極致壓迫感!PS5 恐怖生存《觀察值勤8》4K畫質挑戰你的神經極限

深受全球玩家期待的心理恐怖作 《觀察值勤8》 (I’m on Observation Duty 8) 正式於 PlayStation 平台登場。這款由 Notovia 製作、Dreamloop Games 發行的獨立遊戲,延續了系列作一貫的 監視器監控 核心玩法,帶領玩家進入一場挑戰記憶力與精神耐壓度的極限試煉。

觀察值勤8 遊戲主視覺圖
圖/觀察值勤8 遊戲主視覺圖

《觀察值勤8》產品介紹與遊戲背景

在當今恐怖遊戲市場中,《I’m on Observation Duty》系列無疑是開創 找出異常 玩法的鼻祖。最新作《觀察值勤8》將畫質與詭異程度提升到了全新高度。玩家在遊戲中扮演一名隸屬於 神祕組織 的監控人員,負責在深夜監控數個充滿生活感卻又令人不安的場景。

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這款遊戲的核心在於 觀察力 與記憶力的交織。你必須記住監視器畫面中每一個物體的初始位置、數量甚至顏色。一旦環境發生微小變化,例如椅子移動了幾公分,或是畫像上的眼神改變,你都必須在 異常發現你 之前,先將其找出並通報組織進行「修正」。

遊戲場景監視畫面
圖/遊戲場景監視畫面

本作提供了 六個場景,每個場景都有其獨特的視覺風格與背景故事。從溫馨的民宅到充滿壓迫感的地下室,這些場景在正常狀態下平淡無奇,但在凌晨的監視鏡頭下,卻隱藏著無數 來自未知領域 的異變,挑戰著玩家的偏執與恐懼極限。


核心玩法:細節決定生存

玩家的工作流程極為單純卻又極度緊張:切換鏡頭、觀察細節、填寫 通報單。當你發現異常時,必須準確選擇異常發生的「房間」與「類型」。如果通報正確,異常會消失;若通報錯誤或漏掉太多異常,異常累積 到一定程度後,遊戲將以慘敗告終。

異常類型 常見表現形式 危險程度
物體移動 椅子、杯子、書籍的位置發生位移
物體消失 原本存在的家具或裝飾品不見了
物體增加 突然出現不屬於該場景的物品
光影異常 燈光閃爍或出現不自然的陰影
入侵者 監視器中出現詭異的人影或怪物 極高

在《觀察值勤8》中,入侵者類型 的異常最為恐怖。他們有時會靜靜地站在角落注視鏡頭,有時會以極快的速度衝向鏡頭。這種強烈的 跳躍驚嚇 (Jump Scare) 效果,使得這款遊戲成為實況主直播時的熱門首選,也讓玩家在安靜的監視過程中隨時保持神經緊繃。

監視鏡頭下的異常現象
圖/監視鏡頭下的異常現象

為什麼「找不同」會這麼恐怖?

這款遊戲成功的關鍵在於對 閾限空間 (Liminal Space) 的精準運用。這些場景通常是空無一人的公共場所或居家環境,給人一種既熟悉又陌生的「不自然感」。當這些熟悉的環境發生 細微異變 時,大腦會產生強烈的違和感,進而轉化為恐懼。

此外,遊戲中刻意營造的 靜默氛圍 也是壓迫感的來源。除了監視器偶爾傳出的電流聲,大部分時間都是死寂的。當玩家全神貫注於尋找小物品的變化時,任何突如其來的 視覺衝擊 都會產生倍增的驚嚇效果,這正是心理驚悚遊戲的魅力所在。

  • 強化偏執: 玩家會開始懷疑鏡頭裡的每一顆灰塵。
  • 記憶挑戰: 隨著關卡進行,鏡頭數量會增加,難度激增。
  • 沉浸式體驗: 簡潔的 UI 讓玩家感覺自己真的坐在辦公室裡。
充滿生活感卻詭異的房間
圖/充滿生活感卻詭異的房間

PS5 版本的技術優勢

本次登上 PS5 平台,《觀察值勤8》充分利用了次世代主機的硬體效能。在 4K 解析度 下,監視器畫面中的材質紋理清晰可見,這對於辨識細微的「物體位移」非常有幫助。玩家不再需要瞇著眼睛猜測那是一道光影還是 幽靈存在

DualSense 無線控制器 的震動功能也為遊戲增色不少。當畫面出現劇烈震動或入侵者時,控制器的觸覺回饋能讓玩家感受到心跳與壓力。此外,藉由 快速讀取 技術,場景切換與通報後的反饋幾乎沒有延遲,極大提升了遊戲的連貫性與節奏感。

多人互動場景監控
圖/多人互動場景監控

生存攻略:通向清晨的建議

對於初次接觸《觀察值勤》系列的玩家,建議從 觀察大地圖 開始。先將每個鏡頭的靜止畫面截圖,或是用大腦快速掃描一遍大型家具。記住:越小的物品越容易出錯,例如抽屜的開關、燈光的明暗或是牆上相框的角度,這些都是遊戲後期的奪命關鍵。

通報時不要猶豫。如果你感覺某個房間「不太對勁」,即便沒看清具體內容,也可以嘗試通報最可能的 異常種類。在深夜的值勤中,果斷的決策 有時比單純的觀察更能保住性命。當然,這需要建立在你對關卡場景極度熟悉的前提之下。

深夜廚房的異常通報
圖/深夜廚房的異常通報

常見問題

《觀察值勤8》包含哪些語言支援?

根據官方資料,《觀察值勤8》提供豐富的介面語言支援,包括 繁體中文、簡體中文、日文、韓文、英文、泰文、德文、法文及西班牙文等多達 20 幾種語言,確保全球玩家都能無障礙體驗監控恐怖感。

這款遊戲可以在哪些平台上遊玩?

目前 PlayStation 5 (PS5) 是主要的遊戲平台,並支援 DualSense 無線控制器的震動功能與扳機效果。遊戲雖然以單人遊玩為主,但其極高的觀賞性也非常適合分享給朋友共同觀察。

遊戲中的難度可以調整嗎?

是的,遊戲具備 基本協助機能,玩家可以調整操作桿的靈敏度,並根據需求開啟或關閉某些視覺/聽覺提醒。對於害怕高強度跳躍驚嚇的玩家,雖然核心體驗無法完全關閉恐怖元素,但熟悉規則後能有效降低恐懼感。


參考資料 & 圖片來源

https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10016799

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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