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《星之卡比 探索發現》作為紀念系列 30 週年的重要作品,不僅是系列首款全 3D 動作遊戲,更是一次大膽且成功的革新。本作憑藉創新的「塞滿嘴」能力、可進化的複製能力以及充滿魅力的箱庭世界設計,獲得了全球玩家與媒體的一致好評,成功為這顆粉色惡魔的冒險旅程開啟了全新的篇章,寫下輝煌的銷售紀錄。

自 1992 年誕生以來,《星之卡比》系列一直以其可愛的畫風與親民的橫向捲軸玩法深受玩家喜愛。然而,在迎來 30 週年之際,開發商 HAL 研究所決定挑戰自我,將卡比的世界從 2.5D 的框架中解放出來,打造出一部完整的 3D 作品。這次的轉變不僅是技術上的躍進,更是玩法設計上的一次徹底重塑,為系列注入了前所未有的活力。
遊戲的故事始於噗噗噗之國上空出現的神秘時空裂縫,卡比與眾多瓦豆魯迪們被吸入其中,來到了一個文明與自然相互交融的「新世界」。在這個陌生的地方,卡比發現瓦豆魯迪們被神秘的「野獸軍團」捉走了。為了拯救夥伴們,卡比與在途中相遇的新夥伴「艾菲靈」攜手,踏上了在這片遺落大地的探索與發現之旅。
本作的舞台設計令人驚艷,廢棄的購物中心、 overgrown 的城市街道、荒蕪的遊樂園,這些帶有末日後色彩的場景與卡比可愛的形象形成了強烈的對比,營造出一種獨特又引人入勝的氛圍。每個關卡都像一個精心設計的箱庭,充滿了隱藏的道路、待解的謎題以及等待救援的瓦豆魯迪,極大地激發了玩家的探索慾望。
《星之卡比 探索發現》最引人注目的創新,無疑是「塞滿嘴」變形能力。當卡比遇到無法直接吞下的巨大物體時,他會將整個身體包覆上去,變形成該物體的樣貌並獲得其特性。這項設計不僅在視覺上充滿趣味,更與關卡設計和解謎元素緊密結合,成為遊戲的核心玩法之一。

例如,「汽車塞滿嘴」讓卡比能化身為一輛汽車在賽道上奔馳,衝破障礙;「三角錐塞滿嘴」則能讓他用尖端向下重擊,破壞龜裂的地面或水管。這些變形能力為傳統的平台跳躍增添了豐富的變化,玩家需要不斷切換形態,利用不同物體的特性來克服眼前的挑戰,過程充滿驚喜與樂趣。
開發團隊巧妙地將「塞滿嘴」能力融入到每一個角落。無論是化身為自動販賣機發射罐頭攻擊敵人,還是變成巨大燈泡照亮黑暗的洞穴,每一次變形都帶來了全新的操作體驗。這種設計不僅讓卡比的「吞食」概念得到了前所未有的延伸,也讓玩家在探索世界的過程中時刻保持著新鮮感。
| 變形形態 | 主要能力 | 應用場景 |
|---|---|---|
| 汽車塞滿嘴 | 高速衝刺、撞擊敵人與障礙物 | 競速挑戰、突破牆壁、快速移動 |
| 自動販賣機塞滿嘴 | 發射罐頭蘇打攻擊敵人 | 遠程攻擊、啟動機關 |
| 三角錐塞滿嘴 | 向下重擊、刺穿物體 | 破壞裂縫地面、攻擊特定敵人 |
| 燈泡塞滿嘴 | 發光照亮黑暗區域 | 探索黑暗洞穴、為太陽能板充電 |
| 拱門塞滿嘴 | 滑翔飛行 | 跨越長距離峽谷、空中移動 |
| 樓梯塞滿嘴 | 變成可移動的階梯 | 到達高處、壓扁敵人 |
| 水球塞滿嘴 | 儲存大量的水並向前噴射 | 清洗汙泥、澆灌枯萎的植物 |
除了「塞滿嘴」,系列經典的「複製能力」也在本作中迎來了重大進化。玩家在冒險中可以收集到稀有的「設計圖」,並將其帶回據點「瓦豆魯迪小鎮」。在鎮上的武器店,玩家可以消耗金幣與稀有石,將基礎的複製能力進行升級進化,使其外觀與性能都獲得顯著提升。
這項系統為遊戲增添了角色扮演的成長元素。原本普通的「利劍」能力,可以進化成「巨劍」,擁有更廣的攻擊範圍與蓄力斬;「炸彈」則能進化為「連鎖炸彈」,一次投出多個相連的炸彈,引發大規模連鎖爆炸。能力的進化不僅僅是數值上的增強,更是攻擊方式與策略的改變,讓戰鬥變得更加爽快且富有深度。

玩家可以根據關卡的特性或頭目戰的需求,自由選擇攜帶哪種進化後的能力,這也鼓勵玩家積極探索關卡的每個角落,尋找隱藏的設計圖。看著自己喜愛的能力一步步變強,外觀也變得愈發華麗,這種持續不斷的成長感為玩家帶來了極大的滿足感,也大大增加了遊戲的重玩價值。
「瓦豆魯迪小鎮」是本作的核心樞紐,也是玩家在冒險旅途中的溫馨家園。隨著玩家在各個關卡中解救的瓦豆魯迪數量增加,這個小鎮會從最初的荒蕪狀態逐漸發展壯大,解鎖越來越多的設施與功能。這種將玩家的救援成果實時反饋到據點建設中的設計,提供了強烈的目標感與歸屬感。
在小鎮裡,玩家可以前往「武器店」升級能力,到「瓦豆魯迪咖啡廳」打工賺取金幣,或者在「遊戲廳」挑戰釣魚、滾球等輕鬆有趣的迷你遊戲。此外,還有能夠挑戰連續頭目戰的「競技場」,以及可以回顧過往動畫與音樂的「電影院」。這些豐富的附加內容極大地延長了遊戲的壽命。
看著小鎮的廣場從空無一人到擠滿了獲救的瓦豆魯迪,建築物也一棟棟地建立起來,這種親手重建家園的感覺,讓玩家的每一次救援行動都顯得格外有意義。瓦豆魯迪小鎮不僅是一個功能性的據點,更是玩家情感的寄託,是冒險疲憊後最溫暖的港灣。

本作的關卡設計充分發揮了 3D 空間的優勢。雖然遊戲的主要路徑是線性的,但在這條主幹道周圍,佈滿了大量的分支路線與隱藏區域。每個關卡都設有多個「任務」,例如「讓所有花朵綻放」、「吃掉 3 個甜甜圈」等,引導玩家去探索地圖的每一個細節,而不是單純地衝向終點。
這些任務的設計極富巧思,有些需要利用特定的複製能力,有些則考驗玩家的觀察力。完成這些任務不僅能救出更多的瓦豆魯迪,還能獲得額外的獎勵。這種半開放式的探索模式,完美地平衡了 3D 遊戲的自由度與傳統卡比遊戲的引導性,確保了即便是初次接觸 3D 遊戲的玩家也能輕鬆上手,不會感到迷惘。
遊戲的頭目戰設計同樣令人印象深刻。從巨大的猩猩「猩猛霸」到靈活的豹女「캬ロ라인」,每一位野獸軍團的幹部都擁有獨特的攻擊模式與階段變化。戰鬥場面宏大且充滿魄力,玩家需要靈活運用閃避、防禦以及各種攻擊能力,找出敵人的破綻。這些戰鬥不僅考驗操作,更是一場視覺上的饗宴。

| 角色/勢力 | 簡介 |
|---|---|
| 卡比 (Kirby) | 來自波普之星的粉色英雄,擁有吸入並複製敵人能力的招牌技能,本作中更掌握了「塞滿嘴」變形。 |
| 艾菲靈 (Elfilin) | 在新世界遇到的有著大耳朵的神秘生物,為了拯救同伴而向卡比求助,是冒險中的重要嚮導。 |
| 野獸軍團 (Beast Pack) | 盤踞在新世界的敵對勢力,由各種動物形象的成員組成,負責捕捉瓦豆魯迪們。 |
| 帝帝帝大王 (King Dedede) | 噗噗噗之國的自稱大王,卡比的宿敵兼朋友。在本作中被野獸軍團洗腦,成為了阻擋卡比的強敵。 |
| 魅塔騎士 (Meta Knight) | 神秘的面具劍士,擁有高超的劍術。同樣被洗腦,在競技場中等待著與卡比一決勝負。 |
值得一提的是,本作也支援雙人合作遊玩。第二位玩家可以操控「頭巾瓦豆魯迪」,使用長槍與卡比並肩作戰。頭巾瓦豆魯迪擁有獨立的攻擊招式,能夠有效地輔助卡比。雙人模式讓遊戲的樂趣加倍,無論是與家人還是朋友一起探索新世界,都能獲得無與倫比的快樂體驗,非常適合親子同樂。
在遊戲的後期,故事的氛圍會逐漸轉向系列粉絲所熟悉的「克蘇魯」風格。在可愛明亮的外表之下,隱藏著關於這個「新世界」文明為何毀滅的深刻背景故事。最終頭目的設計更是充滿了科幻與神秘色彩,這種可愛與詭譎並存的反差感,正是《星之卡比》系列獨有的魅力,也讓本作的故事深度遠超預期,引發了玩家社群的廣泛討論。
音樂方面,本作的配樂同樣維持了系列一貫的高水準。由池上正、安藤浩和、下岡優希等作曲家聯手打造的音樂,既有輕鬆愉快的草原主題曲,也有氣勢磅礴的頭目戰音樂。其中,主題曲《WELCOME TO THE NEW WORLD!》更是以其動聽的旋律和充滿希望的歌詞,完美詮釋了遊戲的核心精神,廣受好評。

總結來說,《星之卡比 探索發現》是一次近乎完美的進化。它成功地將系列的核心樂趣無縫轉移到 3D 空間,並通過「塞滿嘴」和「能力進化」等創新系統,帶來了前所未有的遊戲體驗。它不僅是獻給系列粉絲最棒的 30 週年禮物,也是所有 Nintendo Switch 玩家都不應錯過的傑作。
無論是充滿探索樂趣的關卡,逐步發展的溫馨小鎮,還是富有挑戰性的頭目戰,本作的每一個環節都經過了精心的打磨。它證明了即使是擁有 30 年歷史的經典系列,依然能夠通過不斷的創新與挑戰,煥發出新的生命力,為玩家帶來最純粹的快樂與感動。這是一場不容錯過的、充滿驚奇與發現的偉大冒險。