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由獨立開發者 Blue glass star 打造的全新動作角色扮演遊戲《Glaivestorm》已於 Steam 平台正式推出搶先體驗版。本作主打爽快的戰鬥、豐富的戰利品系統以及高自由度的角色養成,為喜愛 ARPG 的玩家帶來一場全新的冒險饗宴。遊戲以其獨特的透明化數值系統和龐大的裝備組合,在眾多同類遊戲中脫穎而出,甫一亮相便吸引了大量玩家的目光。

《Glaivestorm》的核心樂趣在於其多樣化且充滿深度的戰鬥系統。遊戲提供了四種截然不同的戰鬥風格,玩家可以隨心所欲地混合搭配,創造出獨一無二的戰鬥流派。無論是偏好近身肉搏的「近戰」、享受遠程狙擊快感的「遠程」、依靠盾牌格擋反擊的「防禦」,還是操縱元素之力的「施法者」,都能在遊戲中找到屬於自己的一片天。
值得一提的是,遊戲中的近戰與遠程模式可以隨時切換,且不受武器限制,大大增加了戰鬥的靈活性與策略性。而防禦風格則需要裝備盾牌,讓玩家能夠格擋攻擊並反彈傷害,成為隊伍中堅不可摧的屏障。
| 戰鬥風格 | 特色描述 | 核心玩法 |
|---|---|---|
| 近戰 (Melee) | 貼身搏鬥,享受刀刀入肉的快感。 | 使用各類近戰武器進行高傷害輸出。 |
| 遠程 (Ranged) | 保持安全距離,精準打擊敵人。 | 利用遠程武器與彈道機制風箏敵人。 |
| 防禦 (Defensive) | 堅若磐石,格擋並反彈傷害。 | 需裝備至少一面盾牌,成為團隊的守護者。 |
| 施法者 (Spellcaster) | 駕馭元素魔法,造成大範圍毀滅。 | 專注於不同元素的魔法攻擊。 |

開發者 Blue glass star 表示,製作《Glaivestorm》的一大初衷,是源於對許多遊戲中屬性計算不透明的失望。因此,本作致力於打造一個「所見即所得」的數值系統。例如,當一件裝備提供「+10% 力量」時,它就是直接在你現有力量的基礎上乘以 10%,而非一個模糊的基礎值。更棒的是,多個同類型的加成將會以乘法疊加,提供更真實且強大的增益效果,讓玩家能夠精確計算自己的角色強度,鑽研出最強的配裝策略。
作為一款以「刷寶」為核心樂趣的 ARPG,《Glaivestorm》的裝備系統自然不會讓玩家失望。裝備擁有不同的稀有度,影響其基礎屬性與可附加詞綴的數量。遊戲中還設有裝備升級與改造系統,玩家可以將不需要的裝備分解成材料,用來轉換或強化自己喜愛裝備的詞綴。
一個非常獨特的設計是,遊戲打破了傳統飾品欄位的限制,允許玩家同時佩戴多達十枚戒指和兩條項鍊(部分欄位需隨等級解鎖),這為角色的配裝提供了前所未有的自由度與深度,讓玩家可以盡情堆疊屬性,實現各種極端的流派玩法。
遊戲中的技能樹系統仍在持續開發中,目前已包含主動與被動技能,玩家可以自由組合,發掘不同技能之間的協同效應。與屬性系統一樣,技能的加成計算同樣力求透明化。
此外,《Glaivestorm》採用了程式化隨機生成的地圖系統,確保每一次的冒險都充滿新鮮感。地圖設有完成條件,達成後不僅能解鎖新的地點,還能為未來的探索提供增益效果。地圖沒有等級限制,只要你有實力,就可以挑戰更高難度的區域,尋找傳說中的寶藏。
| 遊戲特色 | 詳細說明 |
|---|---|
| 搶先體驗 | 開發者計畫在數月內根據玩家回饋持續新增內容,包括戰利品、怪物、技能與地點。 |
| 價格策略 | 開發者承諾在搶先體驗期間及正式版推出後,將不會提高遊戲售價。 |
| 社群參與 | 將透過 Steam 社群中心收集玩家意見,共同打造更完善的遊戲體驗。 |
| 系統需求 | 對硬體要求極低,官方表示「馬鈴薯大概都能跑」,僅需 2GB 記憶體與 300MB 儲存空間。 |

目前《Glaivestorm》正以搶先體驗的形式在 Steam 平台上發售,並提供限時特價優惠。對於熱愛動作角色扮演、享受刷寶與鑽研角色配裝樂趣的玩家來說,這款由單人開發者傾力打造的誠意之作,絕對值得一試。