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在這個充滿節日氣氛的日子裡,Steam 平台迎來了一款充滿懷舊情懷的獨立遊戲新作。由獨立遊戲開發商 **Black Disk** 製作與發行的 Balls2,於 2025 年 12 月 25 日正式以 **搶先體驗**(Early Access)模式上架。這款遊戲主打慢節奏的 **休閒平台遊戲** 體驗,其靈感源自於許多玩家在學生時期,於學校電腦上偷偷遊玩的經典網頁遊戲。

Balls2 的核心玩法非常直觀,玩家將控制一顆球體,在各種精心設計的 3D 關卡中滾動、跳躍並克服障礙。開發團隊在商店頁面中特別提到,這款遊戲的設計靈感來自於「你會在學校電腦上玩的電子遊戲」,這不禁讓人聯想到過去那些在瀏覽器上流行的 **物理模擬** 遊戲。遊戲採用了 **極簡主義**(Minimalist)的視覺風格,色彩鮮明且幾何感強烈,讓玩家能專注於操作與物理慣性的掌控。

目前釋出的版本中,包含了超過 20 個不同長度的關卡。這些關卡不僅僅是單純的路徑移動,還融合了 **跑酷**(Parkour)元素與獨特的挑戰。玩家需要精確控制球的滾動速度與跳躍時機,以免墜入深淵。雖然遊戲標榜為「慢節奏」,但隨著關卡難度提升,對於玩家的 **手眼協調** 仍有一定的考驗,非常適合作為放鬆心情但又想動動手指的小品遊戲。
作為一款 **獨立遊戲**,開發團隊選擇以搶先體驗模式推出,旨在收集社群的真實反饋。根據開發者 Black Disk 的說法,目前的版本已經具備了完整的核心機制,玩家可以完整體驗到 **3D平台跳躍** 的樂趣。然而,遊戲內容仍有很大的擴充空間,預計在未來 1 到 2 年的開發期間內,會持續打磨與更新。

未來的更新計畫相當豐富,包括增加每個世界的關卡數量、引入新的敵人類型,以及目前版本尚缺少的背景音樂。特別值得注意的是,目前遊戲中的「City of Skriggly」世界尚未完成,開發者承諾將投入更多心力完善這個區域。透過 **社群互動**,玩家的意見將直接影響遊戲的最終樣貌,例如關卡的增刪或機制的微調。
Balls2 的另一個優點是其極低的硬體門檻,這呼應了其「學校電腦遊戲」的靈感來源。只需要 **Intel Iris Xe** 等級的內顯以及 4GB 的記憶體即可順暢運行,這意味著絕大多數的文書筆電都能輕鬆駕馭。此外,遊戲支援多種語言介面,包括 **繁體中文**,這對台灣與香港的玩家來說是一大福音,消除了語言隔閡,讓更多人能輕鬆上手。

遊戲目前的售價為 4.99 美元(台灣區價格請依 Steam 商店為準),屬於相當親民的 **小品遊戲** 定價。開發者也提到,隨著新內容的加入,未來正式版發布時價格可能會微幅調整。對於喜愛 **物理平台** 類型或想要尋找一款輕鬆消磨時間遊戲的玩家來說,Balls2 是一個值得考慮的新選擇。
是的,根據 Steam 商店頁面顯示,Balls2 的介面支援繁體中文,玩家可以在設定中進行切換。
不需要。Balls2 的系統需求非常親民,最低配置僅需 Intel Core i5 處理器、4GB 記憶體以及 Intel Iris Xe 等級的顯示卡即可運行。
目前搶先體驗版本中包含了 20 多個關卡,具有不同的長度和難度,開發團隊也承諾未來會持續新增更多內容。
目前遊戲僅標示為「單人」遊玩(Single-player),暫不支援多人連線或合作模式。