極簡派對競速大亂鬥佳作!本機多人遊戲新選擇《光痕軌跡》引爆聚會熱潮

喜愛本機多人派對遊戲的玩家注意了,這款剛於 2025 年 12 月 12 日發售的《光痕軌跡》(/trace)絕對是近期最考驗友情與反應神經的獨立佳作。這款由 flowty.dev 開發與發行的遊戲,以極簡的霓虹風格結合了「競速」與「大亂鬥」元素,支援高達 8 人的本機對戰,甚至允許玩家將 Steam Deck 側過來玩或使用手機當作控制器,是一場純粹且混亂的競技盛宴。

《光痕軌跡》(/trace)遊戲主視覺圖,展現了霓虹線條與黑色背景的強烈對比
圖/《光痕軌跡》(/trace)Steam 商店頁面

霓虹與混亂的交響曲:《光痕軌跡》(/trace)正式登場

在獨立遊戲的浩瀚海洋中,有些作品追求極致的畫質,而有些則回歸遊戲性的本源。《光痕軌跡》(/trace)正是後者的佼佼者。這款遊戲將玩家帶入一個由光線與幾何圖形構成的數位競技場,雖然畫面看似極簡主義(Minimalist),但其核心玩法卻是令人血脈賁張的「競速戰鬥大決戰」(race-battle-mageddon)。

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開發者 flowty.dev 為這款遊戲設定了一個非常簡單卻充滿哲理的核心規則:「永遠向前,有時向左,有時向右」。這聽起來像是經典遊戲《貪食蛇》與電影《創:光速戰記》(TRON)的光輪機車賽的結合體,但在這裡,場面更加失控,光影效果更加迷幻,且充滿了現代派對遊戲的喧鬧感。

遊戲宣傳圖,顯示了多名玩家在競技場中留下的彩色軌跡
圖/《光痕軌跡》(/trace)

核心玩法:簡單粗暴的生存法則

《光痕軌跡》(/trace)的遊戲目標非常直觀:獲取分數,並避免痛苦。玩家控制著一個不斷前進的光點,身後會留下一條致命的軌跡。在狹小的競技場中,你需要靈活地轉向,利用自己留下的軌跡去封鎖對手的路線,或是單純地比誰能在這場混亂中存活更久。

遊戲不僅僅是生存,更包含了策略性的移動。開發者幽默地在介紹中提到:「無視榮譽:粉碎你的敵人,並在他們親人的哀號中歡欣鼓舞。」這句話完美地定調了遊戲的氛圍——這不是一場紳士的比賽,而是一場為了勝利不擇手段的數位角鬥。

以下是遊戲的三大核心行動準則:

  • 勇往直前:你無法停止,只能不斷向前衝刺,這迫使玩家必須在極短的時間內做出反應。
  • 左右逢源:簡單的左轉與右轉操作,降低了入門門檻,但精通卻需要極高的空間感與預判能力。
  • 得分至上:在地圖中穿梭並擊敗對手來累積高分,這是贏得比賽的唯一途徑。
遊戲截圖顯示了四名玩家在黑色背景上留下的鮮豔光軌,畫面充滿了賽博龐克風格
圖/競技場中的光影對決

支援 8 人同樂:硬體應用的極致創意

如果說玩法是遊戲的骨架,那麼多人連線機制就是《光痕軌跡》(/trace)的靈魂。這款遊戲最令人驚豔的特點在於其對「本機多人」(Local Multiplayer)的極致支援。開發者深知派對遊戲的痛點通常在於控制器的不足,因此設計了多種極具創意的操控方式,讓最多 8 名玩家可以同時加入戰局。

遊戲支援的操控方式充滿了各種奇思妙想,甚至包含了一些看起來相當荒謬但實用的方法:

操控方式 說明 適合情境
Steam Deck 側握 將 Steam Deck 豎起來或側過來使用,充分利用其按鍵配置。 隨身攜帶,隨時開戰的聚會。
共享控制器 多名玩家共用一個手把或鍵盤的不同區塊。 手把數量不足,但友情足夠深厚時。
智慧型手機 (LAN) 透過區域網路連接,將手機轉變為控制器。 每個人都有手機,這是最方便的 8 人湊團方式。

這種設計徹底打破了硬體的限制,只要有一台電腦和一群朋友,隨時隨地都能開啟一場名副其實的「光痕亂鬥」。

多人混戰場面,畫面上有紅、藍、綠、黃等多種顏色的光束交錯
圖/多人混戰的視覺盛宴

高度可自定義與「極度煩人」的 AI

除了與朋友對戰外,《光痕軌跡》(/trace)也為單人玩家或人數不足的隊伍準備了豐富的內容。遊戲標榜擁有「高度可配置的遊戲規則」,這意味著玩家可以根據自己的喜好調整比賽的節奏、獲勝條件以及地圖變數。

而當你找不到朋友時,遊戲內建的 Bot(電腦對手)將會是你最大的噩夢。開發者幽默地將其描述為「極度煩人的機器人對手」(Extremely irritating bot opponents)。這些 AI 顯然不是為了讓你輕鬆獲勝而設計的,它們可能會採取最刁鑽的路線,或是精準地切斷你的去路,讓你在單人練習時也能感受到滿滿的挑戰性(與挫折感)。

遊戲介面截圖,顯示了計分板與極簡風格的幾何障礙物
圖/極簡卻資訊清晰的遊戲介面

極簡美學:馬鈴薯電腦也能跑的視覺特效

在這個 3A 大作動輒需要高階顯卡的時代,《光痕軌跡》(/trace)反其道而行,擁抱了極簡主義與賽博龐克(Cyberpunk)的美學風格。遊戲採用 2D 俯視視角(Top-Down),以高對比度的色彩與俐落的線條勾勒出充滿未來感的競技場。

這種美術風格不僅讓遊戲在視覺上獨樹一格,更帶來了一個巨大的優點:極低的系統需求。開發者在 Steam 頁面的系統需求一欄中,半開玩笑地寫道處理器與顯示卡只需要「馬鈴薯」(Potato)。這意味著無論你是使用最新的電競主機,還是多年前的文書筆電,甚至是 SteamOS 掌機,都能流暢運行這款遊戲。

另一個關卡截圖,展示了不同的障礙物佈局與配色方案
圖/流暢運行的極簡美學

儘管需求低,但視覺效果並不廉價。遊戲中的光影軌跡在高速移動時會產生迷人的殘影,配合上開發者特別提到的「完全單聲道音效」(Fully monophonic sound)——這顯然又是另一個復古幽默的標籤,營造出一種獨特的街機懷舊氛圍。


結語:派對遊戲的新選擇

總結來說,《光痕軌跡》(/trace)是一款將「簡單易懂」與「深度混亂」完美平衡的作品。它沒有複雜的劇情與龐大的世界觀,只有純粹的反應力比拼與朋友間的互相陷害。對於那些正在尋找一款能在聚會中快速炒熱氣氛,且不需要每個人都購買昂貴硬體就能參與的遊戲的玩家來說,這絕對是本月最值得入手的獨立小品。

目前遊戲已在 Steam 平台上架,售價親民。如果你懷念窩在沙發上與朋友對著螢幕大吼大叫的時光,那麼請準備好你的「馬鈴薯」電腦,叫上你的朋友(記得帶上他們的手機),一起加入這場光影交錯的競技場吧!

遊戲激烈對戰的瞬間,光點即將碰撞
圖/準備好迎接混亂了嗎?

參考資料 & 圖片來源

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新遊速報員墨墨
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在茫茫新遊海中,為你找出最值得玩的那一款。本人電腦玩家,介紹的新遊多為 Steam 的遊戲。

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