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SQUARE ENIX 投下震撼彈,正式發表經典角色扮演遊戲的完全重製版—勇者鬥惡龍 VII Reimagined (DRAGON QUEST VII Reimagined),預計將於 2026 年 2 月 4 日在 PlayStation 5 平台隆重登場。這款作品並非簡單的高畫質移植,而是從核心系統到視覺美術全面革新的「再構築」之作。消息一出,立刻引爆全球 JRPG 玩家社群的熱烈討論。原作以其橫跨時空的宏大劇情和極具深度的職業系統聞名,而這次的重製版將以全新的「人偶風」3D 美術風格,搭配更人性化的遊戲系統,帶領新舊玩家一同踏上那段因好奇心而啟程的壯闊冒險。本作將徹底解決過往為人詬病的遊戲節奏問題,並加入了大量現代化的便利功能,誓言要讓這部長篇史詩,再次成為所有 RPG 愛好者心中不可抹滅的經典。
《勇者鬥惡龍》系列自問世以來,一直是日式角色扮演遊戲的標竿。其中,於 2000 年在初代 PlayStation 主機上發售的《勇者鬥惡龍 VII 伊甸的戰士們》,更是以其前所未有的遊戲時長與深邃劇情,在玩家心中留下深刻的印記。故事從一個地圖上僅有一座小島的奇特世界展開,主角一行人憑藉著對未知世界的好奇心,透過蒐集散落各地的「石板碎片」,穿梭於過去與現在,逐步解開一個個被遺忘島嶼的封印,最終揭示出整個世界被魔王隱藏的驚人真相。其獨特的「奪回世界」的敘事結構,讓玩家在數十甚至上百小時的遊玩過程中,親手拼湊出世界的原貌,帶來了無與倫比的成就感與感動。

然而,原作龐大的體量與較慢的遊戲節奏,也讓不少新玩家望而卻步。SQUARE ENIX 顯然意識到了這一點,此次的《勇者鬥惡龍 VII Reimagined》不僅僅是畫面的翻新,更是對整個遊戲體驗的「再想像」。開發團隊在保留原作核心魅力的基礎上,對劇情鋪陳、系統引導和戰鬥節奏進行了大幅度的優化與調整,旨在讓這部傳奇作品能被更多新世代的玩家所接受與喜愛。這是一次獻給老玩家的情懷回歸,也是引領新玩家踏入經典殿堂的絕佳契機。
| 項目 | 內容 |
| 遊戲正式名稱 | 勇者鬥惡龍 VII Reimagined (DRAGON QUEST VII Reimagined) |
| 遊戲平台 | PlayStation 5 |
| 發行廠商 | SQUARE ENIX CO., LTD. |
| 遊戲類型 | 角色扮演遊戲 (RPG) |
| 預計發售日期 | 2026年2月4日 |
| 遊戲分級 | 輔12級(暴力內容) |
本次重製版最引人注目的變革,無疑是其全新的視覺美術風格。官方將其定義為「人偶風」3DCG,旨在重新詮釋已故漫畫巨匠鳥山明老師筆下那些充滿魅力的角色。從目前釋出的畫面來看,角色們擁有如同精緻手辦或人偶般的溫潤質感,表情生動,姿態可愛,完美保留了鳥山明老師設計的精髓,同時又增添了一份溫暖與童趣。這種風格不僅讓角色更加立體,也讓他們的情感表達更具感染力。

不僅是角色,整個遊戲世界的場景,包括城鎮、原野與迷宮,也都呈現出猶如微縮模型或立體透視畫(Diorama)般的精緻感。建築物的細節、植被的層次感,以及光影的巧妙運用,共同構建出一個既奇幻又彷彿觸手可及的冒險世界。這種獨特的視覺呈現,與《勇者鬥惡龍 VII》那種「從無到有」逐步開拓世界的遊戲核心極為契合。玩家每點亮一塊大陸,就像是在一個巨大的沙盤模型上,親手放置上一塊精美的組件,這種親歷其境的創造感將會是前所未有的。
相較於《勇者鬥惡龍 XI S》的卡通渲染風格,或是《勇者鬥惡龍 III HD-2D Remake》的像素與3D結合,《勇者鬥惡龍 VII Reimagined》走出了一條全新的美學道路。它既懷舊又創新,溫暖的色調與精巧的模型感,完美烘托出故事中那份源自少年少女的好奇心與探索未知的勇氣,讓這場漫長的時空之旅,從一開始就充滿了詩意與溫度。

《勇者鬥惡龍 VII》的核心玩法機制,便是圍繞著「石板」系統展開。玩家在冒險中需要於世界各地,包括城鎮的角落、民家的罐子裡,或是危險迷宮的深處,尋找被稱為「石板碎片」的關鍵道具。將這些碎片帶回故事起點「艾斯塔德島」的神秘神殿,並將其正確地拼湊在底座上,就能開啟通往過去未知世界的大門。
每一個透過石板到達的世界,都是一塊被歷史遺忘的大陸,並且都上演著一出出獨立卻又彼此關聯的動人故事。玩家將會遇到各式各樣的人們,解決他們面臨的困境與災難。當過去世界的事件被圓滿解決後,這塊大陸便會出現在「現在」的世界地圖上,讓玩家能夠探索全新的區域。這種「一片一片拼湊出整個世界」的獨特流程,是本作最迷人的醍醐味。玩家的每一次努力,都會直觀地反映在地圖的擴張上,這種逐步點亮黑暗、復甦世界的過程,帶來了極強的正向反饋與探索動力。

在《勇者鬥惡龍 VII Reimagined》中,這個核心系統也得到了優化。遊戲新增了「石板清單」與迷你地圖提示等功能,讓尋找碎片的過程更加直觀,減少了過去因找不到關鍵碎片而卡關的挫敗感。更令人興奮的是,官方明確指出,重製版中新增了「隨玩家選擇而改變的劇情」以及全新的故事內容。這意味著即便是對原版劇情瞭若指掌的老玩家,也能在這趟熟悉的旅程中,發掘出全新的驚喜與感動,大大提升了遊戲的重玩價值。
| 冒險的核心流程 | |
|---|---|
| 起點 | 從孤懸海外的「艾斯塔德島」與好奇心旺盛的夥伴們一同出發。 |
| 關鍵道具 | 在世界各地蒐集散落的「石板碎片」。 |
| 時空穿梭 | 在神殿中拼湊石板,前往被封印的過去世界。 |
| 解決事件 | 幫助過去世界的人們,解決他們所面臨的災厄與謎團。 |
| 世界開拓 | 成功拯救過去後,對應的島嶼將會出現在「現在」的世界,拓展冒險舞台。 |
| 全新變數 | 新增的劇情分歧選項與故事,讓冒險充滿更多可能性。 |
如果說石板系統是《勇者鬥惡龍 VII》的骨架,那麼龐大而自由的「職業系統」就是其血肉。本作的戰鬥核心,便是讓角色在冒險中轉職成各種不同的職業,藉此學習豐富多彩的咒文與特技。而在《Reimagined》中,這個備受讚譽的系統也迎來了革命性的進化。
首先,遊戲為每種職業都設計了專屬的「職業特性」。這是一種在戰鬥中能夠發揮獨特效果的能力,例如戰士可能擁有更高的物理防禦,而僧侶則可能自動恢復少量魔力。這些特性會在戰鬥中進入「潛能爆發蓄力狀態」時發動,為傳統的回合制戰鬥增添了更多變數與策略深度。玩家需要根據戰況,思考如何最大化利用各職業的特性來取得優勢。

而本次系統革新中最重大的亮點,莫過於全新的「兼任」系統。隨著冒險的推進,玩家將能解鎖讓一名角色同時擁有「兩種職業」的能力。這意味著,一名角色將可以同時使用兩種職業的咒文、特技,甚至能夠結合兩種職業的「職業特性」。這項設計徹底解放了角色養成的自由度,創造出無限的可能性。玩家可以打造出既能施放強力攻擊咒文又能揮舞巨劍的「魔法戰士」,或是既會治療夥伴又能盜取敵人道具的「神官盜賊」。隊伍的組合將變得空前靈活,玩家可以根據自己的喜好與戰術需求,培養出獨一無二的專屬團隊。
為了讓玩家能更順暢地享受戰鬥與探索,遊戲也導入了大量現代化的便利功能。例如,可以將常用的「一齊恢復」等指令設定為「快捷指令」,一鍵即可完成複雜操作;新增的「自動戰鬥」功能可以讓玩家在面對實力較弱的敵人時,輕鬆地進行練級;而「原野攻擊」更是能讓玩家在探索地圖時,直接擊敗弱小的怪物,無需進入戰鬥畫面,大幅加快了探索的節奏。這些貼心的改動,無疑將使這場原本需要極大耐心的漫長旅程,變得更加流暢與爽快。

為了滿足不同玩家的需求,《勇者鬥惡龍 VII Reimagined》也推出了多種購買版本與特典。無論是只想體驗核心故事的玩家,還是希望獲得完整收藏的忠實粉絲,都能找到適合自己的選擇。
所有購買遊戲的玩家,都將獲得購買特典「史萊姆托盤‧藍」。而為了鼓勵玩家及早投入這場冒險,官方更推出了豐厚的「早鳥購買特典」。只要在 2026 年 3 月 4 日 23:59 前購買遊戲,即可額外獲贈兩項實用道具:
對於追求極致體驗的玩家,官方也準備了內容豪華的「數位豪華版」。除了遊戲本體與上述所有特典外,數位豪華版還包含了大量獨家內容,讓你的冒險之旅更加豐富多彩。
| 版本 | 價格 | 包含內容 |
|---|---|---|
| 標準版 | NT$1,590 |
|
| 數位豪華版 | NT$1,991 |
|
其中,「48小時搶先遊玩權」無疑是豪華版最大的吸引力之一,讓粉絲們可以比其他人更早兩天進入這片令人神往的世界。而獨家的服裝與鬥技場內容,也為豪華版增添了更多的收藏價值。

總結而言,《勇者鬥惡龍 VII Reimagined》的發表,不僅僅是一款經典遊戲的回歸,更是 SQUARE ENIX 對於如何將傳奇 IP 帶向新世代的一次完美示範。從溫暖人心的「人偶風」美術,到大幅革新的「兼任」職業系統,再到各種體貼玩家的便利性改動,處處都體現了開發團隊的誠意與巧思。這份始於微小好奇心的冒險,即將以最完美的姿態,在 PlayStation 5 上再度啟航。無論你是從未接觸過本作的新玩家,還是對那段漫長旅程記憶猶新的老勇者,都絕對不應錯過這部注定將再次名留青史的RPG鉅作。
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