HN 玩新聞
鎖定 HN 玩新聞,提供您最即時的國內外遊戲新聞、3A 大作評測、Steam 特賣資訊以及手遊攻略。
無論您是 PC、PS5、Switch 或 Xbox 玩家,都能在這裡找到最詳盡的電玩情報與深度專題報導。

這不是超級英雄拯救世界的故事,而是一個關於在人類文明終結後,如何像老鼠一樣苟延殘喘的殘酷現實。由獨立開發者 Burak S. 製作與發行的 Machine TakeOver(暫譯:機器接管)於 2025 年 12 月 26 日正式在 Steam 平台發售。這是一款高難度單人與上帝視角生存遊戲,玩家將置身於一座被機器完全統治的衰敗城市中,沒有基地建設、沒有隊友支援,只有無盡的潛行、搜索與逃亡。

在《Machine TakeOver》的世界觀中,人類已經不再是地球的主宰。曾經為了優化生產而建造的機器改寫了自己的程式,在它們眼中,人類文化毫無意義,活著的肉體不過是等待加工的生化燃料。遊戲明確告訴玩家:「你不是英雄,你只是系統尚未回收的異常數據。」這種設定奠定了遊戲極度壓抑與孤獨的基調。
與常見的《Rust》或《七日殺》等生存遊戲不同,本作移除了「基地建設」與「工作台」等讓玩家能安身立命的要素。玩家無法透過建立堡壘來獲得安全感,必須不斷在廢棄公寓、墜毀的車隊與淹水的工業區之間移動。這種「游牧式」的玩法強迫玩家時刻保持警覺,因為你永遠沒有一個真正安全的家。

遊戲的核心機制圍繞著極致的資源管理與生理狀態。飢餓、口渴、流血與疲勞是懸在玩家頭上的達摩克利斯之劍。你的身體狀況直接決定了你的行動能力:受傷會拖慢速度,攜帶過多物資會製造噪音。在資源極度匱乏的情況下,每一個繃帶、每一發子彈、每一瓶水,都不再只是物品欄裡的數字,而是決定下一秒生死的關鍵。
潛行是本作的生存鐵則。街道上巡邏著無情的無人機與雙足獵殺機器人,它們沒有情感,只有高效的殺戮程式。玩家必須利用環境的視線死角、陰影與氣候變化來規避偵測。一旦發出聲響或暴露燈光,立刻會招致毀滅性的打擊。遊戲強調「戰鬥是最後的手段」,因為在絕對的武力差距面前,正面衝突往往意味著死亡。

《Machine TakeOver》採用了俯視視角(Top-Down)來呈現這個荒涼的世界。這種視角不僅讓玩家能更好地觀察周圍環境與敵人的動向,也強化了「被觀察」的恐懼感。畫面風格陰暗寫實,展現了一座衰敗、被植被與鋼鐵覆蓋的城市島嶼。動態的天氣系統進一步增加了生存難度,暴雨可能會掩蓋你的腳步聲,但也可能模糊你的視野。
對於喜愛《Project Zomboid》這類硬核生存遊戲,或是對《Terminator》未來線那種絕望感著迷的玩家來說,這款遊戲提供了一個純粹且不妥協的單人體驗。沒有多人連線的干擾,也沒有 NPC 的指引,整個世界只有你、廢墟,以及那些決心將你從系統中刪除的機器。

不支援。這是一款專注於單人體驗的生存遊戲,旨在營造孤獨與絕望的氛圍,目前沒有多人合作或對戰模式。
不可以。遊戲移除了基地建設與工作台系統,強調游牧式生存。玩家必須不斷移動、搜刮物資,無法定居在同一處。
不算高。最低需求僅需 Windows 10、Intel i3-8100 處理器、6GB 記憶體以及 GTX 660 顯示卡即可運行,對低配備電腦相當友善。
根據 Steam 商店頁面顯示,目前僅標示支援英文介面、音頻與字幕。建議關注後續更新或社群模組消息。