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作為日本 SEGA 旗下人中之龍工作室的招牌系列,《人中之龍》自 2005 年於 PlayStation 2 平台誕生以來,便以其深刻的極道題材、熱血的戰鬥系統與豐富的開放世界探索,擄獲了全球無數玩家的心。系列的原點,第一部作品的故事,在經過十多年的淬煉後,以完全重製的姿態強勢歸來,這就是人中之龍 極 (Yakuza Kiwami)。本作不僅是對經典的致敬,更是一次脫胎換骨的「極致」進化,透過現代化的遊戲引擎與技術,將傳說中的男人「堂島之龍」桐生一馬的起點,以及那個圍繞著百億少女的巨大陰謀,以最華麗、最震撼的方式呈現在新舊玩家面前。對於未曾踏足過神室町的新玩家而言,這無疑是投入這個充滿人性光輝與黑暗鬥爭世界的最佳敲門磚。
「極(Kiwami)」一詞在日文中意指「極致」,而《人中之龍 極》的開發團隊顯然將此作為核心理念,對原版進行了全方位的升級。本作採用了與廣受好評的前傳《人中之龍0 誓約的場所》相同的「人龍引擎」進行開發,這意味著遊戲的畫面表現達到了前所未有的高度。從角色建模的精細度、臉部表情的生動捕捉,到神室町街頭的光影效果與場景細節,都遠非 PS2 時代所能比擬。玩家在操控桐生一馬漫步於霓虹閃爍的街道時,能感受到前所未有的沉浸感,雨後濕滑的路面反射著招牌燈光,路邊攤販的蒸氣裊裊升起,每一個角落都充滿了生動的細節。

除了視覺上的革新,聽覺體驗也同樣進行了重製。遊戲中的所有配音都由原班聲優陣容重新錄製,不僅音質更加清晰,演員們在歷經多年對角色的理解後,也為台詞注入了更深層次的情感。特別是主角桐生一馬(由黑田崇矢聲演)與主要對手錦山彰(由中谷一博聲演)之間的情感張力,在新的演繹下更具感染力。 此外,遊戲的配樂與音效也經過重新編曲和製作,讓戰鬥的打擊感和劇情的氛圍營造都提升了一個檔次。
| 比較項目 | PlayStation 2 原版《人中之龍》 | PlayStation 4/5《人中之龍 極》 |
|---|---|---|
| 遊戲引擎 | 舊世代自研引擎 | 人龍引擎(與《人中之龍0》同款) |
| 畫面解析度 | 480i 標準畫質 | 1080p 高畫質(PS4)/ 最高支援 4K(PS5) |
| 遊戲幀率 | 30 FPS | 穩定 60 FPS |
| 戰鬥系統 | 單一風格戰鬥 | 四種可隨時切換的戰鬥風格 |
| 新增內容 | 無 | 新增「真島趴趴走」、錦山彰心路歷程補完劇情、大量支線任務與小遊戲 |
| 語音與字幕 | 日語語音,部分版本有字幕 | 全語音重新錄製,並提供多國語言字幕選項 |
《人中之龍 極》的故事背景設定在 1995 年的東京神室町,這個龍蛇混雜的不夜城。主角桐生一馬,是東城會旗下堂島組一名備受敬重、前途無量的黑道幹部,因其強悍的實力與重情重義的性格,被譽為「堂島之龍」。然而,為了保護他情同手足的兄弟錦山彰以及他們共同愛慕的女子澤村由美,桐生毅然決然地頂下了殺害組長的滔天大罪,鋃鐺入獄。
十年光陰流轉,時間來到 2005 年。當桐生一馬假釋出獄,重返他既熟悉又陌生的神室町時,世界早已物是人非。他曾經效忠的東城會陷入了巨大的權力鬥爭,高達一百億日圓的組織資金神秘蒸發,而他最好的兄弟錦山彰,則在權力與仇恨的侵蝕下,變成了一個冷酷無情、不擇手段的男人。整個組織都視桐生為叛徒,昔日的同袍如今都成了欲除之而後快的敵人。

在這片混亂的漩渦中心,桐生偶然遇見了一位名叫遙的九歲少女。她似乎是解開百億元失蹤之謎的關鍵,因而成為各方勢力追逐的目標。看著遙孤苦無依的身影,桐生彷彿看到了過去的自己,他決心以自己的雙拳保護這位少女,同時也為了找回自己失去的十年、釐清事件的真相,並面對與摯友錦山彰之間無可避免的宿命對決。本作透過新增的過場動畫,深刻描寫了錦山彰在這十年間如何從一個軟弱的青年,一步步被現實逼迫,最終黑化成冷血梟雄的心路歷程,讓這段兄弟反目的悲劇更具說服力與戲劇張力。
《人中之龍 極》的戰鬥系統徹底捨棄了原版的設計,全面繼承並優化了《人中之龍0》中廣受好評的四風格系統,讓戰鬥的策略性與爽快感大幅提升。玩家可以在戰鬥中隨時切換四種截然不同的戰鬥風格,以應對各種敵人與戰況。

說到《人中之龍 極》最令人津津樂道的新增要素,絕對非「真島趴趴走(Majima Everywhere)」系統莫屬。 為了幫助桐生找回昔日的戰鬥直覺,他亦敵亦友的宿敵、被譽為「嶋野的狂犬」的真島吾朗,將會以各種意想不到的方式在神室町的任何角落對桐生發動突襲。他可能從人孔蓋下突然竄出,可能偽裝成警察進行盤查,甚至可能打扮成酒店小姐或殭屍混在人群中。這種充滿驚喜(或驚嚇)的隨機戰鬥,不僅為遊戲增添了大量的幽默與不確定性,更是玩家解鎖與強化「堂島之龍」風格各種強力技能的唯一途徑。 與真島的每一次交手,都是一場刺激的修行,讓玩家在歡笑與苦戰中,一步步見證桐生重返巔峰的過程。
| 真島趴趴走登場方式(部分範例) | 觸發條件 | 特色 |
|---|---|---|
| 街頭漫步的狂犬 | 在神室町街頭隨機遭遇 | 最基本的遭遇形式,真島會以不同戰鬥風格挑戰桐生。 |
| 從天而降的驚喜 | 走在特定大型物體下方時 | 真島會從上方躍下,發動突襲。 |
| 人孔蓋下的伏兵 | 靠近搖晃的人孔蓋 | 經典的登場方式,考驗玩家的觀察力。 |
| 偽裝的市民 | 與特定 NPC 對話 | 真島可能偽裝成警察、酒保,甚至是酒店小姐,在對話後突然現出原形。 |
| 小遊戲挑戰者 | 遊玩特定小遊戲時 | 在享受娛樂時,真島也可能亂入,要求一決勝負。 |
《人中之龍》系列的另一大魅力,就在於其鉅細靡遺刻畫的都市生活感。除了推進緊張刺激的主線劇情,玩家可以在神室町中盡情享受五光十色的夜生活與娛樂活動。《人中之龍 極》不僅保留了原版的經典小遊戲,更加入了大量來自後續作品與《人中之龍0》的熱門內容,其豐富程度足以讓玩家流連忘返數十個小時。

其中最受矚目的便是「軌道車(Pocket Circuit)」。這是一個看似簡單卻異常深奧的迷你四驅車競速遊戲。玩家需要從零開始,收集散落在城市各處的零件,從馬達、輪胎、齒輪到車殼,自由地組裝與調校自己的愛車,並挑戰一系列的軌道賽事。看著自己精心打造的賽車在賽道上飛馳,與充滿熱血的「軌道車戰士」和其他對手一較高下,那份童年時的純粹樂趣被完美地重現了出來。

此外,系列招牌的「卡拉OK」也依然健在。玩家可以和夥伴一同前往歌廳,挑戰多首風格各異的歌曲。這不僅是一個考驗節奏感的小遊戲,更是深入了解角色個性的絕佳機會。看著平日不苟言笑的桐生一馬在螢幕前深情獻唱,或是與夥伴們進行有趣的合唱,絕對是遊戲中最令人捧腹的環節之一。
遊戲中還包含了大量的支線故事(Sub-stories)。這些故事的規模雖小,但劇本品質極高,內容包羅萬象,時而溫馨感人,時而荒誕搞笑,它們共同構築了神室町充滿人情味的市井百態。透過完成這些支線,玩家不僅能獲得豐厚的獎勵,更能深刻體會到桐生一馬那外表冷酷、內心溫柔的「鐵漢柔情」形象。
總結來說,《人中之龍 極 (Yakuza Kiwami)》不僅僅是一款單純的高畫質復刻版,它是一次充滿誠意與熱情的「再創造」。開發團隊在保留原作故事精髓的基礎上,融入了系列後續作品積累的成功經驗,從畫面、系統到遊戲內容都進行了徹底的現代化改造。無論是引人入勝的主線劇情、爽快多變的戰鬥體驗、充滿驚喜的「真島趴趴走」系統,還是足以讓人廢寢忘食的豐富小遊戲與支線故事,《人中之龍 極》都展現了極高的水準。

對於從未接觸過《人中之龍》系列的玩家,本作是了解「桐生一馬傳說」的完美起點;對於一路追隨系列至今的老粉絲,這更是一次回味初心、體驗經典故事全新魅力的絕佳機會。踏入這座名為神室町的慾望叢林,與傳說中的男人一同見證一段關於榮譽、背叛與救贖的壯闊史詩,你將會明白,為何這個系列能夠在遊戲界屹立不搖,成為無可取代的傳奇。
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