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綜合來看,Ink & Paper: DoodleCut 成功地在復古情懷與現代設計之間找到了平衡點。它簡單易懂的機制降低了入坑門檻,而豐富的關卡與多變的敵人類型則提供了足夠的深度與重玩價值。無論你是想在繁忙的工作間隙來一場輕鬆的「塗鴉放鬆」,還是想與好友在客廳沙發上展開激烈的地盤爭奪戰,這款作品都能滿足你的需求。
目前遊戲正處於首發特惠期間,玩家可以以相當實惠的價格將其收入庫中。這不僅是對創意獨立遊戲的支持,更是給自己一次重溫紙筆樂趣的機會。在這個充滿色彩與線條的筆記本世界裡,小蟲的冒險才剛剛開始,而玩家的智慧將決定這本筆記本最終會呈現出多麼絢爛的樣貌。
https://www.xbox.com/zh-TW/games/store/ink-and-paper-doodlecut/9NTC1DNPZTJX
Ink & Paper: DoodleCut 的視覺魅力在於其對「手繪感」的極致追求。遊戲背景刻意模仿了筆記本的紙張質地,甚至可以看見隱約的摺痕與墨水滲透的痕跡。這種復古懷舊的風格,讓每一場遊戲都像是在即興創作一幅動態畫作。當玩家佔領區域時,鮮豔的彩色鉛筆紋理隨之出現,對比原有的素描線條,產生了極強的視覺層次感。
音效設計同樣充滿巧思。小蟲移動時發出的輕微沙沙聲,就像是真的鋼珠筆在紙上滑動。當區域填滿成功的瞬間,清脆的提示音帶給玩家極大的成就感。背景音樂則採取了節奏感分明的 Lo-Fi 風格,這類音樂既不會分散玩家在精細操作時的注意力,又能有效緩解高難度關卡帶來的心理壓力。
此外,遊戲在介面設計 (UI) 上也非常乾淨俐落。所有的數據,包括佔領百分比、剩餘時間與生命值,都以塗鴉的方式標註在頁面邊角,與遊戲主題完美融合。開發商 LUKAVERSE 表示,他們希望玩家能專注於核心玩法,而不是被繁瑣的選單與複雜的數值所困擾,這一點在實際成品中得到了很好的體現。
作為一款橫跨多世代平台的益智作品,本作的優化程度令人驚艷。即使是在入門級的 PC 或舊款的 Xbox One 上,遊戲也能保持穩定且流暢的幀數表現。在 Xbox Series X 上,遊戲更支援原生的高解析度輸出,讓筆記本的紋理細節清晰可見,玩家彷彿真的能聞到墨水的氣味。低延遲的輸入響應確保了玩家在面對高速敵人時,操作依舊精準到位。
對於使用行動裝置遊玩的玩家,本作也特別針對手持模式進行了優化。在 PC 掌機(如 Steam Deck 或 ROG Ally)上,控制配置非常直覺,字體大小也經過調整,確保玩家在較小的螢幕上依然能輕鬆閱讀佔領比例等關鍵資訊。這種對不同場景的適配能力,體現了 QubicGames 作為資深發行商對產品品質的嚴格把關。
為了確保所有年齡層的玩家都能享受樂趣,開發商還在遊戲中加入了多項輔助功能。例如,色盲玩家可以自訂塗鴉的顏色與對比度,以確保能清楚分辨領地邊界。這種以人為本的設計思維,讓 Ink & Paper: DoodleCut 成為了一款真正意義上適合全家大小共同體驗的優質佳作。
談到這款作品的發行商 QubicGames S.A.,業界對其並不陌生。這家總部位於波蘭的發行商一直致力於發掘具有潛力的獨立開發工作室,並將充滿創意的小品遊戲推向全球市場。從《Akimbo》到《Robonauts》,QubicGames 擅長於包裝具備高度成癮性且視覺獨特的動作益智遊戲,而本作正是其理念的最新體現。
透過與開發商 LUKAVERSE sp. z o.o. 的緊密合作,他們成功地將一個簡單的「劃線遊戲」概念轉化為具備商業競爭力的完整產品。他們在行銷上精準定位於家庭受眾與休閒玩家,同時利用 Xbox 的訂閱機制與優惠活動,快速累積了一批忠實玩家。這種對獨立生態的扶持,讓更多像 LUKAVERSE 這樣的小型團隊能獲得展示才華的舞台。
綜合來看,Ink & Paper: DoodleCut 成功地在復古情懷與現代設計之間找到了平衡點。它簡單易懂的機制降低了入坑門檻,而豐富的關卡與多變的敵人類型則提供了足夠的深度與重玩價值。無論你是想在繁忙的工作間隙來一場輕鬆的「塗鴉放鬆」,還是想與好友在客廳沙發上展開激烈的地盤爭奪戰,這款作品都能滿足你的需求。
目前遊戲正處於首發特惠期間,玩家可以以相當實惠的價格將其收入庫中。這不僅是對創意獨立遊戲的支持,更是給自己一次重溫紙筆樂趣的機會。在這個充滿色彩與線條的筆記本世界裡,小蟲的冒險才剛剛開始,而玩家的智慧將決定這本筆記本最終會呈現出多麼絢爛的樣貌。
https://www.xbox.com/zh-TW/games/store/ink-and-paper-doodlecut/9NTC1DNPZTJX
為了豐富遊戲的內容,開發團隊同步推出了兩款極具風格的主題 DLC。首先是太空擴充包 (Space DLC),它將原本的紙本頁面背景更換為繁星點點的銀河。在這個包中,玩家可以解鎖帥氣的「火箭造型」與圓潤的「行星造型」,帶領塗鴉小蟲衝向星辰大海,並挑戰 25 個全新的外太空主題關卡。
另一款則是深受小朋友與家庭玩家喜愛的動物擴充包 (Animals DLC)。這款內容將場景轉移到了生機盎然的野外荒野,小蟲可以換上呆萌的「鴨子造型」或活潑的「青蛙造型」。這 25 個新關卡充滿了森林與池塘的元素,搭配輕快活潑的背景音樂,讓玩家在進行緊張刺激的遊戲時,也能感受到大自然的愜意。
| DLC 名稱 | 新增內容 | 解鎖造型 |
|---|---|---|
| Space DLC | 25 個太空主題關卡 | 火箭、行星造型 |
| Animals DLC | 25 個野外主題關卡 | 鴨子、青蛙造型 |
| Complete Edition | 包含主程式與所有 DLC | 所有額外造型一次擁有 |
對於想要一次獲得最完整體驗的玩家,官方也推出了完整版 (Complete Edition)。這個版本集成了主程式與上述兩大擴充包,總計增加了 50 個額外關卡。這不僅是物超所值的選擇,更能讓玩家在不同的視覺風格中自由切換,保持長久的新鮮感,避免單一畫面的審美疲勞。
Ink & Paper: DoodleCut 的視覺魅力在於其對「手繪感」的極致追求。遊戲背景刻意模仿了筆記本的紙張質地,甚至可以看見隱約的摺痕與墨水滲透的痕跡。這種復古懷舊的風格,讓每一場遊戲都像是在即興創作一幅動態畫作。當玩家佔領區域時,鮮豔的彩色鉛筆紋理隨之出現,對比原有的素描線條,產生了極強的視覺層次感。
音效設計同樣充滿巧思。小蟲移動時發出的輕微沙沙聲,就像是真的鋼珠筆在紙上滑動。當區域填滿成功的瞬間,清脆的提示音帶給玩家極大的成就感。背景音樂則採取了節奏感分明的 Lo-Fi 風格,這類音樂既不會分散玩家在精細操作時的注意力,又能有效緩解高難度關卡帶來的心理壓力。
此外,遊戲在介面設計 (UI) 上也非常乾淨俐落。所有的數據,包括佔領百分比、剩餘時間與生命值,都以塗鴉的方式標註在頁面邊角,與遊戲主題完美融合。開發商 LUKAVERSE 表示,他們希望玩家能專注於核心玩法,而不是被繁瑣的選單與複雜的數值所困擾,這一點在實際成品中得到了很好的體現。
作為一款橫跨多世代平台的益智作品,本作的優化程度令人驚艷。即使是在入門級的 PC 或舊款的 Xbox One 上,遊戲也能保持穩定且流暢的幀數表現。在 Xbox Series X 上,遊戲更支援原生的高解析度輸出,讓筆記本的紋理細節清晰可見,玩家彷彿真的能聞到墨水的氣味。低延遲的輸入響應確保了玩家在面對高速敵人時,操作依舊精準到位。
對於使用行動裝置遊玩的玩家,本作也特別針對手持模式進行了優化。在 PC 掌機(如 Steam Deck 或 ROG Ally)上,控制配置非常直覺,字體大小也經過調整,確保玩家在較小的螢幕上依然能輕鬆閱讀佔領比例等關鍵資訊。這種對不同場景的適配能力,體現了 QubicGames 作為資深發行商對產品品質的嚴格把關。
為了確保所有年齡層的玩家都能享受樂趣,開發商還在遊戲中加入了多項輔助功能。例如,色盲玩家可以自訂塗鴉的顏色與對比度,以確保能清楚分辨領地邊界。這種以人為本的設計思維,讓 Ink & Paper: DoodleCut 成為了一款真正意義上適合全家大小共同體驗的優質佳作。
談到這款作品的發行商 QubicGames S.A.,業界對其並不陌生。這家總部位於波蘭的發行商一直致力於發掘具有潛力的獨立開發工作室,並將充滿創意的小品遊戲推向全球市場。從《Akimbo》到《Robonauts》,QubicGames 擅長於包裝具備高度成癮性且視覺獨特的動作益智遊戲,而本作正是其理念的最新體現。
透過與開發商 LUKAVERSE sp. z o.o. 的緊密合作,他們成功地將一個簡單的「劃線遊戲」概念轉化為具備商業競爭力的完整產品。他們在行銷上精準定位於家庭受眾與休閒玩家,同時利用 Xbox 的訂閱機制與優惠活動,快速累積了一批忠實玩家。這種對獨立生態的扶持,讓更多像 LUKAVERSE 這樣的小型團隊能獲得展示才華的舞台。
綜合來看,Ink & Paper: DoodleCut 成功地在復古情懷與現代設計之間找到了平衡點。它簡單易懂的機制降低了入坑門檻,而豐富的關卡與多變的敵人類型則提供了足夠的深度與重玩價值。無論你是想在繁忙的工作間隙來一場輕鬆的「塗鴉放鬆」,還是想與好友在客廳沙發上展開激烈的地盤爭奪戰,這款作品都能滿足你的需求。
目前遊戲正處於首發特惠期間,玩家可以以相當實惠的價格將其收入庫中。這不僅是對創意獨立遊戲的支持,更是給自己一次重溫紙筆樂趣的機會。在這個充滿色彩與線條的筆記本世界裡,小蟲的冒險才剛剛開始,而玩家的智慧將決定這本筆記本最終會呈現出多麼絢爛的樣貌。
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除了基礎的關卡模式外,遊戲還提供了多種讓資深玩家著迷的進階模式。其中,「專家速度模式」會大幅提升小蟲與敵人的移動頻率,考驗玩家的瞬時反應力。在這個模式下,每一次轉向與劃線都必須在毫秒之間做出決定,是追求極限高分愛好者的不二之選。
「無盡模式」則打破了關卡的限制,讓玩家挑戰在一個不斷刷新的畫面上能堅持多久。這個模式強調了持久戰的穩定性,隨著時間推移,敵人的數量與危險程度會呈指數級增長。玩家需要利用佔領區域後獲得的加成道具,例如加速噴霧或冰凍效果,來幫助自己在混亂中生存下來。
值得一提的是,本作支援Xbox Play Anywhere功能。這意味著玩家只需購買一次,即可在 Xbox 主機與 Windows 10/11 電腦上暢玩,且遊戲進度、存檔與成就將在不同裝置間同步。這種靈活的遊玩體驗確保了玩家無論在客廳電視前,還是在書桌電腦旁,都能隨時隨地繼續自己的塗鴉霸業。
為了豐富遊戲的內容,開發團隊同步推出了兩款極具風格的主題 DLC。首先是太空擴充包 (Space DLC),它將原本的紙本頁面背景更換為繁星點點的銀河。在這個包中,玩家可以解鎖帥氣的「火箭造型」與圓潤的「行星造型」,帶領塗鴉小蟲衝向星辰大海,並挑戰 25 個全新的外太空主題關卡。
另一款則是深受小朋友與家庭玩家喜愛的動物擴充包 (Animals DLC)。這款內容將場景轉移到了生機盎然的野外荒野,小蟲可以換上呆萌的「鴨子造型」或活潑的「青蛙造型」。這 25 個新關卡充滿了森林與池塘的元素,搭配輕快活潑的背景音樂,讓玩家在進行緊張刺激的遊戲時,也能感受到大自然的愜意。
| DLC 名稱 | 新增內容 | 解鎖造型 |
|---|---|---|
| Space DLC | 25 個太空主題關卡 | 火箭、行星造型 |
| Animals DLC | 25 個野外主題關卡 | 鴨子、青蛙造型 |
| Complete Edition | 包含主程式與所有 DLC | 所有額外造型一次擁有 |
對於想要一次獲得最完整體驗的玩家,官方也推出了完整版 (Complete Edition)。這個版本集成了主程式與上述兩大擴充包,總計增加了 50 個額外關卡。這不僅是物超所值的選擇,更能讓玩家在不同的視覺風格中自由切換,保持長久的新鮮感,避免單一畫面的審美疲勞。
Ink & Paper: DoodleCut 的視覺魅力在於其對「手繪感」的極致追求。遊戲背景刻意模仿了筆記本的紙張質地,甚至可以看見隱約的摺痕與墨水滲透的痕跡。這種復古懷舊的風格,讓每一場遊戲都像是在即興創作一幅動態畫作。當玩家佔領區域時,鮮豔的彩色鉛筆紋理隨之出現,對比原有的素描線條,產生了極強的視覺層次感。
音效設計同樣充滿巧思。小蟲移動時發出的輕微沙沙聲,就像是真的鋼珠筆在紙上滑動。當區域填滿成功的瞬間,清脆的提示音帶給玩家極大的成就感。背景音樂則採取了節奏感分明的 Lo-Fi 風格,這類音樂既不會分散玩家在精細操作時的注意力,又能有效緩解高難度關卡帶來的心理壓力。
此外,遊戲在介面設計 (UI) 上也非常乾淨俐落。所有的數據,包括佔領百分比、剩餘時間與生命值,都以塗鴉的方式標註在頁面邊角,與遊戲主題完美融合。開發商 LUKAVERSE 表示,他們希望玩家能專注於核心玩法,而不是被繁瑣的選單與複雜的數值所困擾,這一點在實際成品中得到了很好的體現。
作為一款橫跨多世代平台的益智作品,本作的優化程度令人驚艷。即使是在入門級的 PC 或舊款的 Xbox One 上,遊戲也能保持穩定且流暢的幀數表現。在 Xbox Series X 上,遊戲更支援原生的高解析度輸出,讓筆記本的紋理細節清晰可見,玩家彷彿真的能聞到墨水的氣味。低延遲的輸入響應確保了玩家在面對高速敵人時,操作依舊精準到位。
對於使用行動裝置遊玩的玩家,本作也特別針對手持模式進行了優化。在 PC 掌機(如 Steam Deck 或 ROG Ally)上,控制配置非常直覺,字體大小也經過調整,確保玩家在較小的螢幕上依然能輕鬆閱讀佔領比例等關鍵資訊。這種對不同場景的適配能力,體現了 QubicGames 作為資深發行商對產品品質的嚴格把關。
為了確保所有年齡層的玩家都能享受樂趣,開發商還在遊戲中加入了多項輔助功能。例如,色盲玩家可以自訂塗鴉的顏色與對比度,以確保能清楚分辨領地邊界。這種以人為本的設計思維,讓 Ink & Paper: DoodleCut 成為了一款真正意義上適合全家大小共同體驗的優質佳作。
談到這款作品的發行商 QubicGames S.A.,業界對其並不陌生。這家總部位於波蘭的發行商一直致力於發掘具有潛力的獨立開發工作室,並將充滿創意的小品遊戲推向全球市場。從《Akimbo》到《Robonauts》,QubicGames 擅長於包裝具備高度成癮性且視覺獨特的動作益智遊戲,而本作正是其理念的最新體現。
透過與開發商 LUKAVERSE sp. z o.o. 的緊密合作,他們成功地將一個簡單的「劃線遊戲」概念轉化為具備商業競爭力的完整產品。他們在行銷上精準定位於家庭受眾與休閒玩家,同時利用 Xbox 的訂閱機制與優惠活動,快速累積了一批忠實玩家。這種對獨立生態的扶持,讓更多像 LUKAVERSE 這樣的小型團隊能獲得展示才華的舞台。
綜合來看,Ink & Paper: DoodleCut 成功地在復古情懷與現代設計之間找到了平衡點。它簡單易懂的機制降低了入坑門檻,而豐富的關卡與多變的敵人類型則提供了足夠的深度與重玩價值。無論你是想在繁忙的工作間隙來一場輕鬆的「塗鴉放鬆」,還是想與好友在客廳沙發上展開激烈的地盤爭奪戰,這款作品都能滿足你的需求。
目前遊戲正處於首發特惠期間,玩家可以以相當實惠的價格將其收入庫中。這不僅是對創意獨立遊戲的支持,更是給自己一次重溫紙筆樂趣的機會。在這個充滿色彩與線條的筆記本世界裡,小蟲的冒險才剛剛開始,而玩家的智慧將決定這本筆記本最終會呈現出多麼絢爛的樣貌。
https://www.xbox.com/zh-TW/games/store/ink-and-paper-doodlecut/9NTC1DNPZTJX
遊戲的操作手感經過精心調校,無論是使用 Xbox 控制器或是 PC 鍵盤,都能感受到絲滑流暢的移動回饋。這種精準的控制對於這類需要「寸土必爭」的遊戲至關重要,因為玩家必須在危險的敵人干擾下,精確地劃出每一條邊界線,將原本空白的頁面轉化為充滿活力的塗鴉領地。
Ink & Paper: DoodleCut 的核心玩法繼承了經典街機遊戲《Qix》的精神,但加入了更多現代元素。基本規則非常簡單:玩家需要控制塗鴉小蟲離開安全邊界,在空白區域劃出一條線,並將這條線連接回現有的領土或邊界。一旦閉合曲線成功完成,被包圍的區域就會被色彩繽紛的塗鴉填滿,成為玩家的專屬領地。
這種「劃線與填滿」的過程充滿了策略性。玩家不能無限制地在空白處逗留,因為一旦小蟲在劃線過程中碰到敵人,或是尚未閉合的線條被敵人觸碰,就會立即失去生命。這要求玩家在大膽擴張與謹慎防守之間取得平衡。你必須不斷評估風險,決定是要冒險劃出大片區域,還是穩紮穩打地步步為營。
| 操作重點 | 玩法說明 | 獲勝關鍵 |
|---|---|---|
| 移動劃線 | 離開邊界即開始消耗能量並畫線 | 縮短在危險區停留的時間 |
| 閉合區域 | 將線條連回領地即可完成佔領 | 精確計算敵人移動路徑 |
| 佔領比例 | 畫面顯示當前已塗鴉的百分比 | 填滿超過 75% 即可過關 |
為了增加遊戲的深度,製作團隊在關卡中設置了多種特殊障礙。有些區域可能無法被直接劃過,有些則會暫時改變小蟲的移動速度。玩家必須學會利用這些地形特徵,避開致命的橡皮擦或剪刀怪,這些壞蛋會不斷巡邏並試圖切斷你辛辛苦苦建立起來的線條防禦。
除了基礎的關卡模式外,遊戲還提供了多種讓資深玩家著迷的進階模式。其中,「專家速度模式」會大幅提升小蟲與敵人的移動頻率,考驗玩家的瞬時反應力。在這個模式下,每一次轉向與劃線都必須在毫秒之間做出決定,是追求極限高分愛好者的不二之選。
「無盡模式」則打破了關卡的限制,讓玩家挑戰在一個不斷刷新的畫面上能堅持多久。這個模式強調了持久戰的穩定性,隨著時間推移,敵人的數量與危險程度會呈指數級增長。玩家需要利用佔領區域後獲得的加成道具,例如加速噴霧或冰凍效果,來幫助自己在混亂中生存下來。
值得一提的是,本作支援Xbox Play Anywhere功能。這意味著玩家只需購買一次,即可在 Xbox 主機與 Windows 10/11 電腦上暢玩,且遊戲進度、存檔與成就將在不同裝置間同步。這種靈活的遊玩體驗確保了玩家無論在客廳電視前,還是在書桌電腦旁,都能隨時隨地繼續自己的塗鴉霸業。
為了豐富遊戲的內容,開發團隊同步推出了兩款極具風格的主題 DLC。首先是太空擴充包 (Space DLC),它將原本的紙本頁面背景更換為繁星點點的銀河。在這個包中,玩家可以解鎖帥氣的「火箭造型」與圓潤的「行星造型」,帶領塗鴉小蟲衝向星辰大海,並挑戰 25 個全新的外太空主題關卡。
另一款則是深受小朋友與家庭玩家喜愛的動物擴充包 (Animals DLC)。這款內容將場景轉移到了生機盎然的野外荒野,小蟲可以換上呆萌的「鴨子造型」或活潑的「青蛙造型」。這 25 個新關卡充滿了森林與池塘的元素,搭配輕快活潑的背景音樂,讓玩家在進行緊張刺激的遊戲時,也能感受到大自然的愜意。
| DLC 名稱 | 新增內容 | 解鎖造型 |
|---|---|---|
| Space DLC | 25 個太空主題關卡 | 火箭、行星造型 |
| Animals DLC | 25 個野外主題關卡 | 鴨子、青蛙造型 |
| Complete Edition | 包含主程式與所有 DLC | 所有額外造型一次擁有 |
對於想要一次獲得最完整體驗的玩家,官方也推出了完整版 (Complete Edition)。這個版本集成了主程式與上述兩大擴充包,總計增加了 50 個額外關卡。這不僅是物超所值的選擇,更能讓玩家在不同的視覺風格中自由切換,保持長久的新鮮感,避免單一畫面的審美疲勞。
Ink & Paper: DoodleCut 的視覺魅力在於其對「手繪感」的極致追求。遊戲背景刻意模仿了筆記本的紙張質地,甚至可以看見隱約的摺痕與墨水滲透的痕跡。這種復古懷舊的風格,讓每一場遊戲都像是在即興創作一幅動態畫作。當玩家佔領區域時,鮮豔的彩色鉛筆紋理隨之出現,對比原有的素描線條,產生了極強的視覺層次感。
音效設計同樣充滿巧思。小蟲移動時發出的輕微沙沙聲,就像是真的鋼珠筆在紙上滑動。當區域填滿成功的瞬間,清脆的提示音帶給玩家極大的成就感。背景音樂則採取了節奏感分明的 Lo-Fi 風格,這類音樂既不會分散玩家在精細操作時的注意力,又能有效緩解高難度關卡帶來的心理壓力。
此外,遊戲在介面設計 (UI) 上也非常乾淨俐落。所有的數據,包括佔領百分比、剩餘時間與生命值,都以塗鴉的方式標註在頁面邊角,與遊戲主題完美融合。開發商 LUKAVERSE 表示,他們希望玩家能專注於核心玩法,而不是被繁瑣的選單與複雜的數值所困擾,這一點在實際成品中得到了很好的體現。
作為一款橫跨多世代平台的益智作品,本作的優化程度令人驚艷。即使是在入門級的 PC 或舊款的 Xbox One 上,遊戲也能保持穩定且流暢的幀數表現。在 Xbox Series X 上,遊戲更支援原生的高解析度輸出,讓筆記本的紋理細節清晰可見,玩家彷彿真的能聞到墨水的氣味。低延遲的輸入響應確保了玩家在面對高速敵人時,操作依舊精準到位。
對於使用行動裝置遊玩的玩家,本作也特別針對手持模式進行了優化。在 PC 掌機(如 Steam Deck 或 ROG Ally)上,控制配置非常直覺,字體大小也經過調整,確保玩家在較小的螢幕上依然能輕鬆閱讀佔領比例等關鍵資訊。這種對不同場景的適配能力,體現了 QubicGames 作為資深發行商對產品品質的嚴格把關。
為了確保所有年齡層的玩家都能享受樂趣,開發商還在遊戲中加入了多項輔助功能。例如,色盲玩家可以自訂塗鴉的顏色與對比度,以確保能清楚分辨領地邊界。這種以人為本的設計思維,讓 Ink & Paper: DoodleCut 成為了一款真正意義上適合全家大小共同體驗的優質佳作。
談到這款作品的發行商 QubicGames S.A.,業界對其並不陌生。這家總部位於波蘭的發行商一直致力於發掘具有潛力的獨立開發工作室,並將充滿創意的小品遊戲推向全球市場。從《Akimbo》到《Robonauts》,QubicGames 擅長於包裝具備高度成癮性且視覺獨特的動作益智遊戲,而本作正是其理念的最新體現。
透過與開發商 LUKAVERSE sp. z o.o. 的緊密合作,他們成功地將一個簡單的「劃線遊戲」概念轉化為具備商業競爭力的完整產品。他們在行銷上精準定位於家庭受眾與休閒玩家,同時利用 Xbox 的訂閱機制與優惠活動,快速累積了一批忠實玩家。這種對獨立生態的扶持,讓更多像 LUKAVERSE 這樣的小型團隊能獲得展示才華的舞台。
綜合來看,Ink & Paper: DoodleCut 成功地在復古情懷與現代設計之間找到了平衡點。它簡單易懂的機制降低了入坑門檻,而豐富的關卡與多變的敵人類型則提供了足夠的深度與重玩價值。無論你是想在繁忙的工作間隙來一場輕鬆的「塗鴉放鬆」,還是想與好友在客廳沙發上展開激烈的地盤爭奪戰,這款作品都能滿足你的需求。
目前遊戲正處於首發特惠期間,玩家可以以相當實惠的價格將其收入庫中。這不僅是對創意獨立遊戲的支持,更是給自己一次重溫紙筆樂趣的機會。在這個充滿色彩與線條的筆記本世界裡,小蟲的冒險才剛剛開始,而玩家的智慧將決定這本筆記本最終會呈現出多麼絢爛的樣貌。
https://www.xbox.com/zh-TW/games/store/ink-and-paper-doodlecut/9NTC1DNPZTJX
在現今追求高畫質與寫實特效的遊戲市場中,Ink & Paper: DoodleCut 反其道而行,選擇了極簡且充滿溫度的「筆記本塗鴉」風格作為視覺主軸。這款遊戲不僅是一款簡單的益智遊戲,它更像是一場發生在學生課本邊緣的奇幻冒險,將玩家帶回童年時期在紙上隨意揮灑的純真年代,結合了現代化的遊戲機制與多樣化的關卡設計。
玩家在遊戲中扮演的是一隻機靈的塗鴉小蟲,這隻小蟲在佈滿線條與格子的筆記本上不斷爬行。透過流暢的移動控制,小蟲會在經過的路徑上留下一道墨水痕跡。這種視覺表現非常直觀,讓玩家能瞬間理解遊戲的核心目標,並在不斷變化的圖形中尋找生存空間,挑戰自己的反應極限與空間邏輯思維。
遊戲的操作手感經過精心調校,無論是使用 Xbox 控制器或是 PC 鍵盤,都能感受到絲滑流暢的移動回饋。這種精準的控制對於這類需要「寸土必爭」的遊戲至關重要,因為玩家必須在危險的敵人干擾下,精確地劃出每一條邊界線,將原本空白的頁面轉化為充滿活力的塗鴉領地。
Ink & Paper: DoodleCut 的核心玩法繼承了經典街機遊戲《Qix》的精神,但加入了更多現代元素。基本規則非常簡單:玩家需要控制塗鴉小蟲離開安全邊界,在空白區域劃出一條線,並將這條線連接回現有的領土或邊界。一旦閉合曲線成功完成,被包圍的區域就會被色彩繽紛的塗鴉填滿,成為玩家的專屬領地。
這種「劃線與填滿」的過程充滿了策略性。玩家不能無限制地在空白處逗留,因為一旦小蟲在劃線過程中碰到敵人,或是尚未閉合的線條被敵人觸碰,就會立即失去生命。這要求玩家在大膽擴張與謹慎防守之間取得平衡。你必須不斷評估風險,決定是要冒險劃出大片區域,還是穩紮穩打地步步為營。
| 操作重點 | 玩法說明 | 獲勝關鍵 |
|---|---|---|
| 移動劃線 | 離開邊界即開始消耗能量並畫線 | 縮短在危險區停留的時間 |
| 閉合區域 | 將線條連回領地即可完成佔領 | 精確計算敵人移動路徑 |
| 佔領比例 | 畫面顯示當前已塗鴉的百分比 | 填滿超過 75% 即可過關 |
為了增加遊戲的深度,製作團隊在關卡中設置了多種特殊障礙。有些區域可能無法被直接劃過,有些則會暫時改變小蟲的移動速度。玩家必須學會利用這些地形特徵,避開致命的橡皮擦或剪刀怪,這些壞蛋會不斷巡邏並試圖切斷你辛辛苦苦建立起來的線條防禦。
除了基礎的關卡模式外,遊戲還提供了多種讓資深玩家著迷的進階模式。其中,「專家速度模式」會大幅提升小蟲與敵人的移動頻率,考驗玩家的瞬時反應力。在這個模式下,每一次轉向與劃線都必須在毫秒之間做出決定,是追求極限高分愛好者的不二之選。
「無盡模式」則打破了關卡的限制,讓玩家挑戰在一個不斷刷新的畫面上能堅持多久。這個模式強調了持久戰的穩定性,隨著時間推移,敵人的數量與危險程度會呈指數級增長。玩家需要利用佔領區域後獲得的加成道具,例如加速噴霧或冰凍效果,來幫助自己在混亂中生存下來。
值得一提的是,本作支援Xbox Play Anywhere功能。這意味著玩家只需購買一次,即可在 Xbox 主機與 Windows 10/11 電腦上暢玩,且遊戲進度、存檔與成就將在不同裝置間同步。這種靈活的遊玩體驗確保了玩家無論在客廳電視前,還是在書桌電腦旁,都能隨時隨地繼續自己的塗鴉霸業。
為了豐富遊戲的內容,開發團隊同步推出了兩款極具風格的主題 DLC。首先是太空擴充包 (Space DLC),它將原本的紙本頁面背景更換為繁星點點的銀河。在這個包中,玩家可以解鎖帥氣的「火箭造型」與圓潤的「行星造型」,帶領塗鴉小蟲衝向星辰大海,並挑戰 25 個全新的外太空主題關卡。
另一款則是深受小朋友與家庭玩家喜愛的動物擴充包 (Animals DLC)。這款內容將場景轉移到了生機盎然的野外荒野,小蟲可以換上呆萌的「鴨子造型」或活潑的「青蛙造型」。這 25 個新關卡充滿了森林與池塘的元素,搭配輕快活潑的背景音樂,讓玩家在進行緊張刺激的遊戲時,也能感受到大自然的愜意。
| DLC 名稱 | 新增內容 | 解鎖造型 |
|---|---|---|
| Space DLC | 25 個太空主題關卡 | 火箭、行星造型 |
| Animals DLC | 25 個野外主題關卡 | 鴨子、青蛙造型 |
| Complete Edition | 包含主程式與所有 DLC | 所有額外造型一次擁有 |
對於想要一次獲得最完整體驗的玩家,官方也推出了完整版 (Complete Edition)。這個版本集成了主程式與上述兩大擴充包,總計增加了 50 個額外關卡。這不僅是物超所值的選擇,更能讓玩家在不同的視覺風格中自由切換,保持長久的新鮮感,避免單一畫面的審美疲勞。
Ink & Paper: DoodleCut 的視覺魅力在於其對「手繪感」的極致追求。遊戲背景刻意模仿了筆記本的紙張質地,甚至可以看見隱約的摺痕與墨水滲透的痕跡。這種復古懷舊的風格,讓每一場遊戲都像是在即興創作一幅動態畫作。當玩家佔領區域時,鮮豔的彩色鉛筆紋理隨之出現,對比原有的素描線條,產生了極強的視覺層次感。
音效設計同樣充滿巧思。小蟲移動時發出的輕微沙沙聲,就像是真的鋼珠筆在紙上滑動。當區域填滿成功的瞬間,清脆的提示音帶給玩家極大的成就感。背景音樂則採取了節奏感分明的 Lo-Fi 風格,這類音樂既不會分散玩家在精細操作時的注意力,又能有效緩解高難度關卡帶來的心理壓力。
此外,遊戲在介面設計 (UI) 上也非常乾淨俐落。所有的數據,包括佔領百分比、剩餘時間與生命值,都以塗鴉的方式標註在頁面邊角,與遊戲主題完美融合。開發商 LUKAVERSE 表示,他們希望玩家能專注於核心玩法,而不是被繁瑣的選單與複雜的數值所困擾,這一點在實際成品中得到了很好的體現。
作為一款橫跨多世代平台的益智作品,本作的優化程度令人驚艷。即使是在入門級的 PC 或舊款的 Xbox One 上,遊戲也能保持穩定且流暢的幀數表現。在 Xbox Series X 上,遊戲更支援原生的高解析度輸出,讓筆記本的紋理細節清晰可見,玩家彷彿真的能聞到墨水的氣味。低延遲的輸入響應確保了玩家在面對高速敵人時,操作依舊精準到位。
對於使用行動裝置遊玩的玩家,本作也特別針對手持模式進行了優化。在 PC 掌機(如 Steam Deck 或 ROG Ally)上,控制配置非常直覺,字體大小也經過調整,確保玩家在較小的螢幕上依然能輕鬆閱讀佔領比例等關鍵資訊。這種對不同場景的適配能力,體現了 QubicGames 作為資深發行商對產品品質的嚴格把關。
為了確保所有年齡層的玩家都能享受樂趣,開發商還在遊戲中加入了多項輔助功能。例如,色盲玩家可以自訂塗鴉的顏色與對比度,以確保能清楚分辨領地邊界。這種以人為本的設計思維,讓 Ink & Paper: DoodleCut 成為了一款真正意義上適合全家大小共同體驗的優質佳作。
談到這款作品的發行商 QubicGames S.A.,業界對其並不陌生。這家總部位於波蘭的發行商一直致力於發掘具有潛力的獨立開發工作室,並將充滿創意的小品遊戲推向全球市場。從《Akimbo》到《Robonauts》,QubicGames 擅長於包裝具備高度成癮性且視覺獨特的動作益智遊戲,而本作正是其理念的最新體現。
透過與開發商 LUKAVERSE sp. z o.o. 的緊密合作,他們成功地將一個簡單的「劃線遊戲」概念轉化為具備商業競爭力的完整產品。他們在行銷上精準定位於家庭受眾與休閒玩家,同時利用 Xbox 的訂閱機制與優惠活動,快速累積了一批忠實玩家。這種對獨立生態的扶持,讓更多像 LUKAVERSE 這樣的小型團隊能獲得展示才華的舞台。
綜合來看,Ink & Paper: DoodleCut 成功地在復古情懷與現代設計之間找到了平衡點。它簡單易懂的機制降低了入坑門檻,而豐富的關卡與多變的敵人類型則提供了足夠的深度與重玩價值。無論你是想在繁忙的工作間隙來一場輕鬆的「塗鴉放鬆」,還是想與好友在客廳沙發上展開激烈的地盤爭奪戰,這款作品都能滿足你的需求。
目前遊戲正處於首發特惠期間,玩家可以以相當實惠的價格將其收入庫中。這不僅是對創意獨立遊戲的支持,更是給自己一次重溫紙筆樂趣的機會。在這個充滿色彩與線條的筆記本世界裡,小蟲的冒險才剛剛開始,而玩家的智慧將決定這本筆記本最終會呈現出多麼絢爛的樣貌。
https://www.xbox.com/zh-TW/games/store/ink-and-paper-doodlecut/9NTC1DNPZTJX
獨立遊戲發行商 QubicGames S.A. 近日宣布,由 LUKAVERSE sp. z o.o. 開發的全新創意益智作品 Ink & Paper: DoodleCut 正式登陸 Xbox 與 PC 平台。這款作品以獨特的筆記本塗鴉風格為核心,重新詮釋了經典的區域佔領玩法,為喜愛動作益智與策略競技的玩家帶來了全新的感官享受與邏輯挑戰。
在現今追求高畫質與寫實特效的遊戲市場中,Ink & Paper: DoodleCut 反其道而行,選擇了極簡且充滿溫度的「筆記本塗鴉」風格作為視覺主軸。這款遊戲不僅是一款簡單的益智遊戲,它更像是一場發生在學生課本邊緣的奇幻冒險,將玩家帶回童年時期在紙上隨意揮灑的純真年代,結合了現代化的遊戲機制與多樣化的關卡設計。
玩家在遊戲中扮演的是一隻機靈的塗鴉小蟲,這隻小蟲在佈滿線條與格子的筆記本上不斷爬行。透過流暢的移動控制,小蟲會在經過的路徑上留下一道墨水痕跡。這種視覺表現非常直觀,讓玩家能瞬間理解遊戲的核心目標,並在不斷變化的圖形中尋找生存空間,挑戰自己的反應極限與空間邏輯思維。
遊戲的操作手感經過精心調校,無論是使用 Xbox 控制器或是 PC 鍵盤,都能感受到絲滑流暢的移動回饋。這種精準的控制對於這類需要「寸土必爭」的遊戲至關重要,因為玩家必須在危險的敵人干擾下,精確地劃出每一條邊界線,將原本空白的頁面轉化為充滿活力的塗鴉領地。
Ink & Paper: DoodleCut 的核心玩法繼承了經典街機遊戲《Qix》的精神,但加入了更多現代元素。基本規則非常簡單:玩家需要控制塗鴉小蟲離開安全邊界,在空白區域劃出一條線,並將這條線連接回現有的領土或邊界。一旦閉合曲線成功完成,被包圍的區域就會被色彩繽紛的塗鴉填滿,成為玩家的專屬領地。
這種「劃線與填滿」的過程充滿了策略性。玩家不能無限制地在空白處逗留,因為一旦小蟲在劃線過程中碰到敵人,或是尚未閉合的線條被敵人觸碰,就會立即失去生命。這要求玩家在大膽擴張與謹慎防守之間取得平衡。你必須不斷評估風險,決定是要冒險劃出大片區域,還是穩紮穩打地步步為營。
| 操作重點 | 玩法說明 | 獲勝關鍵 |
|---|---|---|
| 移動劃線 | 離開邊界即開始消耗能量並畫線 | 縮短在危險區停留的時間 |
| 閉合區域 | 將線條連回領地即可完成佔領 | 精確計算敵人移動路徑 |
| 佔領比例 | 畫面顯示當前已塗鴉的百分比 | 填滿超過 75% 即可過關 |
為了增加遊戲的深度,製作團隊在關卡中設置了多種特殊障礙。有些區域可能無法被直接劃過,有些則會暫時改變小蟲的移動速度。玩家必須學會利用這些地形特徵,避開致命的橡皮擦或剪刀怪,這些壞蛋會不斷巡邏並試圖切斷你辛辛苦苦建立起來的線條防禦。
除了基礎的關卡模式外,遊戲還提供了多種讓資深玩家著迷的進階模式。其中,「專家速度模式」會大幅提升小蟲與敵人的移動頻率,考驗玩家的瞬時反應力。在這個模式下,每一次轉向與劃線都必須在毫秒之間做出決定,是追求極限高分愛好者的不二之選。
「無盡模式」則打破了關卡的限制,讓玩家挑戰在一個不斷刷新的畫面上能堅持多久。這個模式強調了持久戰的穩定性,隨著時間推移,敵人的數量與危險程度會呈指數級增長。玩家需要利用佔領區域後獲得的加成道具,例如加速噴霧或冰凍效果,來幫助自己在混亂中生存下來。
值得一提的是,本作支援Xbox Play Anywhere功能。這意味著玩家只需購買一次,即可在 Xbox 主機與 Windows 10/11 電腦上暢玩,且遊戲進度、存檔與成就將在不同裝置間同步。這種靈活的遊玩體驗確保了玩家無論在客廳電視前,還是在書桌電腦旁,都能隨時隨地繼續自己的塗鴉霸業。
為了豐富遊戲的內容,開發團隊同步推出了兩款極具風格的主題 DLC。首先是太空擴充包 (Space DLC),它將原本的紙本頁面背景更換為繁星點點的銀河。在這個包中,玩家可以解鎖帥氣的「火箭造型」與圓潤的「行星造型」,帶領塗鴉小蟲衝向星辰大海,並挑戰 25 個全新的外太空主題關卡。
另一款則是深受小朋友與家庭玩家喜愛的動物擴充包 (Animals DLC)。這款內容將場景轉移到了生機盎然的野外荒野,小蟲可以換上呆萌的「鴨子造型」或活潑的「青蛙造型」。這 25 個新關卡充滿了森林與池塘的元素,搭配輕快活潑的背景音樂,讓玩家在進行緊張刺激的遊戲時,也能感受到大自然的愜意。
| DLC 名稱 | 新增內容 | 解鎖造型 |
|---|---|---|
| Space DLC | 25 個太空主題關卡 | 火箭、行星造型 |
| Animals DLC | 25 個野外主題關卡 | 鴨子、青蛙造型 |
| Complete Edition | 包含主程式與所有 DLC | 所有額外造型一次擁有 |
對於想要一次獲得最完整體驗的玩家,官方也推出了完整版 (Complete Edition)。這個版本集成了主程式與上述兩大擴充包,總計增加了 50 個額外關卡。這不僅是物超所值的選擇,更能讓玩家在不同的視覺風格中自由切換,保持長久的新鮮感,避免單一畫面的審美疲勞。
Ink & Paper: DoodleCut 的視覺魅力在於其對「手繪感」的極致追求。遊戲背景刻意模仿了筆記本的紙張質地,甚至可以看見隱約的摺痕與墨水滲透的痕跡。這種復古懷舊的風格,讓每一場遊戲都像是在即興創作一幅動態畫作。當玩家佔領區域時,鮮豔的彩色鉛筆紋理隨之出現,對比原有的素描線條,產生了極強的視覺層次感。
音效設計同樣充滿巧思。小蟲移動時發出的輕微沙沙聲,就像是真的鋼珠筆在紙上滑動。當區域填滿成功的瞬間,清脆的提示音帶給玩家極大的成就感。背景音樂則採取了節奏感分明的 Lo-Fi 風格,這類音樂既不會分散玩家在精細操作時的注意力,又能有效緩解高難度關卡帶來的心理壓力。
此外,遊戲在介面設計 (UI) 上也非常乾淨俐落。所有的數據,包括佔領百分比、剩餘時間與生命值,都以塗鴉的方式標註在頁面邊角,與遊戲主題完美融合。開發商 LUKAVERSE 表示,他們希望玩家能專注於核心玩法,而不是被繁瑣的選單與複雜的數值所困擾,這一點在實際成品中得到了很好的體現。
作為一款橫跨多世代平台的益智作品,本作的優化程度令人驚艷。即使是在入門級的 PC 或舊款的 Xbox One 上,遊戲也能保持穩定且流暢的幀數表現。在 Xbox Series X 上,遊戲更支援原生的高解析度輸出,讓筆記本的紋理細節清晰可見,玩家彷彿真的能聞到墨水的氣味。低延遲的輸入響應確保了玩家在面對高速敵人時,操作依舊精準到位。
對於使用行動裝置遊玩的玩家,本作也特別針對手持模式進行了優化。在 PC 掌機(如 Steam Deck 或 ROG Ally)上,控制配置非常直覺,字體大小也經過調整,確保玩家在較小的螢幕上依然能輕鬆閱讀佔領比例等關鍵資訊。這種對不同場景的適配能力,體現了 QubicGames 作為資深發行商對產品品質的嚴格把關。
為了確保所有年齡層的玩家都能享受樂趣,開發商還在遊戲中加入了多項輔助功能。例如,色盲玩家可以自訂塗鴉的顏色與對比度,以確保能清楚分辨領地邊界。這種以人為本的設計思維,讓 Ink & Paper: DoodleCut 成為了一款真正意義上適合全家大小共同體驗的優質佳作。
談到這款作品的發行商 QubicGames S.A.,業界對其並不陌生。這家總部位於波蘭的發行商一直致力於發掘具有潛力的獨立開發工作室,並將充滿創意的小品遊戲推向全球市場。從《Akimbo》到《Robonauts》,QubicGames 擅長於包裝具備高度成癮性且視覺獨特的動作益智遊戲,而本作正是其理念的最新體現。
透過與開發商 LUKAVERSE sp. z o.o. 的緊密合作,他們成功地將一個簡單的「劃線遊戲」概念轉化為具備商業競爭力的完整產品。他們在行銷上精準定位於家庭受眾與休閒玩家,同時利用 Xbox 的訂閱機制與優惠活動,快速累積了一批忠實玩家。這種對獨立生態的扶持,讓更多像 LUKAVERSE 這樣的小型團隊能獲得展示才華的舞台。
綜合來看,Ink & Paper: DoodleCut 成功地在復古情懷與現代設計之間找到了平衡點。它簡單易懂的機制降低了入坑門檻,而豐富的關卡與多變的敵人類型則提供了足夠的深度與重玩價值。無論你是想在繁忙的工作間隙來一場輕鬆的「塗鴉放鬆」,還是想與好友在客廳沙發上展開激烈的地盤爭奪戰,這款作品都能滿足你的需求。
目前遊戲正處於首發特惠期間,玩家可以以相當實惠的價格將其收入庫中。這不僅是對創意獨立遊戲的支持,更是給自己一次重溫紙筆樂趣的機會。在這個充滿色彩與線條的筆記本世界裡,小蟲的冒險才剛剛開始,而玩家的智慧將決定這本筆記本最終會呈現出多麼絢爛的樣貌。
https://www.xbox.com/zh-TW/games/store/ink-and-paper-doodlecut/9NTC1DNPZTJX
獨立遊戲發行商 QubicGames S.A. 近日宣布,由 LUKAVERSE sp. z o.o. 開發的全新創意益智作品 Ink & Paper: DoodleCut 正式登陸 Xbox 與 PC 平台。這款作品以獨特的筆記本塗鴉風格為核心,重新詮釋了經典的區域佔領玩法,為喜愛動作益智與策略競技的玩家帶來了全新的感官享受與邏輯挑戰。
在現今追求高畫質與寫實特效的遊戲市場中,Ink & Paper: DoodleCut 反其道而行,選擇了極簡且充滿溫度的「筆記本塗鴉」風格作為視覺主軸。這款遊戲不僅是一款簡單的益智遊戲,它更像是一場發生在學生課本邊緣的奇幻冒險,將玩家帶回童年時期在紙上隨意揮灑的純真年代,結合了現代化的遊戲機制與多樣化的關卡設計。
玩家在遊戲中扮演的是一隻機靈的塗鴉小蟲,這隻小蟲在佈滿線條與格子的筆記本上不斷爬行。透過流暢的移動控制,小蟲會在經過的路徑上留下一道墨水痕跡。這種視覺表現非常直觀,讓玩家能瞬間理解遊戲的核心目標,並在不斷變化的圖形中尋找生存空間,挑戰自己的反應極限與空間邏輯思維。
遊戲的操作手感經過精心調校,無論是使用 Xbox 控制器或是 PC 鍵盤,都能感受到絲滑流暢的移動回饋。這種精準的控制對於這類需要「寸土必爭」的遊戲至關重要,因為玩家必須在危險的敵人干擾下,精確地劃出每一條邊界線,將原本空白的頁面轉化為充滿活力的塗鴉領地。
Ink & Paper: DoodleCut 的核心玩法繼承了經典街機遊戲《Qix》的精神,但加入了更多現代元素。基本規則非常簡單:玩家需要控制塗鴉小蟲離開安全邊界,在空白區域劃出一條線,並將這條線連接回現有的領土或邊界。一旦閉合曲線成功完成,被包圍的區域就會被色彩繽紛的塗鴉填滿,成為玩家的專屬領地。
這種「劃線與填滿」的過程充滿了策略性。玩家不能無限制地在空白處逗留,因為一旦小蟲在劃線過程中碰到敵人,或是尚未閉合的線條被敵人觸碰,就會立即失去生命。這要求玩家在大膽擴張與謹慎防守之間取得平衡。你必須不斷評估風險,決定是要冒險劃出大片區域,還是穩紮穩打地步步為營。
| 操作重點 | 玩法說明 | 獲勝關鍵 |
|---|---|---|
| 移動劃線 | 離開邊界即開始消耗能量並畫線 | 縮短在危險區停留的時間 |
| 閉合區域 | 將線條連回領地即可完成佔領 | 精確計算敵人移動路徑 |
| 佔領比例 | 畫面顯示當前已塗鴉的百分比 | 填滿超過 75% 即可過關 |
為了增加遊戲的深度,製作團隊在關卡中設置了多種特殊障礙。有些區域可能無法被直接劃過,有些則會暫時改變小蟲的移動速度。玩家必須學會利用這些地形特徵,避開致命的橡皮擦或剪刀怪,這些壞蛋會不斷巡邏並試圖切斷你辛辛苦苦建立起來的線條防禦。
除了基礎的關卡模式外,遊戲還提供了多種讓資深玩家著迷的進階模式。其中,「專家速度模式」會大幅提升小蟲與敵人的移動頻率,考驗玩家的瞬時反應力。在這個模式下,每一次轉向與劃線都必須在毫秒之間做出決定,是追求極限高分愛好者的不二之選。
「無盡模式」則打破了關卡的限制,讓玩家挑戰在一個不斷刷新的畫面上能堅持多久。這個模式強調了持久戰的穩定性,隨著時間推移,敵人的數量與危險程度會呈指數級增長。玩家需要利用佔領區域後獲得的加成道具,例如加速噴霧或冰凍效果,來幫助自己在混亂中生存下來。
值得一提的是,本作支援Xbox Play Anywhere功能。這意味著玩家只需購買一次,即可在 Xbox 主機與 Windows 10/11 電腦上暢玩,且遊戲進度、存檔與成就將在不同裝置間同步。這種靈活的遊玩體驗確保了玩家無論在客廳電視前,還是在書桌電腦旁,都能隨時隨地繼續自己的塗鴉霸業。
為了豐富遊戲的內容,開發團隊同步推出了兩款極具風格的主題 DLC。首先是太空擴充包 (Space DLC),它將原本的紙本頁面背景更換為繁星點點的銀河。在這個包中,玩家可以解鎖帥氣的「火箭造型」與圓潤的「行星造型」,帶領塗鴉小蟲衝向星辰大海,並挑戰 25 個全新的外太空主題關卡。
另一款則是深受小朋友與家庭玩家喜愛的動物擴充包 (Animals DLC)。這款內容將場景轉移到了生機盎然的野外荒野,小蟲可以換上呆萌的「鴨子造型」或活潑的「青蛙造型」。這 25 個新關卡充滿了森林與池塘的元素,搭配輕快活潑的背景音樂,讓玩家在進行緊張刺激的遊戲時,也能感受到大自然的愜意。
| DLC 名稱 | 新增內容 | 解鎖造型 |
|---|---|---|
| Space DLC | 25 個太空主題關卡 | 火箭、行星造型 |
| Animals DLC | 25 個野外主題關卡 | 鴨子、青蛙造型 |
| Complete Edition | 包含主程式與所有 DLC | 所有額外造型一次擁有 |
對於想要一次獲得最完整體驗的玩家,官方也推出了完整版 (Complete Edition)。這個版本集成了主程式與上述兩大擴充包,總計增加了 50 個額外關卡。這不僅是物超所值的選擇,更能讓玩家在不同的視覺風格中自由切換,保持長久的新鮮感,避免單一畫面的審美疲勞。
Ink & Paper: DoodleCut 的視覺魅力在於其對「手繪感」的極致追求。遊戲背景刻意模仿了筆記本的紙張質地,甚至可以看見隱約的摺痕與墨水滲透的痕跡。這種復古懷舊的風格,讓每一場遊戲都像是在即興創作一幅動態畫作。當玩家佔領區域時,鮮豔的彩色鉛筆紋理隨之出現,對比原有的素描線條,產生了極強的視覺層次感。
音效設計同樣充滿巧思。小蟲移動時發出的輕微沙沙聲,就像是真的鋼珠筆在紙上滑動。當區域填滿成功的瞬間,清脆的提示音帶給玩家極大的成就感。背景音樂則採取了節奏感分明的 Lo-Fi 風格,這類音樂既不會分散玩家在精細操作時的注意力,又能有效緩解高難度關卡帶來的心理壓力。
此外,遊戲在介面設計 (UI) 上也非常乾淨俐落。所有的數據,包括佔領百分比、剩餘時間與生命值,都以塗鴉的方式標註在頁面邊角,與遊戲主題完美融合。開發商 LUKAVERSE 表示,他們希望玩家能專注於核心玩法,而不是被繁瑣的選單與複雜的數值所困擾,這一點在實際成品中得到了很好的體現。
作為一款橫跨多世代平台的益智作品,本作的優化程度令人驚艷。即使是在入門級的 PC 或舊款的 Xbox One 上,遊戲也能保持穩定且流暢的幀數表現。在 Xbox Series X 上,遊戲更支援原生的高解析度輸出,讓筆記本的紋理細節清晰可見,玩家彷彿真的能聞到墨水的氣味。低延遲的輸入響應確保了玩家在面對高速敵人時,操作依舊精準到位。
對於使用行動裝置遊玩的玩家,本作也特別針對手持模式進行了優化。在 PC 掌機(如 Steam Deck 或 ROG Ally)上,控制配置非常直覺,字體大小也經過調整,確保玩家在較小的螢幕上依然能輕鬆閱讀佔領比例等關鍵資訊。這種對不同場景的適配能力,體現了 QubicGames 作為資深發行商對產品品質的嚴格把關。
為了確保所有年齡層的玩家都能享受樂趣,開發商還在遊戲中加入了多項輔助功能。例如,色盲玩家可以自訂塗鴉的顏色與對比度,以確保能清楚分辨領地邊界。這種以人為本的設計思維,讓 Ink & Paper: DoodleCut 成為了一款真正意義上適合全家大小共同體驗的優質佳作。
談到這款作品的發行商 QubicGames S.A.,業界對其並不陌生。這家總部位於波蘭的發行商一直致力於發掘具有潛力的獨立開發工作室,並將充滿創意的小品遊戲推向全球市場。從《Akimbo》到《Robonauts》,QubicGames 擅長於包裝具備高度成癮性且視覺獨特的動作益智遊戲,而本作正是其理念的最新體現。
透過與開發商 LUKAVERSE sp. z o.o. 的緊密合作,他們成功地將一個簡單的「劃線遊戲」概念轉化為具備商業競爭力的完整產品。他們在行銷上精準定位於家庭受眾與休閒玩家,同時利用 Xbox 的訂閱機制與優惠活動,快速累積了一批忠實玩家。這種對獨立生態的扶持,讓更多像 LUKAVERSE 這樣的小型團隊能獲得展示才華的舞台。
綜合來看,Ink & Paper: DoodleCut 成功地在復古情懷與現代設計之間找到了平衡點。它簡單易懂的機制降低了入坑門檻,而豐富的關卡與多變的敵人類型則提供了足夠的深度與重玩價值。無論你是想在繁忙的工作間隙來一場輕鬆的「塗鴉放鬆」,還是想與好友在客廳沙發上展開激烈的地盤爭奪戰,這款作品都能滿足你的需求。
目前遊戲正處於首發特惠期間,玩家可以以相當實惠的價格將其收入庫中。這不僅是對創意獨立遊戲的支持,更是給自己一次重溫紙筆樂趣的機會。在這個充滿色彩與線條的筆記本世界裡,小蟲的冒險才剛剛開始,而玩家的智慧將決定這本筆記本最終會呈現出多麼絢爛的樣貌。
https://www.xbox.com/zh-TW/games/store/ink-and-paper-doodlecut/9NTC1DNPZTJX