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生存恐怖遊戲的傳奇篇章即將再添新作!卡普空(Capcom)震撼公布,《惡靈古堡》系列最新力作《惡靈古堡:安魂曲》(Resident Evil Requiem) 預計於 2026 年 2 月 26 日登陸 PlayStation 5 平台。本作將以雙主角視角展開,玩家不僅能與系列傳奇角色里昂·S·甘迺迪並肩作戰,還將扮演新角色——FBI 分析員葛蕾斯,共同揭開一場全新的恐怖謎團。

遊戲標語「予生者恐懼,給屍者安魂」暗示了本作將回歸系列根源的恐怖氛圍,同時也預示著一段深刻且動人的故事。玩家將在里昂的豐富經驗與葛蕾斯的分析能力之間切換,從不同角度體驗這場交織著絕望與勇氣的生存挑戰,準備好迎接撼動心靈的極致恐懼了嗎?
《惡靈古堡:安魂曲》是全球知名生存恐怖遊戲《惡靈古堡》系列的正統續作。由 Capcom 開發並發行,本作專為次世代主機 PlayStation 5 打造,預計將帶來前所未有的畫面表現與沉浸式體驗。遊戲採用了創新的雙主角系統,讓玩家分別扮演資深特工里昂與 FBI 新人葛蕾斯,他們的故事線將以意想不到的方式交會。

本作強調回歸系列初衷的生存恐怖元素,同時融入現代化的遊戲設計。玩家不僅要面對恐怖的生化怪物,還需在資源匱乏的環境中步步為營,解開錯綜複雜的謎題。遊戲將充分利用 PS5 的硬體性能,為玩家呈現一個充滿絕望與壓迫感的恐怖世界。
《惡靈古堡:安魂曲》最大的亮點之一,便是其獨特的雙主角敘事結構。遊戲不再局限於單一角色的視角,而是讓玩家在兩位背景、能力和心態截然不同的主角之間切換,從而拼湊出一個更完整、更具層次感的恐怖故事。
里昂·S·甘迺迪的回歸無疑讓所有系列粉絲為之振奮。從拉昆市的菜鳥警察,到拯救總統女兒的頂尖特工,里昂的經歷使他成為系列中最具人氣的角色之一。在《安魂曲》中,他將以一名資深特工的身份登場,身心都刻畫著過去無數次死裡逃生的傷痕。

玩家將跟隨里昂的腳步,再次投入與生化怪物的殊死搏鬥中。他豐富的經驗將是應對未知威脅的關鍵,但過去的夢魘是否會再度纏繞上他,將是本作值得期待的劇情懸念。
與經驗豐富的里昂形成鮮明對比的是本作的另一位主角——葛蕾斯。作為一名 FBI 分析員,她的專長並非一線戰鬥,而是情報搜集、邏輯推理與解謎。她的加入為遊戲注入了新鮮血液,也預示著玩法的多樣性。

這種雙主角設計不僅豐富了遊戲玩法,更在敘事層面創造了巨大的潛力。里昂的「動」與葛蕾斯的「靜」,戰鬥的爽快與解謎的緊張,兩種截然不同的體驗將如何交織,共同譜寫這曲名為《安魂曲》的恐怖詩篇,令人拭目以待。
《惡靈古堡:安魂曲》作為登陸 PS5 的次世代作品,除了承襲系列經典元素外,勢必會在玩法和技術上帶來重大革新。遊戲將開創生存恐怖的新紀元,為玩家提供前所未有的沉浸式恐懼。
從初代固定視角的壓抑,到《惡靈古堡4》越肩視角的革新,再到《惡靈古堡7》第一人稱的沉浸,系列一直在探索恐怖的表現形式。本作既然有里昂的加入,極有可能延續近年備受好評的越肩視角,但在細節上進行打磨與優化。

遊戲的核心玩法預計仍將圍繞著資源管理展開。玩家需要在彈藥、藥草等有限的物資中做出取捨,每一次射擊、每一次治療都至關重要。這種時刻面臨抉擇的壓力,正是生存恐怖的精髓所在。
作為一款 PS5 獨佔(目前資訊)的作品,《惡靈古堡:安魂曲》將充分發揮次世代主機的強大性能,打造極致的感官體驗。官方已確認遊戲將支援多項 PS5 新特性。

DualSense 無線控制器的觸覺回饋與自適應扳機將帶來革命性的體驗。玩家能感受到雨點打在身上的震動、不同槍械的後座力,甚至在被敵人抓住時扳機的強烈反抗。3D 音效技術則能讓玩家精準判斷敵人的方位,無論是頭頂天花板的爬行聲,還是身後牆角的低吟,都將讓人毛骨悚然。
此外,PS5 的超高速 SSD 將徹底改變遊戲節奏,實現場景的無縫載入,讓玩家在被追逐時再也找不到喘息的機會。遊戲更標榜「PS5 Pro 增強」,預示著在未來更強大的硬體上,將有更驚人的畫面表現,例如更高解析度的紋理、更逼真的光線追蹤效果等。
儘管官方尚未公布太多細節,但從遊戲名稱《安魂曲》及標語「予生者恐懼,給屍者安魂」中,我們可以窺見一些關於故事主題的線索。這不僅僅是一場單純的生存之戰,更可能是一段關於救贖、告別與傳承的悲壯史詩。

「安魂曲」一詞通常指為逝者譜寫的樂曲,這可能暗示著故事將圍繞著某個重要事件的餘波展開,或者某位關鍵角色將迎來宿命的終結。里昂作為身經百戰的倖存者,他見證了太多死亡,或許這次他將直面自己過去的創傷。
新角色葛蕾斯的 FBI 背景同樣值得玩味。這場生化災難是意外還是人為?是否與某個國家級的陰謀有關?她作為分析員,很可能是在追查某個案件時意外捲入其中,而她所掌握的情報將是解開謎團的關鍵。

兩位主角的相遇,是偶然還是必然?是合作還是對立?他們縱橫交錯的劇情線,將從不同層面揭示這場災難的全貌。或許,里昂代表著為屍者而戰的「安魂」,而葛蕾斯則代表著為生者尋求真相的希望。
隨著遊戲的公布,PlayStation Store 也同步上架了《惡靈古堡:安魂曲》的預購頁面,並提供了標準版與豪華版兩種選擇,讓玩家可以根據自己的需求提前預訂,並獲得專屬的預購特典。
凡是預購《惡靈古堡:安魂曲》任何版本的玩家,都可以在遊戲發售時獲得限定的預約特典——葛蕾斯裝束「末日」。這套外觀裝備僅改變角色的造型,讓玩家能以獨特的風格展開冒險。官方也註明,此特典日後有可能透過其他途徑提供,但提前預購是第一時間獲得它的最佳方式。

玩家可以選擇購買標準版或內容更豐富的豪華版,兩者均包含完整的遊戲主體和預購特典。
雖然官方尚未公布「豪華包」的具體內容,但根據系列以往的慣例,其中可能包含額外武器、角色服裝、遊戲原聲帶、數位美術設定集等珍貴內容,對於系列粉絲和追求完整體驗的玩家來說,豪華版無疑是更具吸引力的選擇。

無論選擇哪個版本,提前預購都能確保玩家在遊戲發售的第一時間踏入這個全新的恐怖世界,並以獨特的「末日」裝束迎接挑戰。對這款生存恐怖大作感興趣的玩家,不妨立即前往 PlayStation Store 查看詳情。
自 1996 年誕生以來,《惡靈古堡》系列不僅開創了「生存恐怖」這一遊戲類型,更成為了全球最具影響力的遊戲 IP 之一。近三十年的發展歷程中,系列歷經多次風格轉變與技術革新,但其核心的恐怖魅力始終未變。

從早期的固定視角所營造的未知恐懼,到《惡靈古堡4》引入越肩視角帶來的動作性革命,再到近年《惡靈古堡7》與《惡靈古堡 村莊》以第一人稱視角帶來的高度沉浸感,Capcom 不斷在探索恐怖的邊界。
近年來,Capcom 憑藉其卓越的 RE 引擎,成功地將《惡靈古堡2》、《惡靈古堡3》及《惡靈古堡4》等經典作品進行重製,不僅讓老玩家重溫感動,也吸引了大量新玩家入坑,證明了其經典玩法的生命力。

《惡靈古堡:安魂曲》正是在這樣的輝煌傳承下誕生。它不僅承載著全球數千萬粉絲的期待,也肩負著將生存恐怖推向新高度的使命。里昂的回歸象徵著對系列歷史的尊重,而新角色葛蕾斯的加入則代表著對未來的展望。
《惡靈古堡:安魂曲》預計將於 2026 年 2 月 26 日正式發售。
根據目前 PlayStation Store 的資訊,本作將在 PlayStation 5 (PS5) 平台上推出,並支援 PS5 Pro 增強功能。
遊戲採用雙主角系統,玩家將扮演系列粉絲熟悉的資深特工里昂·S·甘迺迪 (Leon S. Kennedy) 以及全新的角色——FBI 分析員葛蕾斯 (Grace)。
遊戲提供兩種版本供玩家選擇:標準版(包含遊戲本體)和豪華版(包含遊戲本體及額外的「豪華包」)。預購任一版本皆可獲得特典「葛蕾斯裝束『末日』」。
https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10015533