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對於熱愛太空探索與極限生存挑戰的玩家來說,由獨立開發者 Arekcuta 製作與發行的全新作品《Flowrate》絕對是一款不容錯過的小品佳作。這款遊戲摒棄了繁雜的戰鬥系統,轉而專注於最純粹的資源管理體驗,讓玩家在程序生成的浩瀚宇宙中,體驗一場關於燃料與生存的博弈。

《Flowrate》是一款結合了極簡主義美學與深度策略玩法的太空生存遊戲。在遊戲中,玩家將駕駛一艘孤獨的太空船,漂流在充滿未知的星系之間。遊戲的核心機制非常直觀卻又充滿挑戰:反物質燃料就是你的一切。
與傳統太空射擊遊戲不同,這裡沒有外星人艦隊追殺你,你最大的敵人是不斷流逝的燃料槽。玩家在星球之間移動、掃描大氣層、進行登陸與起飛,每一個動作都會消耗寶貴的能源儲備。一旦反物質耗盡,遊戲便宣告結束,這種設定讓每一次決策都顯得至關重要。

遊戲採用了程序生成的關卡設計,這意味著每一次重新開始遊戲,玩家面對的星系佈局、星球資源與風險分佈都會截然不同。這種 Roguelite 的設計元素大大增加了遊戲的耐玩度,讓玩家在每次航行中都能獲得新鮮感。
在探索過程中,並非每一顆星球都值得登陸。掃描大氣層需要燃料,登陸需要燃料,重新起飛進入軌道更是一筆巨大的開銷。玩家必須根據掃描結果,判斷該星球是否蘊藏足夠的升級資源或燃料補給,否則盲目的探索只會加速死亡的到來。

雖然這是一款具備 Roguelite 元素的遊戲,意味著單次失敗會重置進度,但開發者引入了「永久進程」的概念。玩家可以在多次遊玩過程中,逐步收集資源來建造巨型建築(Megastructures)。
這種設計讓玩家即便在某次航行中耗盡燃料而「Game Over」,也能感受到實質的積累與成長,不會因為失敗而產生過強的挫折感,反而更有動力進行下一次的星際遠征。

《Flowrate》在視覺表現上採用了獨特的 2D 風格化設計。背景是深邃黑暗的太空,前景則點綴著色彩鮮豔、造型各異的程序化星球。這種高對比的視覺效果,不僅突顯了宇宙的空曠與孤寂,也讓每一次發現新星球時的視覺體驗充滿驚喜。
介面設計(UI)同樣遵循了極簡主義原則,沒有繁雜的儀表板遮擋視線,所有的資訊都以最直觀的方式呈現。這種設計讓玩家能夠專注於策略思考與路線規劃,沉浸在純粹的太空氛圍中。

對於硬體配置不高的玩家來說,《Flowrate》極為友善。遊戲的系統需求非常親民,最低配置僅需 Windows 10 作業系統、雙核心處理器與 2GB 記憶體,甚至連 Intel HD 4000 這種等級的內顯都能順暢運行。
此外,遊戲的定價策略也非常具有吸引力,Steam 商店售價僅為 1.99 美元(約合新台幣 60 元左右),是一款性價比極高的獨立遊戲。無論是想要在閒暇時間來一場短暫的太空冒險,還是想深入鑽研路線優化的策略玩家,都能在這款小巧精緻的遊戲中找到樂趣。

根據目前的 Steam 商店頁面資訊顯示,遊戲暫時僅支援英文介面(English),尚未支援繁體或簡體中文。不過由於遊戲介面極簡,文字量不大,對於非英語母語玩家來說,上手門檻應該不會太高。
不包含。《Flowrate》是一款專注於生存與資源管理的遊戲,開發者在描述中明確提到「No enemies」(沒有敵人)。遊戲的挑戰來自於對燃料的控管以及對環境風險的評估,適合喜歡冷靜思考策略的玩家。
絕對可以。這款遊戲的硬體需求非常低,最低配置僅需 2.0 GHz 的雙核心 CPU 和 2 GB 的記憶體,且支援 Intel HD 4000 等級的整合式顯示卡,絕大多數的文書筆電或舊款桌機都能流暢運行。