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摘要:備受期待的獨立遊戲 《PUNCH FOREVER》,一款由獨立開發者 huindie 打造的物理引擎格鬥遊戲,即將在 2025 年 11 月 4 日以免費遊玩的形式登陸 Steam 平台。這款遊戲是著名遊戲創作競賽 Ludum Dare 54 的冠軍作品的擴展版本,以其混亂而有趣的拳擊對戰、多樣的遊戲模式和獨特的物理效果吸引了廣大玩家的目光。遊戲不僅包含了充滿挑戰的單人關卡,還設有本地雙人對戰、線上聯賽以及帶有 Roguelite元素的生存模式,旨在為玩家帶來無窮無盡的歡樂與挑戰。無論是休閒玩家還是格鬥遊戲愛好者,都能在這款充滿創意與激情的作品中找到屬於自己的樂趣。
當一款遊戲能夠在極短的時間內抓住玩家的心,那它必定有其獨到之處。《PUNCH FOREVER》正是這樣一款作品,它源於 Ludum Dare 54 遊戲開發競賽,並以其「趣味性第一」的卓越表現奪得桂冠。如今,開發者 huindie 將這個充滿潛力的核心概念擴展成一款內容更豐富、玩法更多元的完整遊戲,並決定以免費遊玩的形式回饋廣大玩家社群。這款遊戲的核心玩法圍繞著看似簡單卻極富深度的「拳擊」展開,玩家將操控造型極簡的角色,在基於物理引擎的混亂戰場中,利用精準的時機和巧妙的走位,將對手一拳擊出場外。

遊戲的魅力不僅在於其核心機制的趣味性,更在於其提供的多樣化遊戲模式,滿足了不同類型玩家的需求。從單人挑戰到雙人對決,再到考驗極限的生存模式,每一個模式都經過精心設計,旨在提供獨一無二的遊戲體驗。
《PUNCH FOREVER》最吸引人的地方之一,就是其精心打造的四種遊戲模式。開發者 huindie 顯然投入了大量心血,確保每位玩家都能找到自己喜歡的玩法。
首先是「LIMITED SPACE」模式,這是基於原版 Ludum Dare 競賽作品擴展而來的單人戰役。該模式包含 27 個精心設計的關卡,玩家不僅要面對越來越強大的敵人,還需要應對各種獨特的場地挑戰和強大的 BOSS。每一關的設計都充滿巧思,考驗著玩家的反應速度、策略佈局以及對物理引擎的理解。這不僅僅是單純的戰鬥,更像是一場結合了動作與解謎的冒險。

其次是「ARENA」模式,這是一個專為喜歡競技的玩家設計的 1v1 本地聯賽。玩家將在這裡與電腦控制的對手進行一對一的決鬥,透過不斷的勝利來提升自己的聲譽和排名。這個模式是對玩家個人技術的終極考驗,每一次出拳、每一次閃避都至關重要。隨著玩家在聯賽中的地位提升,遇到的對手也會越來越強大,挑戰性十足。
對於喜歡與朋友同樂的玩家,「2 PLAYERS」模式無疑是最佳選擇。遊戲支援本地熱座(hot-seat)對戰,這意味著即使只有一個控制器,你也能和朋友一決高下。這種簡單直接的分享樂趣方式,讓人回憶起與朋友擠在沙發上玩遊戲的黃金時代。誰能在搖搖晃晃的物理世界中站到最後,誰就是真正的拳王。
最後,也是最具深度和重玩價值的「SURVIVAL」模式。這是一個融合了 Roguelite 元素的生存挑戰。玩家需要面對一波又一波無盡的敵人,並在每波攻擊結束後,從隨機出現的增益效果(perks)中進行選擇,逐步構築自己的戰鬥風格。此外,該模式還引入了永久性的「meta upgrades」,讓玩家在每次失敗後都能變得更強,為下一次挑戰做好準備。這種不斷挑戰極限、超越自我的玩法,為遊戲增添了極大的耐玩性。

為了讓讀者更清楚地了解各模式的特點,我們整理了以下表格:
| 遊戲模式 | 模式類型 | 核心玩法 | 適合玩家 |
|---|---|---|---|
| LIMITED SPACE | 單人戰役 | 挑戰 27 個獨特關卡、應對場地機制與 BOSS 戰。 | 喜歡劇情與關卡挑戰的玩家。 |
| ARENA | 單人聯賽 | 在 1v1 的戰鬥中擊敗對手,提升聯賽排名與聲譽。 | 追求競技快感與個人技術提升的玩家。 |
| 2 PLAYERS | 本地多人 | 與朋友進行熱座對戰,支援單控制器分享遊玩。 | 喜歡與朋友線下同樂的玩家。 |
| SURVIVAL | 單人生存 | 對抗無盡的敵人波次,結合 Roguelite 元素與永久升級。 | 熱愛挑戰極限與高重玩性的玩家。 |
《PUNCH FOREVER》的視覺風格採用了極簡主義設計,角色的外觀簡單明瞭,場景也由基本的幾何圖形構成。然而,這種簡潔的畫面非但沒有讓遊戲失色,反而將玩家的注意力完全集中在核心的物理玩法上。遊戲的物理引擎是其靈魂所在,所有角色的移動、碰撞和受擊反應都遵循著一套獨特而又充滿變數的物理規則。角色在場上搖搖晃晃,每一次出拳都可能因為反作用力而讓自己失去平衡,這種不可預測性為每一場戰鬥都增添了無窮的變數與笑料。
玩家需要掌握的不僅僅是攻擊的時機,更是如何在混亂中保持自身的穩定。有時候,最有效的攻擊並非直接命中,而是利用場地邊緣或障礙物,巧妙地將對手「推」下平台。這種「鬥智鬥勇」的玩法,使得遊戲在休閒的外表下,蘊含著相當的策略深度。

《PUNCH FOREVER》由獨立開發者 huindie 一人獨力開發與發行,這本身就是一個充滿熱情與毅力的故事。從一個遊戲競賽的獲獎原型,到一款功能完善、模式多樣的完整作品,其背後付出的努力可想而知。開發者也積極與玩家社群互動,在 Discord 等平台上收集反饋,並根據玩家的建議不斷完善遊戲。最近發布的 1.1.3 版本更新就包含了許多針對玩家體驗的優化,例如修復了關卡選單的滾動問題、在設定中增加了退出按鈕等,這些細微的改動都體現了開發者對玩家的重視。
遊戲支援單人遊玩、共享/分割畫面 PvP 以及遠端同樂(Remote Play Together),確保了玩家可以透過多種方式體驗遊戲的樂趣。無論是獨自享受挑戰,還是與遠方的朋友線上切磋,都能輕鬆實現。

考慮到其極簡的視覺風格,《PUNCH FOREVER》對硬體的要求也相當親民,確保了絕大多數玩家都能流暢運行。遊戲同時支援 Windows 和 macOS 平台,顯示了開發者希望觸及更廣泛玩家群體的用心。
以下為遊戲的詳細系統需求:
| 平台 | 配置類型 | 作業系統 | 處理器 | 記憶體 |
|---|---|---|---|---|
| Windows | 最低配備 | Windows 10 (64-bit) | x64 | 1024 MB RAM |
| 建議配備 | Windows 11 (64-bit) | x64 | 2048 MB RAM | |
| macOS | 最低配備 | macOS 10.15 | Intel + Apple Silicon | 1024 MB RAM |
| 建議配備 | macOS 26 | Intel + Apple Silicon | 2048 MB RAM |
從上表可以看出,遊戲對硬體的要求極低,幾乎任何近幾年主流的電腦都能輕鬆應對。這也符合其作為一款免費休閒遊戲的定位,旨在讓更多人能夠無門檻地加入這場歡樂的拳擊派對。
總體而言,《PUNCH FOREVER》是一款充滿創意、樂趣和潛力的獨立遊戲。它成功地將一個簡單的核心玩法擴展成一個內容豐富、玩法多樣的完整體驗。其獨特的物理引擎、混亂有趣的戰鬥過程,以及涵蓋單人、多人和生存挑戰的模式,使其成為一款極具吸引力的作品。
更重要的是,這款遊戲將以免費遊玩的形式推出,這無疑大大降低了玩家的嘗試門檻。無論你是想在工作之餘放鬆一下,還是想和朋友來一場酣暢淋漓的對決,抑或是挑戰自己的反應極限,《PUNCH FOREVER》都能滿足你的需求。讓我們共同期待 2025 年 11 月 4 日的到來,準備好揮出那決定性的一拳吧!
