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獨立遊戲開發者 Winkester Games 近日發表了一款全新的俯視角太空戰術遊戲《二重身 (Doppelganger)》,預計將於 2025 年 10 月 2 日在 Steam 平台正式推出。這款遊戲主打獨特的極簡主義風格,玩家將只能透過戰術雷達螢幕來指揮飛船,與敵方艦隊展開一場場鬥智鬥勇的太空激戰。對於喜愛策略模擬與太空戰鬥題材的玩家來說,這無疑是一款值得期待的創新之作。
在《二重身 (Doppelganger)》中,玩家扮演的是一艘武裝飛船的指揮官,所有戰場資訊都將以雷達上的光點呈現。這種設計顛覆了傳統太空遊戲中華麗的視覺效果,轉而強調戰術佈局與資源管理的深度。玩家必須全神貫注地追蹤目標、分析敵我態勢,並在關鍵時刻做出正確決策,才能在殘酷的太空中生存下來。

遊戲的核心機制圍繞著飛船的系統管理。玩家需要即時調配能源至各個關鍵系統,包括武器、引擎、工程和感應器。如何根據戰況動態分配能源,將是致勝的關鍵。例如,在追擊敵人時,你可能會將更多能源分配給引擎以獲得速度優勢;而在激烈交火時,則需要強化武器與工程系統來提升火力與防禦。

此外,遊戲還引入了針對性的子系統攻擊。當面對大型敵艦時,玩家可以選擇集中火力攻擊其特定部位,例如癱瘓其武器系統以削弱火力,或摧毀其引擎使其動彈不得。這種精準打擊的戰術玩法,為戰鬥增添了更多層次與策略性。
| 可管理系統 | 主要功能 | 戰術應用 |
|---|---|---|
| 武器 (Weapons) | 提升攻擊火力與射速 | 在攻擊時投入更多能源,以求快速摧毀敵艦 |
| 引擎 (Engines) | 增加飛船的移動速度與靈活性 | 用於追擊、撤退或進行戰術繞後 |
| 工程 (Engineering) | 強化護盾與船體修復速度 | 在遭受攻擊時提升存活率 |
| 感應器 (Sensors) | 擴大偵測範圍與目標鎖定能力 | 在索敵或應對匿蹤敵人時發揮作用 |
為了讓每一場戰鬥都充滿變數與挑戰,《二重身 (Doppelganger)》設計了豐富的動態隨機事件。玩家在航行途中可能會遭遇太陽閃焰,這會在雷達上產生大量的虛假信號,考驗玩家的判斷力;或是突然出現試圖從側翼突襲的敵方艦隊,挑戰玩家的應變能力。此外,還有護送友方船艦建立新太空站等特殊任務,為遊戲增添了更多故事性與目標。

遊戲採用「街機模式」進行,玩家可以透過擊敗敵人來累積積分。這些積分在回合之間可以用來永久升級你的飛船,例如強化武器系統、加固防禦裝甲等。這種帶有 Roguelike 元素的成長機制,讓玩家在每一次的失敗後都能變得更強大,大大提高了遊戲的重玩價值。

《二重身 (Doppelganger)》的畫面風格極為簡潔,但其內核卻是一款不折不扣的硬核戰術遊戲。遊戲的標籤包含了「太空模擬」、「即時戰術」以及「永久死亡」等,預示著這將是一場充滿挑戰的太空冒險。對於厭倦了千篇一律的 3A 大作,並渴望尋求獨特遊戲體驗的策略愛好者來說,這款作品絕對不容錯過。



| 作業系統 | Windows 7 或更新版本 |
| 處理器 | 雙核心處理器,2.0 GHz 或更高 |
| 記憶體 | 4 GB RAM |
| 顯示卡 | 支援 DirectX 10 或更高等級的顯示卡 |
| DirectX | 版本 10 |
| 儲存空間 | 500 MB 可用空間 |
《二重身 (Doppelganger)》目前已在 Steam 上開放頁面,並提供上市首週 -10% 的特價優惠。有興趣的玩家不妨將其加入願望清單,準備在 10 月初展開一場獨一無二的戰術太空之旅。