極致感官衝擊!PS5《眠/醒》恐怖動作新作 4K 迷幻畫面挑戰你的膽量

知名恐怖電影製片公司 Blumhouse 旗下的遊戲部門 Blumhouse Games,正式揭曉其備受矚目的恐怖新作《眠/醒》(SLEEP AWAKE)的神秘面紗。這款第一人稱迷幻恐怖遊戲由《Spec Ops: The Line》的創意總監 Cory Davis 與工業搖滾天團 Nine Inch Nails(九寸釘)的吉他手 Robin Finck 聯手打造,承諾將帶給玩家一場穿梭於夢境、現實與死亡邊界的感官盛宴。遊戲預計將在 PlayStation 5 平台上推出,以其獨特的視覺風格、令人不安的敘事以及扣人心弦的音樂,重新定義恐怖遊戲的體驗,引領玩家直面「入睡令人恐懼,清醒更讓人膽顫心驚」的終極夢魘。

《眠/醒》主視覺圖
圖/《眠/醒》主視覺圖

當睡眠成為禁忌:一個被失眠詛咒的末日都市

《眠/醒》(SLEEP AWAKE)的故事背景設定在一個反烏托邦式的未來,地球上僅存的最後一座城市正遭受一場前所未有的永恆失眠危機。一種名為「噤寂」(The Stillness)的神秘現象籠罩著這座城市,任何陷入沉睡的人都將從世界上徹底消失,彷彿從未存在過。為了對抗這致命的睡意,倖存的人們不惜一切代價,進行了各種極端甚至瘋狂的實驗,只為保持清醒,逃離被虛無吞噬的命運。

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在這樣一個瀕臨崩潰的世界中,玩家將扮演主角卡嘉(Katja)。她不僅是這場失眠瘟疫的倖存者,更是一位背負著沉痛過去的女性。她的家人在一次被稱為「巨濤」的災難中喪生,這段創傷至今仍在她的腦海中揮之不去。如今,她必須在這座充滿絕望與墮落的城市中掙扎求生,不僅要對抗生理上的極度疲憊,更要躲避那些在混亂中崛起的死亡邪教的追捕。對卡嘉和這座城市的所有居民而言,最可怕的結局並非死亡,而是屈服於那無法抗拒的睡意。

遊戲中充滿詭譎氛圍的場景
圖/遊戲中充滿詭譎氛圍的場景

跨界大師聯手 打造極致沉浸的恐怖體驗

《眠/醒》(SLEEP AWAKE)的開發陣容堪稱豪華,由兩位在不同領域均享有盛譽的藝術家領銜。遊戲總監 Cory Davis 曾是經典第三人稱射擊遊戲《Spec Ops: The Line》的創意總監,該作以其深刻反戰的劇情和對玩家道德選擇的拷問而聞名。Davis 對於營造複雜敘事和心理壓迫感的深厚功力,無疑為《眠/醒》的恐怖氛圍奠定了堅實的基礎。

而負責遊戲配樂的 Robin Finck 則是傳奇樂團 Nine Inch Nails 的核心成員之一。他的音樂風格向來以黑暗、扭曲且充滿工業噪音美學著稱,善於用聲音構築出令人不安的聽覺景觀。在本作中,Finck 將親自操刀,譜寫出一段催眠般卻又充滿邪惡感的樂章,透過音符與節奏將玩家一步步拖入卡嘉那瀕臨崩潰的精神世界。兩位大師的跨界合作,預示著這款遊戲將在視覺、敘事和聽覺上達到前所未有的融合高度。

核心創作團隊 代表作品/背景 在《眠/醒》中的職責
Cory Davis 《Spec Ops: The Line》創意總監 遊戲總監,負責整體創意方向與敘事架構
Robin Finck Nine Inch Nails (九寸釘) 樂團吉他手 遊戲原聲帶作曲家,負責營造聽覺恐怖氛圍

迷幻的感官之旅:模糊現實與虛幻的界線

《眠/醒》(SLEEP AWAKE)最大的特色之一在於其極具衝擊力的迷幻視覺風格。遊戲畫面色彩鮮明且飽和度極高,將一個分崩離析的現實世界與充滿象徵意義的超現實異界無縫融合。隨著卡嘉的精神狀態因長期失眠而愈發不穩定,玩家眼前的世界也將變得愈發扭曲與怪誕。這種設計不僅創造出令人恐懼卻又無比絕美的視覺饗宴,更讓玩家難以分辨何為現實,何為幻覺。

為了進一步打破次元壁,遊戲巧妙地結合了全動態影像(Full-Motion Video, FMV)元素,將真人演繹的片段融入遊戲場景中,讓現實與想像之間的界線變得徹底模糊。這種獨特的表現手法,旨在為玩家提供一場前所未有的沉浸式體驗,彷彿親身墜入一個永無止境的清醒夢魘。

遊戲採用強烈的色彩對比,營造迷幻的視覺效果
圖/遊戲採用強烈的色彩對比,營造迷幻的視覺效果

在扭曲現實中求生:潛行、解謎與追逐

作為一款第一人稱恐怖遊戲,《眠/醒》(SLEEP AWAKE)的核心玩法圍繞著探索、生存與解謎展開。玩家需要在這個扭曲的世界中尋找線索,解開圍繞著「噤寂」現象和自身過去的謎題。然而,前方的道路充滿險阻,那些因失眠而變得瘋狂的死亡邪教成員將是玩家最大的威脅。

面對這些令人膽寒的敵人,正面衝突往往不是最佳選擇。遊戲強調在充滿挑戰的場景中進行潛行、生存與緊張的追逐戰。玩家必須利用環境,屏息凝神地躲避敵人的視線,並在被發現時全力奔逃。這種貓捉老鼠式的玩法,搭配 Robin Finck 打造的壓迫性配樂,將玩家的恐懼感推向極致。每一次心跳加速的躲藏和每一次命懸一線的追逐,都將成為玩家難以忘懷的恐怖記憶。

玩家需要在充滿敵意的環境中潛行求生
圖/在充滿敵意的環境中潛行求生
《眠/醒》(SLEEP AWAKE)遊戲特色一覽
迷幻的感官之旅 融合崩壞現實與象徵性異界,結合全動態影像(FMV),打造色彩鮮明、衝擊力強的視覺體驗。
在清醒與遺忘邊緣掙扎 深刻的劇情,玩家將扮演背負創傷的主角卡嘉,在一個入睡即是終結的世界中奮力保持清醒。
獨特且令人不安的恐怖體驗 以第一人稱視角進行探索、解謎,並在充滿挑戰的潛行、生存與追逐戰中對抗恐怖的敵人。
震撼的聽覺體驗 由工業搖滾巨擘 Robin Finck(Nine Inch Nails)親自譜曲,打造催眠而邪惡的遊戲原聲帶。

專為次世代主機打造的沉浸感

本作目前確認將登陸 PlayStation 5 平台,開發團隊將充分利用次世代主機的強大性能,為玩家帶來更逼真的畫面與更具沉浸感的遊戲體驗。遊戲將支援 DualSense 無線控制器的震動功能,透過細膩的觸覺回饋,讓玩家在潛行時能感受到自己的心跳,在追逐時能體會到地面的震顫,進一步增強遊戲的代入感與恐怖氛圍。

遊戲場景充滿了象徵性與超現實的設計元素
圖/遊戲場景充滿了象徵性與超現實的設計元素

此外,遊戲也照顧到不同語言的玩家群體,提供了豐富的語言選項。語音將以英文呈現,而畫面語言則涵蓋了繁體中文、簡體中文、日文、韓文、英文、法文、德文、俄文等多達 14 種語言,確保全球玩家都能深入理解其複雜而引人入勝的劇情。

遊戲基本資訊
平台 PS5
推出日 2025年12月2日
發行商 Blumhouse Games
遊戲類型 動作、恐怖
語音 英文
畫面語言 繁體中文, 簡體中文, 日文, 韓文, 英文, 俄文, 德文, 法文(法國), 波蘭文, 義大利文, 葡萄牙文(巴西), 葡萄牙文(葡萄牙), 西班牙文, 西班牙文(墨西哥)

《眠/醒》(SLEEP AWAKE)以其獨特的藝術風格、強大的創作陣容和令人不寒而慄的世界觀,無疑已成為2025年最受期待的恐怖遊戲之一。它不僅僅是一款追求驚嚇的遊戲,更試圖透過互動媒介探索人類在極端壓力下的心理狀態。準備好迎接挑戰,保持清醒,因為在這座城市裡,一旦閉上雙眼,你將永遠無法醒來。

在扭曲的光影中探索未知的恐懼
圖/在扭曲的光影中探索未知的恐懼

參考資料 & 圖片來源

https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10011233

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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