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近期,遊戲界傳出震撼消息,亞馬遜旗下的大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)《New World》宣布將停止後續內容更新,引發玩家社群廣泛討論。然而,這則新聞卻意外地讓另一款同名遊戲浮上檯面,一款即將在 Steam 平台推出的日系獨立 RPG 《新世界 – new world -》。這兩款遊戲雖然共享同一個中文譯名,但從開發規模、遊戲風格到最終命運,都呈現出截然不同的面貌,形成強烈對比,也讓許多玩家對遊戲產業的未來發展產生了更多省思與探討。

亞馬遜的《New World》以其精美的次世代畫面與硬核的動作戰鬥系統,在 2021 年推出時吸引了全球數百萬玩家的目光。然而,遊戲後續的營運挑戰與內容更新的乏力,使其逐漸流失玩家。反觀由獨立開發者遠藤なお製作的《新世界 – new world -》,則以獨特的 ASCII 藝術風格和回合制戰鬥,走出了一條截然不同的小眾精品路線,預計將在 2025 年春季免費與玩家見面。
在深入探討之前,我們必須先釐清這兩款遊戲的本質區別。一款是由科技巨頭亞馬遜投入巨資開發的 3A 級 MMORPG,另一款則是由個人開發者憑藉熱情與創意打造的獨立 JRPG。它們的同名純屬巧合,卻也因為亞馬遜《New World》的停更消息,讓這款風格獨特的獨立遊戲獲得了意想不到的關注度。這不僅是兩款遊戲的對比,更是兩種開發模式和市場策略的鮮明寫照,引人深思。

亞馬遜的決定是其全球裁員 1.4 萬人計畫的一部分,顯示了即便強如亞馬遜,在面對高昂的 3A 遊戲開發與維護成本時,也必須做出艱難的商業抉擇。官方確認,遊戲的第十賽季「永夜港灣」更新將是最終章,伺服器預計運營至 2026 年。這個消息對忠實玩家無疑是個沉重的打擊,也為大型線上遊戲的永續經營打上了一個問號。
《New World》的殞落並非一蹴可幾。遊戲於 2021 年 9 月正式上線,憑藉著獨特的殖民時期奇幻風格、無鎖定的動作戰鬥以及龐大的沙盒世界,初期吸引了近百萬玩家同時在線,盛況空前。玩家們對這款由科技巨頭打造的全新 MMO 充滿期待,希望能為沉寂已久的 MMORPG 市場注入新的活力。然而,初期的輝煌未能持久,一系列問題逐漸浮現。
遊戲上線後,層出不窮的 BUG 與伺服器問題開始消磨玩家的耐心。儘管開發團隊努力修復,但內容更新的速度遠遠跟不上玩家消耗的速度。遊戲中後期的玩法單一、缺乏足夠的 PVE 內容,以及經濟系統的設計缺陷,都導致大量玩家在體驗完初期內容後迅速流失。社群中對於遊戲平衡與更新方向的爭議也從未停歇。
為了挽回頹勢,亞馬遜遊戲在 2024 年推出了主機版本《New World: Aeternum》,並對遊戲核心系統進行了大幅修改,希望能吸引新玩家並讓老玩家回流。這次更新雖然帶來短暫的熱度,但並未從根本上解決遊戲內容深度不足的問題。最終,在母公司全球裁員的背景下,這個曾經被寄予厚望的項目,終究成為了成本削減下的犧牲品。
就在亞馬遜《New World》宣布停更之際,由開發者「遠藤なお」製作的《新世界 – new world -》悄然登上 Steam 平台,並以其獨特的風格吸引了一批玩家的注意。這是一款與 3A 大作完全相反的遊戲,它不追求華麗的畫面,而是專注於營造獨特的氛圍和提供富有趣味的核心玩法。
遊戲採用了極具復古感的 ASCII 藝術風格,角色皆由文字符號構成,讓人聯想到早期電腦 BBS 時代的創作。故事發生在一個瘋狂又嚴酷的世界,玩家將扮演可愛的 ASCII 角色,體驗一場深刻的冒險。這種返璞歸真的設計,在當今追求極致畫面的遊戲市場中,顯得格外獨特且引人注目。
《新世界 – new world -》是一款簡單的指令式回合制 RPG,其核心玩法圍繞著策略性的戰鬥和角色自訂。遊戲的戰鬥系統強調洞察敵人弱點,幾乎所有敵人都擁有不同的特性,玩家需要透過策略組合來克敵制勝。這種設計考驗著玩家的智慧,而非單純的數值比拚,帶來了極高的策略深度。
此外,遊戲的劇情也相當引人入勝。主角希拉(Sira)生活在一個高壓的獨裁國家,雙親在她年幼時被國家殺害。長大後,她隱藏著復仇之心,開始尋找能夠幫助她刺殺皇帝的夥伴,卻未曾意識到這個世界背後隱藏著巨大的秘密。遊戲預計通關時間約為 20 小時,並且可以隨時隨地存檔,非常適合喜歡深度體驗單人 RPG 的玩家。
開發者明確指出了遊戲的推薦玩家群體:喜歡機器與魔法並存的世界觀、喜歡包含迷你遊戲的 RPG、偏愛可愛角色與嚴酷世界觀的反差、喜歡 ASCII 藝術、享受閱讀對話文本、希望鑽研異常狀態的戰鬥、以及追求角色自訂的玩家。同時,遊戲也坦誠不適合追求速通、厭惡血腥元素、或對復古介面不適應的玩家,這種坦率的溝通方式也贏得了許多玩家的好感。
最重要的是,這款《新世界 – new world -》將以免費遊玩的形式在 2025 年 3 月 16 日發行,但目前僅支援日文。儘管有語言隔閡,其獨特的魅力和免費的模式,相信仍會吸引全球不少對獨立遊戲抱有熱情的玩家前去探索這個由 ASCII 符號構成的奇妙新世界。
兩款《新世界》的對比,不僅僅是遊戲本身的差異,更反映了當前遊戲產業面臨的現實。亞馬遜《New World》的案例揭示了 3A 遊戲開發的巨大風險。高昂的開發成本、漫長的開發週期,以及對市場回報的巨大壓力,使得這類項目如同在鋼絲上行走。任何一個環節出錯,或是遭遇公司戰略調整,都可能導致整個項目的戛然而止,數年的努力與玩家的投入付諸東流。
另一方面,獨立遊戲《新世界 – new world -》則展現了獨立精神的價值。它證明了即便沒有龐大的資金和團隊,僅憑藉獨特的創意和對特定玩家群體的深刻理解,也能創作出充滿魅力的作品。獨立遊戲的靈活性和低成本,使其能夠承擔更大的創意風險,探索主流市場所忽略的題材和風格,為遊戲世界帶來了寶貴的多樣性。
最終,無論是選擇投入數百小時探索 3A 大作的宏大世界,還是花上二十小時沉浸在獨立遊戲的精巧故事中,玩家的選擇共同構成了這個多元的遊戲生態。亞馬遜《New World》的落幕令人惋惜,但獨立《新世界 – new world -》的即將到來,也提醒著我們,遊戲的魅力不僅在於畫面的精緻與規模的宏大,更在於其背後那份純粹的創造力與熱情。
是的,根據亞馬遜遊戲官方公告,大型多人線上角色扮演遊戲《New World》將停止未來的內容更新。官方表示,第十賽季「永夜港灣」將是最後一次重大內容發布,但遊戲伺服器會繼續運營至 2026 年,並提供必要的錯誤修復與維護。
Steam 上的《新世界 – new world -》是一款由獨立開發者「遠藤なお」製作的日系角色扮演遊戲(JRPG)。它與亞馬遜的《New World》是兩款完全不同的遊戲,其特色為獨特的 ASCII 藝術風格、回合制指令戰鬥以及高度自由的角色自訂系統。該遊戲預計於 2025 年 3 月 16 日以免費遊玩的形式發行。
亞馬遜《New World》停止開發是母公司亞馬遜全球性裁員計畫的一部分。官方聲明指出,此舉是公司戰略調整的結果,未來將停止第一方 3A 級遊戲的開發工作,特別是圍繞 MMORPG 的項目,以應對高昂的開發與維護成本。
根據其 Steam 商店頁面的資訊,獨立遊戲《新世界 – new world -》目前僅支援日文,包含介面與字幕,並未提供繁體中文或其他語言的支援。對此遊戲感興趣的玩家需要注意語言上的限制。
https://store.steampowered.com/app/3548880/New_World__the_ideal_world/?l=tchinese