HN 玩新聞
鎖定 HN 玩新聞,提供您最即時的國內外遊戲新聞、3A 大作評測、Steam 特賣資訊以及手遊攻略。
無論您是 PC、PS5、Switch 或 Xbox 玩家,都能在這裡找到最詳盡的電玩情報與深度專題報導。

據外媒報導透露,由《殺手》系列開發商 IO Interactive 與 MGM 合作打造的全新 007 遊戲新作,正式定名為《007 First Light》。這款遊戲將會是一款單人敘事驅動的冒險遊戲,將以年輕時期的詹姆士·龐德為主角,講述其成為傳奇特務「007」之前的起源故事與首個任務,目前已正式在 PlayStation Store 開放預購,並預計於 2026 年 3 月 27 日正式發售。
《007 First Light》(中文暫譯:007 第一道曙光)是 IO Interactive 在《殺手》三部曲取得巨大成功後,投入開發的全新原創 IP。遊戲背景設定於 1960 年代初期,玩家將扮演一位名為詹姆士·龐德的年輕、聰穎且桀驁不馴的海軍飛行員。在一次英勇行動後,龐德獲得了英國秘密情報局「軍情六處 (MI6)」的注意,被招募進剛重啟、極度機密的「00 代號計畫」,並受指派與一位資深但極不情願的指導者格林威聯手。遊戲將描寫龐德首次執行極其危險的任務——阻止一名叛變情報員,任務卻以悲劇收場。他必須與格林威合作,揭發隱藏在事件背後的更大陰謀,並設法阻止一場正在英國核心醞釀的政變,正式踏上蛻變為 007 的傳奇之路。

根據 PlayStation Store 頁面的資訊,本作將包含以下遊戲特色:
目前已於 PlayStation Store (台灣) 上架的遊戲版本為「中日英韓文版」,上市日期標示為2026年5月25日,支援平台為PS5,並確認支援PS5 Pro 增強、DualSense 控制器的觸覺回饋與自適應扳機效果。玩家若現在預購,可獲得「豪華版升級」和「24小時搶先體驗資格」。

豪華版升級的額外內容相當豐富,包含以下項目:
本作由開發世界知名暗殺沙盒遊戲《殺手》(HITMAN)系列的工作室IO Interactive 操刀,其對隱匿行動、開放式關卡設計與敘事細節的掌握,讓玩家對這款 007 遊戲抱有極高期待。此外,遊戲確定將運用Glacier 引擎的最新版本進行開發,該引擎正是《殺手》三部曲廣受好評的視覺與物理效果背後的技術核心。從目前釋出的預告與截圖來看,遊戲的畫面細節、光影表現與角色建模都達到了相當高的水準,預計在 PS5 與 PS5 Pro 上將能呈現更為極致的視覺沉浸感,並充分發揮DualSense 控制器的觸覺回饋與自適應扳機,增強槍戰、駕車等動作的臨場感。

更重要的是,IO Interactive 在與米高梅(MGM)的合作中,獲得了官方授權,得以在尊重原始精神的同時,重新詮釋與構築龐德的起源故事。這意味著遊戲的角色、世界觀與裝備(例如經典的Walther PPK手槍、阿斯頓·馬丁跑車)都將忠於 007 系列的風格,但又賦予 IO 獨特的敘事與玩法詮釋空間。
過往的龐德電影或遊戲,大多聚焦於代號 007 已經是個成熟、風流倜儻的王牌特務之後的故事。選擇講述起源故事,對開發團隊而言既是機遇也是挑戰。機遇在於可以擺脫既定演員形象的限制,探索這個文化圖標的人性化起點——他的掙扎、學習與首次面對世界級危機的時刻。挑戰則在於必須在創新與尊重傳統之間取得平衡,既要吸引新玩家,又不能讓長期的龐德粉絲感到陌生。IO Interactive 總裁兼執行長 Hakan Abrak 曾表示,他們的目標是創造一個「原創邦德故事」和一個「原創邦德形象」,這顯示了工作室想要留下自己印記的野心。
雖然官方尚未公布完整的實機遊玩影片,但從 IO Interactive 的開發 DNA 以及目前已公開的資訊,我們可以合理推測《007 First Light》的玩法核心。預計它將繼承《殺手》系列廣受讚譽的開放式關卡設計,但玩法目標將從「暗殺」轉變為更符合 00 號特務的多元化任務,例如:滲透、調查、目標擒獲、載具追逐與情報竊取等。

此外,官方提及的「透過另外的可調變數重新遊玩你最喜愛的任務」,暗示了遊戲可能具備高度的重玩價值。這可能類似於《殺手》的「契約模式」或自訂挑戰,玩家可以嘗試用不同限制條件(例如:完全不殺人、限時完成、只用特定武器)來完成任務,以解鎖額外獎勵或純粹追求挑戰樂趣。
回顧歷史,007 的改編遊戲數量不少,其中不乏經典之作,例如 Nintendo 64 的《黃金眼 007》(GoldenEye 007)開創了主機第一人稱射擊遊戲的先河;PS2/Xbox 時代的《007:誰與爭鋒》(Nightfire)也獲得好評。近年較受關注的則是 2020 年由 IO Interactive 前開發成員參與、備受期待的《007:Project 007》(後更名為《James Bond 007》),該項目目前仍在由 Haven Studios 開發中。

《007 First Light》的定位與這些作品都有所不同。它並非改編自某一部特定電影,而是像近年成功的《蝙蝠俠:阿卡漢》系列或《漫威星際異攻隊》一樣,致力於打造一個獨立且具深度的原創敘事宇宙。
更重要的是,它是首個在主流遊戲平台(PS5)上正式公布且將率先發售的 3A 級原創 007 遊戲。這讓它在競爭中占得了先機。其成敗不僅關乎 IO Interactive 的聲譽,也可能影響未來其他 007 遊戲(包括前述的 Haven Studios 項目)的開發方向與市場熱度。
綜合來看,《007 First Light》承載了玩家的高度期待與開發商的雄心壯志。它不僅是 IO Interactive 繼承《殺手》系列衣缽後的全新挑戰,更肩負著為電玩界重新定義「詹姆斯·龐德」形象的重任。

遊戲預計的發售日期還有一段時間,但從當前公布的細緻畫面、引人入勝的起源故事設定,以及 IO Interactive 過往紮實的關卡設計功力來看,它確實有潛力成為一款出色的間諜動作冒險遊戲。對於喜愛潛行、戰術選擇、電影式敘事,或是單純熱愛 007 文化的玩家而言,《007 First Light》無疑是 2026 年最值得關注的作品之一。一切的答案,都將在2026年,待龐德的「第一道曙光」正式降臨時揭曉。
版權聲明:本站報導引用之圖片與影片版權歸原創作者或公司所有,引用僅為新聞報導與推廣之用。若有內容侵犯您的權益,請 來信告知,本站將立即處理。