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恐怖遊戲迷們引頸期盼的經典續作終於登陸家用主機平台,《觀察值勤8》(I’m on Observation Duty 8)正式發售。這款由 Notovia 與 Dreamloop Games 聯手打造的作品,延續了系列作一貫讓人精神緊繃的心理驚悚風格。玩家將再次扮演一名身處神祕組織的員工,透過監視器畫面尋找任何「異常」現象。

這不僅僅是一款普通的找碴遊戲,它融合了超自然恐怖元素與記憶力考驗。每一個微小的家具移動、每一個陰影的變化,甚至是突如其來的駭人入侵者,都可能是致命的關鍵。你能在漫長而恐懼的夜班中存活下來嗎?還是會在無盡的偏執中被黑暗吞噬?
《觀察值勤8》(I’m on Observation Duty 8)是開創「找出異常」類型恐怖遊戲風潮的鼻祖系列最新力作。這類遊戲在近年來於各大實況平台爆紅,憑藉著簡單易懂的玩法機制與極高壓的恐怖氛圍,吸引了無數玩家與觀眾的目光。本作不僅繼承了系列的精髓,更在畫質與關卡設計上進行了顯著的提升,特別是針對 Xbox Series X|S 進行了性能最佳化,支援 4K Ultra HD 畫質,讓恐懼感更加逼真細膩。

遊戲的核心概念非常純粹:玩家需要在監視器畫面之間不斷切換,監控多個不同的房間或區域。這些場景起初看起來平淡無奇,可能是一間普通的客廳、寂靜的走廊或是空無一人的辦公室。然而,隨著時間推移,超自然的力量將開始介入,環境會發生改變。
身為負責監控的保全人員,你的職責就是「發現」並「修正」這些異常。當你發現畫面中出現了不該存在的東西,或者原本存在的東西消失、移動了,你必須立刻透過遊戲內的介面進行通報。
這一代的通報系統依然考驗著玩家的記憶力與判斷力。你需要準確地指出異常發生的「地點」以及異常的「類型」。例如,如果你看到客廳的一幅畫變成了鬼臉,你必須選擇「客廳」並通報「畫作異常」或「超自然現象」。
如果通報正確,異常就會被修正,場景恢復原狀;如果通報錯誤,或者你根本沒發現異常,這些異變就會累積。當活躍的異常數量超過一定閾值,遊戲就會宣告結束——這通常意味著你被那些不可名狀的恐怖存在給吞噬了。這種設計讓玩家必須時刻保持高度專注,任何一次眨眼都可能錯過關鍵線索。

《觀察值勤8》之所以能維持系列作的高人氣,在於其千變萬化的異常設計。開發團隊在製造恐懼這方面展現了極大的創意,異常現象不再僅限於簡單的物體移動。在本代作品中,玩家將會面對更加詭異且具威脅性的挑戰。
常見的異常類型包括:
* 物體位移:原本在桌上的杯子突然出現在地上,或是椅子改變了朝向。這是最基礎但也最容易被忽視的異常。
* 額外物體:場景中憑空多出了一個玩偶、一個人體模型,甚至是一個不知名的黑色形體。
* 入侵者:這是遊戲中最讓人心跳加速的部分。一個面無表情的人、一個扭曲的怪物,或者是系列標誌性的恐怖老太太,可能會突然出現在角落盯著攝影機看。
* 攝影機故障:畫面突然黑屏、受到干擾或完全損壞,這會直接阻礙你的觀察,必須立刻修復。
* 環境變化:牆壁上的文字改變、燈光忽明忽暗、門窗無故開啟,這些氛圍上的改變往往預示著更大的危險。

本作特別強調了「異界入侵者」的設計。這些入侵者不僅僅是靜態的貼圖,有些甚至會在畫面中緩慢移動,或者在不同的攝影機視角間穿梭。這種動態的威脅感讓玩家在切換鏡頭時總是提心吊膽,深怕下一秒就會與一張恐怖的臉龐近距離對視。
根據官方資料,《觀察值勤8》包含了六個風格迥異的關卡場景。這意味著玩家需要記憶六套完全不同的環境佈局。從居家住宅的溫馨(卻暗藏殺機)佈置,到工業設施的冷冽風格,每一個關卡都有其獨特的物件與潛在的異常點。
為了適應次世代主機的性能,本作在 Xbox Series X|S 上進行了專屬強化。這包括了對 4K Ultra HD 高解析度的支援,讓畫面細節更加清晰。這對於一款依賴「觀察」的遊戲來說至關重要,高解析度意味著玩家能更清楚地辨識出微小的貼圖變化或遠處的異常陰影。
此外,遊戲也充分利用了新世代主機的快速讀取功能,讓重新開始關卡的過程更加流暢。畢竟在這類遊戲中,失敗是家常便飯,能夠快速重整旗鼓再次挑戰,極大地提升了遊戲體驗的連貫性。
| 遊戲資訊概覽 | 內容詳情 |
|---|---|
| 遊戲名稱 | 觀察值勤8 (I’m on Observation Duty 8) |
| 開發商 | Dreamloop Games, Notovia |
| 發行日期 | 2025 年 12 月 5 日 |
| 支援平台 | Xbox Series X|S |
| 售價 | NT$399.00 |
| 遊戲類型 | 拼圖、邏輯、恐怖、模擬 |
《觀察值勤8》之所以能成為熱門話題,不僅僅是因為它有突發驚嚇(Jump Scares),更因為它成功地營造了一種「偏執」的心理狀態。遊戲利用了人類對於「閾限空間」(Liminal Spaces)的恐懼——那些空蕩蕩、無人居住卻又充滿生活痕跡的空間,本能地讓人感到不安。
當你盯著一個空無一人的廚房看了五分鐘,什麼事都沒發生,你的大腦會開始欺騙你:「那個椅子剛剛是不是動了一下?」「窗外是不是有張臉?」這種自我懷疑與高度緊張的狀態,正是遊戲最迷人之處。

此外,對於實況主來說,這款遊戲是與觀眾互動的絕佳工具。觀眾就像是「副駕駛」,會跟著一起在聊天室喊叫:「廚房有異常!」或「剛剛臥室有人影!」。這種集體參與感讓《觀察值勤》系列在社群媒體上始終保持著高熱度。第 8 代作品延續了這個傳統,並在視覺效果上做得更加精緻,讓觀眾也能享受到高畫質的驚悚體驗。
目前《觀察值勤8》已在 Xbox 數位商店上架,售價為 NT$399.00,價格相當親民。遊戲被評級為限制級(18+),內容包含暴力、性與強烈的恐怖元素,因此僅適合成年玩家遊玩。
這款遊戲特別推薦給以下類型的玩家:
1. 找碴遊戲愛好者:如果你喜歡考驗眼力與記憶力的遊戲,這裡有最高難度的版本等著你。
2. 恐怖遊戲迷:喜愛《P.T.》或《Five Nights at Freddy’s》這類靜態卻高壓恐怖氛圍的玩家。
3. 派對同樂:雖然是單人遊戲,但非常適合與朋友坐在沙發上一起盯著螢幕,互相提醒哪裡出了問題,享受尖叫的樂趣。
4. 實況主與內容創作者:這類遊戲自帶流量與話題,且單局時間適中,非常適合直播。

值得注意的是,遊戲支援 Xbox 雲端儲存與成就系統,讓追求全成就的玩家有更多動力去發掘每一個隱藏的異常。雖然遊戲不支援 Xbox Play Anywhere,但在單一主機平台上的體驗已經相當完整。
《觀察值勤8》證明了優秀的恐怖遊戲不需要複雜的操作或龐大的開放世界。只要有一個簡單卻直擊人心的核心機制,加上精心設計的氛圍,就能創造出讓人難以忘懷的體驗。Notovia 與 Dreamloop Games 再次成功地將這個獨特的遊戲類型帶到了新的高度。
如果你覺得自己的膽子夠大,記憶力夠好,不妨在這個週末挑戰看看這款作品。但在開始遊戲之前,或許你會想先檢查一下自己身後的房門是不是真的關好了……因為在《觀察值勤8》的世界裡,只要移開視線一秒鐘,一切都會變得不同。
