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這款名為《盛開:序章》(In Bloom: Prologue)的全新免費生存恐怖遊戲已於今日正式登陸 Steam 平台。遊戲將玩家帶入一個被大自然徹底吞噬的末日世界,結合了《最後生還者》的視覺風格與《失憶症》般的壓抑氛圍。玩家將在神秘無線電聲音的指引下,於荒廢的農田中解開謎題、對抗異變的威脅,並試圖抵達傳說中的「避風港」。

在當今的遊戲市場中,生存恐怖類型(Survival Horror)始終佔據著不可撼動的地位,而今日正式發布的《盛開:序章》(In Bloom: Prologue)則為這個類型帶來了一股清新卻又令人不寒而慄的氣息。這款遊戲由來自瑞典與波蘭的學生團隊 Team Bloom 所開發,雖然其前身為一個僅耗時七週開發的學生專案,但其展現出的完成度與氛圍營造,已經讓許多資深玩家驚嘆不已。
遊戲的故事背景設定在一個人類文明崩解、大自然重新奪回主導權的世界。玩家扮演一名孤獨的農夫,在與家人失散後獨自醒來,發現周遭的一切都變得陌生而危險。這裡沒有繁華的都市喧囂,取而代之的是瘋狂生長的植被與藤蔓,它們無情地纏繞、穿透並粉碎了人類曾經引以為傲的建築結構。這種「廢墟美學」在遊戲的視覺表現上被發揮得淋漓盡致,既有一種淒涼的末世之美,又隱藏著致命的危機。

在《盛開:序章》(In Bloom: Prologue)中,敘事手法相當精妙。玩家在初期便會獲得一台無線電,這成為了你與這個死寂世界唯一的聯繫。無線電中傳來一位神秘陌生人的聲音,他自稱知道前往倖存者基地「避風港(Safe Haven)」的路線,並一步步指引玩家穿越危險的荒廢農田與陰暗建築。這種「畫外音」的設計不僅解決了新手引導的問題,更為遊戲增添了一層懸疑色彩:這個聲音的主人是誰?他的目的真的是為了救你嗎?還是另有圖謀?這些疑問將伴隨著玩家的每一步探索。
遊戲深受《最後生還者》(The Last of Us)與《失憶症》(Amnesia)等經典大作的啟發,將動作射擊與心理恐怖元素巧妙結合。你不僅需要面對外部實體的威脅,更要承受孤獨環境帶來的心理壓力。昏暗的走廊、忽明忽暗的手電筒光束,以及耳邊傳來的細微聲響,都足以讓玩家的神經緊繃到極點。

本作最令人印象深刻的設計之一,在於其對「暴力」的藝術化處理。在傳統的喪屍或生存遊戲中,擊中敵人通常伴隨著血肉橫飛的血腥畫面。然而,在《盛開:序章》(In Bloom: Prologue)的世界觀裡,異變源自於自然界的過度生長。因此,開發團隊設計了一個極具創意的視覺反饋:當玩家使用槍械射擊敵人時,傷口處噴濺出的不是鮮血,而是盛開的鮮花與蔓延的藤蔓。
這種設計不僅降低了遊戲的血腥程度,使其更符合「自然吞噬」的主題,同時也營造出一種詭異的矛盾感——死亡與新生在同一瞬間發生。這種「殘酷的浪漫」讓每一場戰鬥都像是在進行一場園藝修剪,只是對象是那些試圖奪取你性命的恐怖生物。
| 《盛開:序章》遊戲特色一覽 | |
|---|---|
| 探索區域 | 包含 3 個精心設計的完整區域,從室外荒野到室內廢墟。 |
| 音效設計 | 高品質的暗黑環境音效(Dark Ambience SFX),強化沉浸式恐怖體驗。 |
| 敘事方式 | 全程語音配音(Voice-overs)並支援多國語言字幕,劇情引人入勝。 |
| 戰鬥機制 | 提供槍械戰鬥系統,面對被自然感染的異變敵人。 |
| 發行模式 | 完全免費(Free to Play),無內購門檻。 |

值得一提的是,《盛開:序章》的開發團隊 Team Bloom 是由Futuregames的學生所組成。這是一個著名的遊戲開發教育機構,過去曾孕育出許多優秀的獨立遊戲人才。本作最初是一個為期七週的學校專案,但由於在展示期間獲得了極佳的反饋,評審與試玩者紛紛表示意猶未盡,團隊決定將其打磨並作為獨立的序章版本發布在 Steam 上。
正因為是學生團隊的心血結晶,遊戲展現出了極高的熱情與實驗性。雖然名為「序章(Prologue)」,但它並非僅僅是一個簡短的 Demo,而是一個擁有完整起承轉合的體驗切片。發行商 Funtick Games 表示,希望透過這個免費版本,收集玩家的真實反饋,以便決定未來完整版遊戲的開發方向。
遊戲中不僅有戰鬥,還融合了環境解謎要素。玩家需要在廢棄的房屋中尋找關鍵道具,或是利用環境機制來開啟通路。這種節奏的切換,讓玩家在緊繃的戰鬥之餘,也能透過探索來了解這個世界發生了什麼事,拼湊出劇情的全貌。

對於擔心電腦配置的玩家來說,《盛開:序章》(In Bloom: Prologue)的優化做得相當不錯。根據官方釋出的規格表,遊戲的最低配備需求非常親民,這意味著大多數的遊戲筆電或是幾年前的桌機都能順暢體驗這款氛圍絕佳的作品。
開發團隊在有限的資源下,依然堅持支援繁體中文在內的 30 種語言介面與字幕,這對於非英語系國家的玩家來說是一大福音。這顯示了團隊對於全球玩家社群的重視,也讓劇情的傳達不再有語言隔閡。

總結來說,《盛開:序章》(In Bloom: Prologue)雖然是一款序章性質的作品,但其展現出的潛力與質感已經超越了許多付費遊戲。它成功地捕捉了生存恐怖遊戲的精髓——無助感、未知的恐懼以及求生的意志。獨特的「鮮花爆血」視覺效果更是在眾多同質化遊戲中脫穎而出,成為其標誌性的特色。
如果你是《惡靈古堡》、《最後生還者》或是各類獨立恐怖遊戲的愛好者,那麼這款免費的《盛開:序章》絕對值得你下載體驗。正如遊戲介紹所言:「你會生存下來嗎?你會設法殺出一條血路嗎?還是你會任由大自然將你也一併吞噬?」現在,答案就掌握在你手中的滑鼠與鍵盤之上。
