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備受全球動漫迷矚目的超級英雄題材新作,Invincible VS (英文版) 正式宣佈將於 PS5 平台火熱登場。這款由知名動畫編劇操刀劇情的 3 對 3 組隊格鬥遊戲,集結了《無敵少俠》宇宙中的經典角色,主打拳拳到肉的硬派風格與流暢的戰鬥體驗,預計將為格鬥遊戲界帶來一股全新的超級英雄風暴。
近年來,由 Robert Kirkman 所創作的漫畫以及隨後改編的 Amazon Prime 動畫影集《Invincible》(中文譯名:無敵少俠),憑藉著其反傳統的英雄敘事與極度寫實的戰鬥描寫,在全球累積了極高的人氣。如今,這股熱潮終於延燒到了電子遊戲領域。Invincible VS 是一款主打快節奏、高張力的 3 對 3 組隊格鬥遊戲,玩家將有機會親自操控那些擁有毀天滅地力量的角色,在熟悉的場景中展開生死對決。

遊戲背景完全設定在《無敵少俠》的廣大宇宙之中。不同於一般超級英雄遊戲點到為止的戰鬥風格,本作完美繼承了原作「暴力美學」的精髓。從官方釋出的資訊來看,遊戲不僅僅是單純的拳腳比拼,更強調策略性的隊伍搭配與毀滅性的終結技。對於粉絲來說,能在遊戲中看到 Mark Grayson(無敵少俠)與其他英雄或反派同台競技,絕對是夢寐以求的體驗。
一款格鬥遊戲是否好玩,開發團隊的實力至關重要。值得注意的是,《Invincible VS》是由 Skybound 旗下新成立的第一間內部工作室 Quarter Up™ 所開發的出道作品。雖然是一個全新的工作室名稱,但其組成成員卻是戰功彪炳。據悉,該團隊由 2013 年經典格鬥遊戲《Killer Instinct》(殺手本能)的 核心開發團隊 成員率領打造。

《Killer Instinct》以其極致流暢的連段系統(Combo System)與獨特的「C-C-C-Combo Breaker」機制聞名於世,是格鬥遊戲圈內公認的硬派佳作。由這群資深老將來製作《Invincible VS》,意味著本作在 打擊手感、連段判定 以及格鬥深度上將有極高的保證。玩家可以期待在遊戲中體驗到如同教科書般的攻防轉換,以及經過精心設計的平衡性系統,這對於一款競技取向的格鬥遊戲來說是成功的基石。
《無敵少俠》系列最著名的特色之一,就是其毫不掩飾的血腥描寫與戰鬥後滿目瘡痍的場面。遊戲開發團隊顯然非常清楚這一點,並將其轉化為遊戲的核心視覺體驗。在《Invincible VS》中,戰鬥不僅是扣減血條,更是一場視覺上的衝擊。玩家可以使出 碎骨斷筋 的組合技,每一拳、每一腳都彷彿能穿透螢幕,讓對手感受到實質的疼痛。

遊戲中特別設計了兇殘的超級招式和終極招式。當玩家成功發動這些招式時,將會觸發特殊的過場演出,將對手打得體無完膚,甚至倒臥血泊之中。這種 限制級 的表現手法,忠實還原了漫畫與動畫中那些令人倒抽一口氣的經典戰役。對於追求極致感官刺激的玩家來說,這種拳拳見血的風格正是《Invincible VS》最大的魅力所在。
除了硬派的格鬥系統外,遊戲的內容豐富度也是一大看點。《Invincible VS》提供了多種遊戲模式,滿足不同類型玩家的需求。其中最引人注目的莫過於「電影式劇情模式」。這一模式並非單純的將原作劇情照搬,而是由動畫系列的 原班編劇 親自執筆撰寫的原創故事。這意味著玩家將能體驗到一段從未公開過的全新冒險,深入挖掘角色們的內心世界。

此外,遊戲還包含了傳統的「街機模式」,讓玩家可以組建自己的夢幻隊伍,一路過關斬將。對於希望精進技術的玩家,「訓練模式」提供了詳盡的數據與練習環境,幫助你熟練各種複雜的 連段技巧。當然,作為一款格鬥遊戲,線上對戰不可或缺,遊戲支援競技與休閒多人模式,讓你可以與世界各地的強者一較高下,考驗自己的反應與戰術。
《Invincible VS》採用了經典的 3 對 3 組隊 機制,這在格鬥遊戲歷史上(如《Marvel vs. Capcom》系列)已被證明是極具娛樂性與深度的系統。玩家需要在戰鬥前挑選三名角色組成小隊,這不僅考驗玩家對單一角色的操作熟練度,更考驗隊伍組合的相性。是選擇三名攻擊型角色進行猛攻?還是搭配防禦型或輔助型角色來平衡戰局?

在戰鬥中,適時的切換角色(Tag)或呼叫隊友進行援護攻擊(Assist),往往是逆轉戰局的關鍵。聰明的 防禦戰術 與快速的攻守轉換,將決定勝負的走向。這種機制讓戰鬥充滿了變數,也讓比賽的觀賞性大幅提升。每一場對決都是對玩家動態視力、操作手速以及戰略規劃的極限挑戰。
作為登陸 PlayStation 5 平台的強力新作,《Invincible VS》充分利用了次世代主機的硬體優勢。遊戲支援 DualSense 無線控制器 的多項專屬功能,為玩家帶來沉浸式的戰鬥體驗。首先是觸覺回饋(Haptic Feedback),每一次的重擊、格擋或是被擊中,都能透過手把細膩的震動傳遞到玩家手中,增強了打擊的實感。

其次是自適應扳機(Adaptive Triggers)的支援,雖然在格鬥遊戲中較為少見,但本作似乎在特定招式或情境下運用了此技術,提供獨特的手感阻力。此外,PS5 強大的 SSD 也保證了極短的讀取時間,讓玩家能夠在緊湊的對戰中無縫銜接。4K 解析度 下的畫面表現,結合卡通渲染風格,讓每一幀畫面都如同精美的動畫截圖。
雖然官方尚未公佈完整的角色名單,但從目前的宣傳圖與遊戲名稱可以確定,主角 Mark Grayson(無敵少俠)絕對是核心角色。我們可以大膽推測,諸如全能人(Omni-Man)、原子伊芙(Atom Eve)、機器人(Robot)以及戰鬥猛獸(Battle Beast)等高人氣角色都有極大機率參戰。每個角色都將擁有忠於原作的超能力與獨特動作模組。

場景方面,遊戲承諾將讓玩家在「代表性的地點」進行戰鬥。這意味著我們可能會在地球的城市廢墟、外太空的戰艦、甚至是 維爾圖姆星(Viltrum)等經典場景中開打。這些背景不僅僅是裝飾,部分場景可能還具備互動元素或場地破壞效果,進一步增強戰鬥的臨場感與破壞力。
《Invincible VS》目前已在 PlayStation Store 開放頁面,並公佈了兩種數位版本供玩家選擇。對於死忠粉絲來說,預購遊戲不僅是為了第一時間體驗,更是為了獲得獨家的 數位內容。目前公佈的標準版售價為 NT$1,490,而內容更豐富的豪華版售價為 NT$2,090。
以下是各版本的詳細內容比較:
其中,「Zero-Suit Mark Skin」是一個非常吸引人的特典,展現了主角馬克在特定劇情線中的獨特造型。而購買豪華版的玩家,透過 角色通行證,將能確保在遊戲發售後的一年內,持續獲得最新的可操作角色,極大延長了遊戲的壽命與新鮮感。
綜觀來看,《Invincible VS》具備了成為一款優秀格鬥遊戲的所有潛力。它擁有強大的 IP 支援、經驗豐富的開發團隊、深度且爽快的戰鬥系統,以及次世代主機的技術加持。對於《無敵少俠》的粉絲來說,這是一次親身體驗英雄肉搏的絕佳機會;對於格鬥遊戲愛好者來說,由《Killer Instinct》班底打造的 競技深度 更是品質的保證。

遊戲預計於 2026 年 4 月 30 日 正式發售(依據目前商店資訊),雖然距離現在還有一段時間,但這也意味著開發團隊有充足的時間來打磨遊戲細節。無論你是想要體驗原創劇情的感動,還是在線上戰場證明自己「無人能敵」,《Invincible VS》都絕對值得加入你的願望清單。
《Invincible VS》是一款 3 對 3 的組隊格鬥遊戲,背景設定在《無敵少俠》宇宙。玩家可以操控知名角色,使用組合技、超級招式進行戰鬥,支援單人劇情與多人線上對戰。
遊戲由 Skybound 新成立的內部工作室 Quarter Up™ 開發。該團隊由 2013 年經典格鬥遊戲《Killer Instinct》(殺手本能)的核心開發成員率領,具備深厚的格鬥遊戲製作經驗。
目前預購《Invincible VS》標準版或豪華版,皆可獲得數位內容「Zero-Suit Mark Skin」(零號戰衣馬克外觀)。豪華版還額外包含第一年角色通行證及個人資料卡裝飾。
根據目前的官方資訊,《Invincible VS》已確認將登陸 PlayStation 5 (PS5) 平台,並支援 DualSense 控制器的觸覺回饋與扳機效果。
PlayStation Store – Invincible VS
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