HN 玩新聞
鎖定 HN 玩新聞,提供您最即時的國內外遊戲新聞、3A 大作評測、Steam 特賣資訊以及手遊攻略。
無論您是 PC、PS5、Switch 或 Xbox 玩家,都能在這裡找到最詳盡的電玩情報與深度專題報導。

在獨立遊戲百花齊放的時代,一款巧妙融合了經典柏青哥物理彈射與Roguelike策略深度的遊戲橫空出世,它就是《柏青哥布林 Peglin》。這款由加拿大獨立工作室 Red Nexus Games Inc. 開發的作品,以其獨特的玩法、可愛的像素畫風和令人著迷的「再來一局」魔力,迅速在Steam平台上獲得了「極度好評」的讚譽,成為無數玩家廢寢忘食的新寵。

遊戲的故事背景相當直白可愛:一群貪婪的巨龍長年以來不斷侵擾哥布林村莊,搶奪他們的財寶。玩家扮演的主角,一隻名為 Peglin 的可愛哥布林,再也無法忍受這樣的掠奪,決心挺身而出。他將穿越茂密的森林、攻陷堅固的要塞,最終目標是直搗龍穴深處,奪回屬於族人的一切,並給予惡龍們一個永生難忘的教訓。
《Peglin》最核心的魅力,在於其開創性地將兩種截然不同的遊戲類型——《幻幻球 (Peggle)》的物理彈珠台與《殺戮尖塔 (Slay the Spire)》的牌組構築Roguelike——無縫融合。 這種創新的結合不僅僅是簡單的拼接,而是創造出了一種全新的、策略與運氣並存的迷人體驗。玩家的每一次彈射,都成為一場精心計算與未知驚喜交織的冒險。
戰鬥介面一目了然,下方是你的哥布林主角,上方則是各式各樣的敵人。你的武器,就是一顆顆擁有不同能力的「彈珠」。遊戲玩法直觀卻充滿深度:你需要像玩柏青哥一樣,瞄準角度後發射彈珠,讓它在佈滿釘子的版面上盡可能地多次彈跳。彈珠每撞擊一顆釘子,就會累積傷害,最終在彈珠落地時一次性釋放給敵人。
遊戲的戰鬥版面並非一成不變,而是策略的延伸。除了普通的釘子,版面上還散佈著幾種關鍵釘子,它們是扭轉戰局的核心。例如,「暴擊釘」能讓你的傷害大幅提升;「刷新釘」則能重置整個版面的釘子,為下一輪攻擊創造更有利的條件;而「炸彈」則需要兩次撞擊來引爆,能造成範圍性的巨大傷害。 如何規劃彈珠的路線,優先消除哪些特殊釘子,成為了每回合都需要深思熟慮的課題。
敵人也非等閒之輩,他們會定時發動攻擊,一旦你的生命值歸零,這趟冒險便宣告結束,一切都將從頭再來,這正是Roguelike的永久死亡機制。因此,玩家不僅要思考如何最大化輸出,更要考慮如何利用有限的彈珠和版面,在敵人攻擊之前將其擊敗,這種攻防之間的博弈,為遊戲增添了極高的策略性和緊張感。
如果說柏青哥式的戰鬥是《Peglin》的骨架,那麼豐富多樣的彈珠和遺物系統,就是其充滿活力的血肉。遊戲中提供了數十種效果各異的彈珠(Orbs),它們構成了你的「牌組」。從最初的普通石頭和匕首,到能夠分裂、穿透、吸血、施加毒性或引發連鎖閃電的強力彈珠,每一次獲取新彈珠,都可能為你的戰鬥風格帶來巨大改變。
除了彈珠,遺物(Relics)系統更是遊戲策略深度的體現。這些在擊敗精英敵人或開啟寶箱後獲得的特殊物品,能夠提供強大的被動效果,徹底改變遊戲規則。有的遺物能增加炸彈的傷害,有的能讓你每次進入戰鬥時獲得護盾,更有甚者,能讓你的彈珠獲得全新的物理特性。這些遺物之間的協同作用(Synergy),能構築出千變萬化的強力流派。
正是因為彈珠與遺物的豐富組合,使得《Peglin》的重玩價值極高。你可以嘗試專注於引爆炸彈的「炸彈流」,利用遺物強化爆炸範圍與傷害,一發清場;也可以構築「分裂彈流」,讓無數小彈珠在版面上瘋狂彈跳,累積天文數字般的傷害;或是選擇穩健的「吸血防禦流」,依靠吸血彈珠和防禦遺物與敵人慢慢磨血。每一次冒險都是一場全新的實驗。
遊戲的地圖採用了Roguelike經典的隨機生成與路線選擇機制。玩家需要在分岔路口做出抉擇,是挑戰高風險高回報的精英敵人,還是前往商店升級彈珠,或是進入未知的事件點觸發特殊劇情?每一個選擇都將影響你接下來的戰力,也讓每次旅程都充滿了新鮮感與不確定性。
《柏青哥布林 Peglin》的誕生本身就是一個充滿熱情的獨立遊戲故事。其原型最早來自於一場名為「Orca Jam 2019」的遊戲開發活動(Game Jam),當時僅由兩名開發者在短短48小時內完成。 這個充滿潛力的核心玩法在活動結束後吸引了更多團隊成員加入,並逐漸從一個單純的RPG構想,演變為更適合其玩法的Roguelike結構。
開發團隊 Red Nexus Games Inc. 創辦人 Dylan Gedig 曾表示,在疫情期間,開發這款輕鬆愉快的遊戲成為了團隊成員們保持理智和創意的出口。 他們在正職工作之餘,投入了大量的夜晚與週末來打磨這款作品。這份熱情最終轉化為成果,遊戲在2022年4月25日於Steam平台開啟搶先體驗後,便迅速獲得了玩家們的廣泛好評。
玩家社群對《Peglin》的創新玩法給予了極高評價。許多評論提到遊戲擁有強烈的「再來一局」的吸引力,即使失敗也總想著立刻開啟新的冒險。知名遊戲媒體 PC Gamer 形容其為「如果你擁有《Peggle》的彈珠樂趣,但它是一個奇怪的Roguelike牌組構築遊戲,你還是一個哥布林呢?」精準地道出了其獨特魅力。Touch Arcade 則稱讚其「極強的『再來一局』元素,以及在被痛毆後靠著奇蹟般的彈射反敗為勝的滿足感,是無與倫比的。」
經過兩年多的搶先體驗,開發團隊根據玩家回饋不斷更新和完善遊戲內容,最終在2024年8月27日推出了正式版。遊戲不僅在玩法上更加豐富平衡,也支援包括繁體中文在內的13種語言,讓全球更多玩家能體驗到這位哥布林英雄的冒險。遊戲在Steam上累積了超過一萬五千則評論,近期評價更是維持在「極度好評」,證明了其優秀的品質與持續的吸引力。
《Peglin》採用了迷人的像素藝術風格,角色設計可愛討喜,從主角哥布林到各式各樣的怪物,都充滿了個性。戰鬥場景的背景細膩,特效華麗而不雜亂,為每一次彈珠撞擊都帶來了令人滿足的視覺回饋。這種復古而精緻的畫風,完美地烘托了遊戲奇幻又帶點詼諧的氛圍。
遊戲的配樂同樣出色,抓耳的旋律與富有節奏感的音效,讓整個遊戲過程更加生動有趣。彈珠撞擊釘子的清脆聲、引爆炸彈的轟鳴聲、敵人受到攻擊的哀嚎聲,共同譜寫了一曲柏青哥戰鬥的交響樂。遊戲還單獨推出了原聲帶DLC,供喜愛其音樂的玩家收藏。
在系統需求方面,《Peglin》極為親民,無論是 Windows 還是 macOS 玩家,都不需要頂級的硬體配備就能流暢運行。最低僅需 2.0GHz 的處理器和 2GB 記憶體,儲存空間也僅佔用 300MB,這使得幾乎所有玩家都能輕鬆踏上這場屠龍之旅,享受彈射的樂趣。
《柏青哥布林 Peglin》是一款獨特結合了柏青哥(Pachinko)物理彈射與Roguelike牌組構築元素的角色扮演遊戲。玩家需要發射各種能力的彈珠,透過撞擊釘子來對敵人造成傷害,並在每次冒險中收集遺物來強化自己。
遊戲的核心玩法直觀易懂,新手可以快速上手。然而,由於其Roguelike的隨機性和永久死亡機制,遊戲具有一定的挑戰性。運氣和策略的結合,使得每一局都充滿變數,既適合休閒玩家體驗彈射的樂趣,也滿足了硬核玩家追求深度策略構築的需求。
非常高。由於隨機生成的地圖、敵人,以及數百種彈珠與遺物的組合,每一次的遊戲體驗都大不相同,可以構築出多樣的戰鬥流派。一局完整的通關流程大約在30分鐘到1小時左右,非常適合喜歡「再來一局」的玩家。
《Peglin》目前已在 PC (Steam) 和 macOS 平台上推出。遊戲完全支援繁體中文介面與字幕,讓華語地區的玩家可以無障礙地享受遊戲的全部內容。
https://store.steampowered.com/app/1296610/Peglin/?l=tchinese