新登場高難度物理平台遊戲《槍不會走路》 用射擊後座力攀爬辦公大樓挑戰玩家極限

你有想過不靠雙腳,只用槍的後座力來移動嗎?一款名為《槍不會走路》(Guns Can’t Walk)的獨立遊戲新作將這個瘋狂想法化為現實。這款由獨立開發團隊 Sloth Games Ltd 打造的物理平台遊戲,以其獨特的核心機制和極具挑戰性的玩法,在 Steam 平台上架後迅速引起了硬核玩家社群的關注。遊戲已於 2025 年 9 月 3 日正式發售,準備好迎接一場令人抓狂卻又欲罷不能的攀登之旅了嗎?

《槍不會走路》挑戰你的耐心極限!獨立遊戲新作靠「槍砲後座力」攀登巔峰

《槍不會走路》(Guns Cant Walk)的世界裡,走路和跑步都成了過去式。玩家將扮演一位踩著滑板、手持霰彈槍的上班族,唯一的移動方式就是朝著相反方向開火,利用強大的後座力將自己推向目的地。遊戲的目標看似簡單:爬上一座混亂的辦公大樓,抵達頂端。然而,實際操作起來卻是另一回事。每一次射擊的角度、時機和頻率都必須精準計算,否則稍有不慎,就可能從高處墜落,所有努力付諸流水。

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玩家必須利用槍枝後座力在平台間移動。
圖/Guns Cant Walk Steam 遊戲頁面

致敬高難度遊戲的「Foddian」精神

本作的設計靈感源自於那些以高難度、高懲罰性著稱的「Foddian」類平台遊戲,例如《和班尼特福迪一起攻克難關》(Getting Over It with Bennett Foddy)。這類遊戲的核心樂趣在於挑戰玩家的耐心與技巧極限。在《槍不會走路》中,失誤的代價極高,玩家將深刻體會到從雲端跌落谷底的挫敗感。然而,也正因為如此,每一次成功的跳躍、每一次完美的落地,都能帶來無與倫比的成就感。這種不斷在失敗與成功之間循環的體驗,正是其魅力所在。

特色 說明
遊戲類型 3D 物理平台、動作、獨立
核心機制 完全依靠槍枝後座力與滑板進行移動
遊戲目標 攀登至混亂的辦公大樓頂端
難度設計 高難度、高懲罰性,每一次失誤都可能讓你前功盡棄
混亂的辦公室場景充滿挑戰。
圖/Guns Cant Walk Steam 遊戲頁面

在混亂與物理法則中尋找樂趣

雖然遊戲的難度令人抓狂,但其基於物理的荒謬情境和 voxel (體素) 風格的畫面也帶來了許多喜劇效果。看著主角在辦公室的隔板、影印機和盆栽之間狼狽地彈射,本身就是一件充滿樂趣的事。玩家社群為遊戲貼上了「搞笑」、「喜劇」和「迷因」等標籤,足見其潛在的娛樂效果。掌握物理法則、利用環境,將混亂轉化為前進的動力,是通關的關鍵。玩家不僅要對抗地心引力,還要與時間賽跑,讓整個攀登過程充滿了緊張與刺激。

精準的射擊是成功躍升的關鍵。
圖/Guns Cant Walk Steam 遊戲頁面

開發團隊 Sloth Games Ltd 成功地將一個簡單卻極具創意的概念,打造成一款充滿挑戰與樂趣的遊戲。對於喜愛挑戰自我、享受從無數次失敗中學習並最終獲得勝利的玩家來說,《槍不會走路》絕對是一款不容錯過的佳作。遊戲目前在 Steam 平台提供首發優惠,至 9 月 10 日前享有 8 折優惠,僅需 $1.59 美元即可入手。

系統需求 最低配備
操作系統 Windows 10
處理器 Intel Core i5-3570K
顯示卡 NVIDIA GeForce GTX 1050
儲存空間 300 MB 可用空間
遊戲場景設計充滿垂直感。
圖/Guns Cant Walk Steam 遊戲頁面
玩家將在充滿障礙的環境中向上攀升。
圖/Guns Cant Walk Steam 遊戲頁面

總結來說,《槍不會走路》是一款極具創意、挑戰性十足且充滿黑色幽默的獨立遊戲。它考驗的不僅是玩家的反應速度,更是耐心與毅力。如果你已經厭倦了千篇一律的遊戲玩法,渴望來一場真正能檢驗自己技巧的冒險,那麼不妨拿起你的霰彈槍,踩上滑板,來挑戰這座不可能的辦公大樓吧!

參考資料 & 圖片來源

本文所使用的所有遊戲截圖與美術圖,其版權均歸開發商 Sloth Games Ltd 所有,圖片主要來自於 Steam 官方商店頁面所釋出的公開資訊。

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小簡
小簡

遊戲、小說、動漫、漫畫、電影、劇集相關新聞文章記者。

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