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隨著末日生存題材的遊戲持續在市場上發酵,一款結合了俯視角射擊與 Rogue-like 元素的全新作品正吸引著玩家的目光。由 Galvas Developments 開發、S S Studios 發行的 Death Hive 於近日正式展開搶先體驗(Early Access)。這款遊戲將玩家帶入一座被廢棄的城市,在這冰天雪地的環境中,不僅要對抗成群結隊的 喪屍大軍,還必須時刻注意資源管理與體溫維持,挑戰極限生存的快感。

《Death Hive》的故事背景設定在一個因科技公司實驗失敗而崩壞的世界。原本繁榮的城市瞬間淪為死城,居民被轉化為嗜血的 食肉怪物。玩家將扮演倖存者,受困於這座充滿死亡氣息的廢墟之中。遊戲不僅考驗玩家的射擊技巧,更強調在惡劣環境下的 生存策略。不同於一般的割草遊戲,本作在快節奏戰鬥中融入了嚴苛的環境因素,玩家必須在探索真相的同時,努力活下去。
遊戲採用經典的 3D 俯視視角(Top-Down),讓玩家能清楚掌握周遭環境與敵人動向。然而,視野的優勢並不能保證安全,因為廢棄城市中潛藏著各種致命威脅。除了普通的感染者外,還有具備特殊能力的 Boss 級怪物隨時準備發動襲擊。這款 獨立遊戲 展現了強烈的末世氛圍,將寒冷與恐懼刻畫得淋漓盡致。

在《Death Hive》中,資源管理 是存活的關鍵。彈藥與醫療包並非無限供應,玩家必須在城市廢墟中四處搜刮(Scavenge)。每一個角落都可能藏有救命物資,也可能潛伏著死亡陷阱。遊戲引入了獨特的 體溫機制,由於環境設定在極寒的冬季,玩家不能長時間暴露在戶外而不取暖。尋找並利用火源來維持體溫,成為了戰鬥之外的另一項重要任務,這增加了遊戲的緊張感與策略深度。
此外,遊戲設計了一套獎勵機制,鼓勵玩家主動出擊。每擊殺一隻喪屍,玩家就能獲得 點數(Points)。這些點數並非單純的分數,而是交易貨幣。玩家可以在遊戲內的商人處使用點數購買更強大的武器、彈藥或補給品。這種「殺敵換裝備」的循環設計,讓每一次的戰鬥都充滿回報感,也讓玩家更有動力去挑戰更高難度的 屍潮。

為了應對成千上萬的感染者,開發團隊準備了豐富的 武器系統。在目前的搶先體驗版本中,玩家已經可以使用突擊步槍(Assault Rifle)、AK、霰彈槍以及隨身手槍。除了槍械,投擲物也是扭轉戰局的關鍵,包括手榴彈、燃燒瓶(Molotov),以及最新加入的 誘餌手雷(Lure Grenade)和衝擊手雷。誘餌手雷能夠干擾喪屍的腦波,將其聚集後一網打盡,極具戰術價值。
敵人方面,除了普通的行屍走肉,玩家還將面臨數種具備獨特攻擊模式的 強大 Boss。例如體型巨大的「Bulker」、能進行遠程酸液攻擊的「Spitter」、力量驚人的「Brute」以及能呼喚屍潮的「Screamer」。每一種 Boss 都需要玩家觀察其攻擊頻率與弱點,單純的火力壓制往往難以取勝,這考驗著玩家的走位與 戰術應變 能力。

雖然處於搶先體驗階段,但開發團隊更新頻率相當高。近期的「Demo Update 3.0」帶來了應景的 聖誕模式(Christmas Mode),並新增了多項任務類型,如「搜集物資」、「區域清理」與「狩獵行動」。此外,遊戲還引入了倖存者 NPC,讓玩家在執行任務時不再孤單,但也意味著需要分心保護隊友。新的 動態難度 與喪屍運動機制,讓遊戲在不同難度下呈現截然不同的體驗。
根據官方規劃,《Death Hive》預計在 2025 年秋季至萬聖節期間結束搶先體驗並發布正式版。未來計畫加入更多武器、物品、NPC 事件以及一個全新的 無盡模式(Endless Mode),該模式將設定在一個廢棄農場中,挑戰玩家能撐過多少波屍潮。對於喜愛 Rogue-like 射擊 的玩家來說,這款遊戲展現了相當大的潛力與可玩性。

根據目前的 Steam 頁面資訊,Death Hive 主要標示為「單人」遊戲(Single-player)。雖然支援 Steam 的「家庭共享」功能,但目前尚未列出線上多人合作或 PvP 的功能。開發團隊目前專注於單人體驗的優化與內容擴充。
Death Hive 的建議配備屬於中階水準。最低需求為 Windows 10 作業系統、i5-10600k 處理器、16 GB 記憶體以及 GeForce 2060 顯示卡。若要順暢體驗大量喪屍同屏的戰鬥,建議使用符合或高於此規格的硬體配置。
開發團隊預計搶先體驗階段將持續至 2025 年秋季,目標是在萬聖節左右發布正式版本。在此期間,遊戲價格可能會隨著內容增加而逐步調整,因此現在購入可能是較划算的時機。