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《文明帝國VI》(Sid Meier’s Civilization® VI)是一款極具深度與魅力的回合制策略遊戲,玩家將扮演歷史上赫赫有名的領袖,帶領自己的文明從石器時代一路發展至資訊時代。這款遊戲以其複雜的系統、多樣的勝利方式和極高的重玩價值,被玩家們譽為「精神時光屋」。然而,對於初次踏入這個宏大世界的玩家而言,遊戲的複雜性也可能令人望而卻步。為了幫助新手玩家們更快上手,避免一些常見的彎路,本文整理了五個新手最容易犯的錯誤,希望能助你在建立千秋霸業的道路上更加順遂。

在《文明帝國VI》的開局階段,地圖上覆蓋著戰爭迷霧,未知的領域充滿了機遇與威脅。許多新手玩家往往會將所有生產力都投入到建造者或紀念碑上,而忽略了生產偵察單位。這是一個巨大的錯誤,因為早期的探索至關重要。
派出偵察兵可以為你帶來以下巨大優勢:
因此,遊戲開始後,強烈建議立即生產一到兩名偵察兵,並讓他們朝不同方向探索,盡可能地揭開地圖迷霧。

「落城」是遊戲中最關鍵的決策之一,一個好的首都位置能讓你的文明贏在起跑線上。許多新手玩家會直接在初始位置建城,或隨意選擇一個地點,沒有仔細評估周圍的地塊產出。城市的選址直接決定了其人口增長速度、生產力以及未來的發展潛力。
一個理想的城市地點應具備以下條件:
| 選址考量 | 重要性說明 |
|---|---|
| 淡水資源 | 沿著河流、湖泊或在海岸邊建城,可以提供額外的住房,是人口增長的基本保障。 |
| 高糧食產出 | 糧食決定人口上限與增長速度,更多的人口意味著可以開發更多地塊、建造更多區域。 |
| 高生產力產出 | 生產力(齒輪)決定了建造單位、建築和奇觀的速度。丘陵、森林和某些戰略資源是主要的生產力來源。 |
| 奢侈品與戰略資源 | 奢侈品能提升城市的宜居度(滿意度),避免人口增長停滯;戰略資源則是後期高級單位不可或缺的要素。 |
在按下「建立城市」按鈕前,不妨多花幾個回合移動你的開拓者,尋找一個更完美的地點。將城市建立在平原丘陵上通常能獲得2糧食2生產力的優秀初始產出,是一個不錯的選擇。
「只是幾個野蠻人而已,不足為懼。」——這是許多新手帝國覆滅前的最後一句話。在《文明帝國VI》中,野蠻人的威脅遠超前代,尤其在遊戲前期,他們是不可忽視的力量。 野蠻人會派出偵察兵,一旦他們發現你的城市並成功返回營地,營地就會開始大量產出戰鬥單位,對你的城市發動圍攻。
應對策略:

「區域」是《文明帝國VI》的核心機制,城市不再是單一地塊,而是會在地圖上擴張。學院、商業中心、劇院廣場等區域的位置和相鄰加成,對文明的發展有著深遠影響。新手常犯的錯誤是隨意擺放區域,浪費了寶貴的相鄰加成,導致產出效率低下。
規劃重點:
遊戲內建的「地圖釘」功能是你的好幫手,在遊戲早期就使用它來預先規劃未來城市區域的藍圖,才能讓效益最大化。

《文明帝國VI》提供了多種勝利方式,包括科技、文化、征服、宗教和外交勝利。新手玩家常常陷入「樣樣通、樣樣鬆」的窘境,什麼都想發展,最後卻一事無成,被專注於特定目標的AI對手搶先一步贏得勝利。
在遊戲中盤(約文藝復興時期)就應該根據你的文明特性、地理位置和已取得的優勢,確立一個主要的勝利方向,並將資源和政策向其傾斜。
| 勝利類型 | 核心目標 | 關鍵區域 |
|---|---|---|
| 科技勝利 | 完成太空競賽項目,殖民火星。 | 學院、工業區 |
| 文化勝利 | 吸引的外國遊客數量超過其他所有文明的國內遊客數量。 | 劇院廣場、奇觀 |
| 征服勝利 | 佔領所有其他文明的原始首都。 | 軍營、工業區 |
| 宗教勝利 | 讓你創立的宗教成為所有文明的主流宗教(超過50%城市信奉)。 | 聖地 |
| 外交勝利 | 在世界議會中累積足夠的外交勝利點數。 | 商業中心、外交區 |
選擇一個目標並堅持下去,是通往勝利的捷徑。當然,這不代表要完全放棄其他領域的發展,一個均衡且有重點的文明才能應對各種挑戰。 祝你在《文明帝國VI》的世界中,享受建立偉大文明的無窮樂趣,「再一回合」就到天明!
本文所使用的所有遊戲截圖,其版權均歸 Firaxis Games 與 2K 所有,圖片主要來自於 Steam 商店頁面所提供的官方宣傳圖片。