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這是一款由 Cogitas Ltd 開發與發行的極簡主義城市建設遊戲,Meeting Places 於 2025 年 12 月 9 日正式登陸 Steam 平台。遊戲以其獨特的「部落融合」機制脫穎而出,玩家不僅要規劃城市,更要充當和平使者,透過建設「會面場所」來消除鄰里間的隔閡。在這款放鬆卻不失深度的策略遊戲中,你需要管理資源、應對災害,並運用各種強化道具,讓四個互相畏懼的部落學會和諧共存,打造一個繁榮的共享社區。

在當今充斥著高畫質與複雜機制的城市建設遊戲市場中,Meeting Places(會面之地) 選擇了一條清新脫俗的路線。這款遊戲的核心概念非常簡單卻充滿哲理:你的城市居住著 4 個不同的部落,而他們彼此畏懼。玩家的任務不僅僅是堆砌建築,而是要透過巧妙的城市規劃,創造出能夠讓不同部落居民互動、消除恐懼的空間。
遊戲採用了極簡的體素(Voxel)風格,視覺效果乾淨清爽,讓人一眼就能放鬆心情。然而,在這可愛的外表下,隱藏著一套需要深思熟慮的邏輯系統。玩家需要建設住宅、商業設施以及最重要的「社區建築」。這些社區建築是遊戲的靈魂所在,它們是不同部落居民產生交集的節點,也是促進城市和諧的關鍵。

在 Meeting Places(會面之地) 中,土地不僅僅是放置建築的畫布,每一塊土地都有其獨特的屬性與限制。這增加了遊戲的策略深度,強迫玩家必須因地制宜。
這種設計讓每一次的開局都充滿變數。你是要建立一個高度工業化的資源中心,還是一個與自然共存的宜居城市?這完全取決於你的選擇。
為了讓居民保持快樂並促進部落間的融合,玩家需要在社區建築中舉辦活動。這不僅是提升居民滿意度的手段,也是遊戲經濟循環的重要一環。快樂的居民意味著更高的稅收和更穩定的社會結構。
此外,遊戲引入了類似卡牌或技能樹的「強化道具(Power Ups)」系統,這在城市建設遊戲中較為少見,為遊戲增添了許多變數與樂趣。這些強化道具分為三大類:
| 強化類型 | 功能描述 |
|---|---|
| 部落強化 (Tribes Power Ups) | 針對特定部落的加成效果,可能增加其對其他部落的容忍度或生產效率。 |
| 建築強化 (Building Power Ups) | 提升特定建築的功能,例如擴大住宅容量或增加工廠產出。 |
| 特殊活動強化 (Special Events Power Ups) | 讓社區活動的效果倍增,能在短時間內大幅提升居民滿意度。 |
除了強化道具,還有「升級代幣(Upgrade Tokens)」可供收集和使用。然而,權力伴隨著風險。玩家在追求快速發展的同時,必須小心謹慎,因為過度開發或忽視某些指標可能會觸發災害。這種風險與回報的平衡機制,讓遊戲在中後期依然保持著緊張感和挑戰性。
作為一款策略遊戲,資訊的呈現至關重要。Meeting Places(會面之地) 提供了多種視圖模式,讓玩家能夠直觀地掌握城市的各項數據。無論是電力分佈、部落滿意度還是交通流量,玩家都可以通過切換視圖一目了然。
這種設計非常貼心,避免了繁瑣的報表查詢,讓玩家能夠專注於決策本身。遊戲的操作介面也繼承了極簡主義的風格,沒有過多複雜的按鈕,即使是城市建設遊戲的新手也能快速上手。
另外,遊戲中的財務系統也是一大挑戰。玩家需要時刻關注城市的財政狀況,確保收支平衡。是透過高稅收維持運作,還是透過貿易和活動來增加收入?這考驗著玩家的經營智慧。
值得一提的是,Meeting Places(會面之地) 的硬體需求非常親民。這款遊戲不需要頂級的顯示卡就能流暢運行,這對於使用筆記型電腦或非電競主機的玩家來說是一大福音。無論是 Windows 還是 Linux 系統,遊戲都提供了良好的支援。
| 最低系統需求 (Windows) | |
|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 |
| 處理器 | x86_32 CPU (SSE2), x86_64 CPU, 或 ARMv8 CPU |
| 記憶體 | 2 GB RAM |
| 顯示卡 | 支援 Vulkan 1.0 或 Direct3D 12 的整合顯卡 |
| 儲存空間 | 1 GB 可用空間 |
這種低門檻的配置要求,配合其休閒放鬆的遊戲性質,使其成為工作之餘或休閒時光的最佳選擇。遊戲目前支援英語介面與語音,雖然尚未有官方繁體中文翻譯,但其直觀的圖示設計讓語言隔閡降到了最低。

總體而言,Meeting Places(會面之地) 是一款充滿創意與善意的遊戲。它將「消除偏見」這一深刻的社會議題,巧妙地轉化為輕鬆有趣的遊戲機制。看著原本互相猜忌的部落居民,在玩家精心打造的廣場上共同歡笑,能帶來無與倫比的成就感。
如果你厭倦了單純追求效率和擴張的傳統城市建設遊戲,或者正在尋找一款能夠靜下心來細細品味的獨立遊戲,那麼 Meeting Places 絕對值得一試。它不僅考驗你的規劃能力,更溫暖你的心靈。