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在一片廣闊無垠的宇宙中,當人類文明的餘燼即將熄滅,一股源自內心深處的恐懼與求生本能將引領玩家踏上一段孤寂而絕望的旅程。獨立開發團隊 Dishsoap Studios 即將推出的全新大氣恐怖遊戲《直到晨曦的七天》(Seven Days Until Morning),將帶領玩家前往太陽系最遙遠的角落,在矮行星冥王星上,體驗一場為了看見下一個黎明而展開的七日生存挑戰。

故事設定在七個世紀後的未來,人類社會正走向全面崩潰的邊緣。為了逃離這場席捲整個太陽系的浩劫,你,作為一名倖存者,選擇了最極端也最孤獨的避難方案——逃往遙遠的矮行星冥王星。這顆寒冷、黑暗的星球,是「CCOT 緊急避難所計畫」中最偏遠的一個據點,一個已經被遺忘了數百年的古老生存堡壘。
玩家將在一次緊急迫降後,發現自己被困在這個幾乎被時間遺忘的設施中。這裡的一切都因長年失修而岌岌可危,而你必須在這漫長的冥王星黑夜中,獨自面對的不僅是設施的崩壞,還有來自宇宙深處、以及內心深處的未知恐懼。遊戲的核心便是圍繞著「生存七天,直到晨曦再次降臨」這個看似簡單卻又充滿挑戰的目標展開。

遊戲巧妙地利用冥王星這個獨特的設定,創造出一種極致的孤立感。它不僅是地理上的偏遠,更是心理上的隔絕。當你知道自己可能是太陽系中碩果僅存的人類之一,每一次呼吸、每一個決定都背負著沉重的壓力。Dishsoap Studios 致力於營造一種沉浸式的大氣恐怖體驗,讓玩家深刻感受到那種被世界遺棄的絕望。
| 《直到晨曦的七天》遊戲總覽 | |
|---|---|
| 遊戲名稱 | 《直到晨曦的七天》(Seven Days Until Morning) |
| 開發商 | Dishsoap Studios |
| 發行商 | Dishsoap Studios |
| 遊戲平台 | Xbox Series X|S |
| 發行日期 | 2025年12月1日 |
| 遊戲類型 | 大氣恐怖、動作冒險、解謎 |
在《直到晨曦的七天》中,生存不僅僅是尋找食物和水源那麼簡單。玩家需要在七天的時間內,處理三大核心的生存危機,每一項都足以致命。這些機制緊密相連,共同構成了遊戲緊張刺激的核心玩法,考驗著玩家的智慧、反應和心理承受能力。
第一項挑戰是「維持光明」(Keeping the lights on)。在這座古老的避難所中,電力系統極不穩定。黑暗不僅會帶來心理上的壓迫感,更可能隱藏著未知的危險。玩家需要不斷監控電力網路,尋找備用能源,甚至親手修復老化的電路和發電機。這項任務創造了一種持續的資源管理壓力,迫使玩家在探索與維護之間做出艱難的抉擇。
第二項挑戰則更為驚心動魄——「阻止核災難」(Preventing nuclear catastrophe)。避難所的核心能源來自一座老舊的核反應爐,而它正處於崩潰的邊緣。玩家必須定期檢查反應爐的狀態,解決各種突發的故障,如冷卻系統洩漏、壓力超載等。這部分玩法融入了大量的解謎元素,玩家需要理解複雜的系統操作,才能在倒數計時的壓力下化解危機。每一次成功的維護,都只是暫時的喘息。
第三項挑戰是「觀察人類的殘跡」(Observing the remnants of humanity)。這不僅是生存的手段,更是推動遊戲敘事的關鍵。玩家可以透過避難所的監控設備、資料庫和通訊系統,拼湊出人類文明崩潰的真相,了解 CCOT 計畫的秘密,甚至可能發現其他倖存者的線索。這為遊戲增添了濃厚的神秘色彩和探索驅動力,讓玩家在掙扎求生的同時,也能沉浸在一個宏大而悲傷的故事背景中。
《直到晨曦的七天》並非傳統的 jump scare 恐怖遊戲,而是更側重於營造一種揮之不去的「大氣恐怖」。遊戲最大的恐怖來源,正是那種無邊無際的孤獨感和對未知的恐懼。開發團隊在聲音設計和視覺呈現上下足了功夫,旨在讓玩家從生理到心理都感受到深刻的寒意。
遊戲的音效設計將是體驗的關鍵。在大部分時間裡,陪伴玩家的只有自己沉重的呼吸聲、儀器運作的低鳴,以及金屬結構在極寒中發出的呻吟。這種近乎極致的寂靜,反而會放大任何一絲異常的聲響,無論是遠處傳來的模糊信號,還是身後突然響起的異動,都能讓玩家的腎上腺素瞬間飆升。
視覺上,遊戲充分利用了光與影的對比。避難所內部大部分區域都籠罩在黑暗中,玩家需要依賴手電筒或有限的應急照明進行探索。光線不僅是生存的必需品,也是唯一的心理慰藉。當電力系統不穩、燈光閃爍時,那種即將被黑暗吞噬的無助感將被無限放大。遊戲的場景設計充滿了壓迫感,狹窄的走廊、密閉的控制室,都讓玩家感覺自己像是被困在一個巨大的金屬棺材中。
| 遊戲特色與 Xbox Series X|S 強化功能 | |
|---|---|
| 單一玩家 | 提供專注於個人沉浸式體驗的敘事導向玩法。 |
| 60fps+ | 保證流暢的畫面表現,讓玩家在緊張時刻的操作更加順滑,減少暈眩感。 |
| Xbox Series X|S 性能強化 | 針對次世代主機進行優化,提供更高的解析度、更快的載入速度與更佳的視覺效果。 |
| Xbox 成就 | 設有多樣化的挑戰與成就,鼓勵玩家深入探索遊戲的每一個角落。 |
| Xbox 雲端儲存 | 支援雲端存檔,讓玩家可以無縫地在不同裝置上繼續自己的生存之旅。 |
除了生存的壓力,《直到晨曦的七天》的核心驅動力還在於其引人入勝的敘事謎團。遊戲承諾讓玩家「發現矮行星、人類以及更多的秘密」,這意味著冥王星本身可能也隱藏著不為人知的秘密。或許,人類的滅亡並非偶然,而這座偏遠的避難所正是解開一切謎題的鑰匙。
遊戲的敘事將主要透過環境 storytelling 的方式呈現。玩家需要仔細觀察周遭的環境,閱讀遺留下來的日誌、郵件和報告,聆聽破損的錄音,從蛛絲馬跡中拼湊出完整的故事。每一個發現都可能顛覆玩家的認知,引導他們走向更深層的謎團。遊戲的標題「直到晨曦的七天」也充滿了象徵意義,「晨曦」究竟代表著什麼?是冥王星上短暫的日出?是救援的到來?還是一種精神上的解脫?這將是玩家在遊戲中不斷探尋的終極問題。
作為一款來自獨立團隊 Dishsoap Studios 的作品,《直到晨曦的七天》展現了其獨特的創意與野心。在眾多恐怖遊戲中,它選擇了一個極為罕見且充滿魅力的舞台,並將生存、解謎與深刻的敘事融為一體。這款遊戲不僅僅是一次恐怖的冒險,更可能是一趟關於孤獨、希望與人性意義的哲學思考之旅。
隨著發行日期 2025 年 12 月 1 日的臨近,《直到晨曦的七天》(Seven Days Until Morning) 已經吸引了大量科幻與恐怖遊戲愛好者的目光。它憑藉其獨特的設定、高壓的生存機制和富有深度的敘事潛力,有望成為獨立遊戲市場中的一匹黑馬。
針對 Xbox Series X|S 平台的專屬優化,也讓玩家對其技術表現充滿期待。流暢的 60fps+ 幀率和快速的載入時間,對於一款強調沉浸感和氛圍的恐怖遊戲來說至關重要。這將確保玩家在探索寒冷死寂的冥王星時,能夠完全投入其中,不會被任何技術問題打斷那份恐懼與孤獨的體驗。
總結來說,《直到晨曦的七天》不僅僅是一款恐怖遊戲,它更像是一部互動式的科幻驚悚小說。它邀請玩家在宇宙的盡頭,直面人類文明的終結與自身的渺小。如果你熱愛那種在絕望中尋找希望、在孤獨中探索真相的體驗,那麼這款即將在 Xbox Series X|S 平台登場的作品,絕對值得你列入願望清單。準備好迎接那漫長的七個夜晚,為了再次看見晨曦而戰鬥吧。
https://www.xbox.com/zh-tw/games/store/seven-days-until-morning/9P26TM65GTF3