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由獨立開發者 Dominik Geuer 傾力打造的末日生存策略新作《Breakfall: Nuclear Winter》已在 Steam 平台上架,預計於 2025 年 10 月 25 日以搶先體驗(Early Access)形式與玩家見面。遊戲將玩家置於一場毀滅性核災後的冰封廢土,領導一群倖存者在絕望中求生。本作主打日夜分明的策略循環與深度的資源管理,考驗玩家在極端環境下的每一個決策。

在《Breakfall: Nuclear Winter》中,時間管理是生存的關鍵。遊戲的核心機制圍繞著獨特的日夜循環系統。白天,玩家需要指揮倖存者們鞏固和擴建庇護所,利用蒐集來的資源打造各種工作站,如工具間、醫療站,甚至是能種植草藥的溫室。每一個設施的升級都直接關係到團隊的生存能力,讓玩家在安全的日光下為即將到來的黑夜做足準備。
然而,當夜幕降臨,廢土的危險也隨之而來。玩家必須派遣隊伍外出探索,在廢棄的城市遺跡中搜尋木材、零件、藥品等急需物資。夜晚的探索充滿未知與風險,不僅要面對惡劣的天氣,還可能遭遇其他充滿敵意的倖存者團體。如何在風險與回報之間做出平衡,是玩家每晚都需面對的殘酷課題。

遊戲提供了豐富的製作系統,讓玩家的策略規劃更具深度。從基礎的撬棍(既可開鎖也能當武器)、繃帶,到更複雜的工作坊設施,幾乎所有生存必需品都需親手打造。資源的有效分配與利用,將是決定團隊能否撐到救援來臨的關鍵。
除了物資管理,倖存者自身的狀態也至關重要。玩家需要密切關注每位成員的飢餓、傷病狀況,並發揮他們各自的獨特技能,使其在團隊中扮演最合適的角色。管理好團隊的人力與健康,是遊戲中另一大挑戰。
| 核心遊戲特色 | 內容說明 |
|---|---|
| 策略日夜循環 | 白天建設庇護所,夜晚外出探索與拾荒,動態規劃團隊行動。 |
| 深度製作系統 | 從工具、藥品到工作坊,打造生存所需的一切物品。 |
| 世界地圖探索 | 選擇不同風險等級的地點進行探索,遭遇商人、敵對者或求助者。 |
| 倖存者管理 | 平衡團隊成員的飢餓、傷病與技能,合理分配任務。 |
| 戰術抉擇 | 可選擇戰鬥、潛行或交易來應對衝突,玩法自由度高。 |

開發者 Dominik Geuer 選擇以搶先體驗模式發行遊戲,旨在邀請玩家一同參與開發過程。目前的版本已包含完整的核心玩法,包括庇護所建造、日夜循環、製作與拾荒等。開發團隊表示,搶先體驗預計將持續 9 至 12 個月。
在未來的正式版中,遊戲計劃加入更多可供拾荒的地點、新的製作選項(如武器和陷阱),以及與商人和 NPC 之間更深入的互動。開發者承諾將密切關注玩家社群的回饋,並可能將符合遊戲核心體驗的建議融入其中,旨在打造一個內容更豐富、更具挑戰性的末日生存體驗。

對於喜愛《This War of Mine》或《Frostpunk》這類考驗人性與策略的生存遊戲玩家而言,《Breakfall: Nuclear Winter》無疑是一款值得期待的作品。其陰鬱肅殺的氛圍、充滿壓力的資源管理以及每一次外出探索的未知恐懼,共同構築了一個引人入勝的末日世界。
| 配備 | 最低需求 | 建議需求 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 64-bit (或更新) | Windows 10 64-bit (或更新) |
| 處理器 | Intel Core i5-8400, AMD Ryzen 5 2600 | Intel Core i7-13700K, AMD Ryzen 7 7800X3D |
| 記憶體 | 16 GB RAM | 32 GB RAM |
| 顯示卡 | NVIDIA GeForce GTX 1080, AMD Radeon RX 580 | NVIDIA GeForce RTX 4070, AMD Radeon RX 7800 XT |
| 儲存空間 | 20 GB 可用空間 | 20 GB 可用空間 |
