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在廣大賽車遊戲迷的熱切期盼下,由《賽車計畫》(Project CARS)系列靈魂人物 Ian Bell 領軍的 Straight4 Studios,正式揭開了其最新力作的神秘面紗。這款被譽為「純正賽車模擬精神續作」的遊戲——《Project Motor Racing》,挾帶著前所未有的物理擬真度、顛覆性的遊戲引擎以及對專業賽車運動最純粹的熱情,即將在 2025 年 11 月 25 日登陸 PlayStation 5 平台,誓言為全球模擬賽車玩家帶來一場感官與技術的雙重震撼。這不僅僅是一款遊戲的發布,更像是一份宣言,宣告著一個以社群為核心、以真實為圭臬的全新賽車模擬時代即將來臨。
《Project Motor Racing》從立項之初就承載著無數玩家的期待。其開發團隊 Straight4 Studios 的核心成員,幾乎都來自於打造出經典擬真賽車系列《賽車計畫》的 Slightly Mad Studios。他們將過去數十年積累的開發經驗與對賽車文化的深刻理解,全部傾注於這款新作之中。遊戲的核心目標非常明確:「極致完美,絕不妥協」。這八個字不僅是宣傳口號,更是貫穿整個遊戲設計的最高指導原則,從車輛的動態反應到賽道的每一寸細節,都力求還原最真實的賽車世界。

在模擬賽車的世界裡,物理引擎是決定遊戲靈魂的關鍵。傳統的賽車遊戲多半依賴於基於數據查找表的物理模型,這種模型雖然能夠在特定條件下模擬出逼真的車輛行為,但當遇到極端或超出預設數據範圍的情況時,其表現往往會失真。《Project Motor Racing》則大膽採用了全新的「第一原理物理引擎」(First Principle Physics Engine),這堪稱是本作最核心的技術突破。
所謂「第一原理」,意味著物理模擬不再是簡單地「模仿」數據,而是從最基礎的物理定律出發,即時計算構成車輛動態的每一個環節。這包括輪胎橡膠分子與賽道瀝青之間的摩擦力、空氣動力學如何隨著車身姿態變化而產生影響、懸吊系統在高速過彎時的幾何變形,乃至引擎內部活塞運動所產生的扭矩脈動。這一切都將被即時、動態地演算出來。這種做法的複雜程度遠超傳統引擎,但其回報也是巨大的:帶來了無與倫比的操駕真實性。
對於使用方向盤的玩家來說,這意味著力回饋(Force Feedback)將不再是預設的震動效果,而是車輛與路面互動的真實物理力量傳導。玩家將能透過方向盤清晰地感受到前輪壓過路肩時的衝擊、後輪在動力輸出過大時開始打滑的細微顫動,以及高速行駛時因空氣下壓力增加而變得沉穩的轉向手感。開發團隊強調,這種高傳真的方向盤力回饋將讓玩家閉上眼睛都能判斷出車輛的狀態,這是通往「人車一體」境界的終極鑰匙。

如果說物理引擎是賽車的靈魂,那麼賽道環境就是承載這一切的舞台。《Project Motor Racing》引入了名為「True2Track」的動態環境系統,旨在打造一個「活生生」的賽場。這個系統將徹底改變玩家對賽道的靜態認知,讓每一場比賽都成為獨一無二的挑戰。
「True2Track」系統主要包含三大核心要素:
這些元素的結合,意味著賽道不再是一個靜態的背景,而是一個與玩家和車輛時刻互動的動態環境。玩家需要學會「閱讀」賽道,觀察天氣的變化,判斷最佳的行車路線,這正是真實世界中頂尖車手所具備的能力。

| 「True2Track」系統核心特性 | 對遊戲體驗的影響 |
|---|---|
| 動態氣候變化 | 賽中可能遭遇晴、陰、雨、霧等多種天氣,直接影響賽道抓地力和可見度,考驗玩家的應變能力與策略制定。 |
| 賽道表面動態演變 | 賽車線會因車輛駛過而累積橡膠提升抓地力,或在雨後形成乾燥路徑。偏離賽車線可能意味著更低的抓地力。 |
| 完整24小時日夜循環 | 光線、視野和賽道溫度隨時間變化,為耐力賽帶來極致的沉浸感與挑戰。黎明與黃昏的低角度陽光將成為一大考驗。 |
在遊戲引擎的選擇上,《Project Motor Racing》做出了一個出人意料卻又充滿遠見的決定——採用由發行商 Giants Software 開發的 GIANTS Engine 10。這款引擎以其在《模擬農場》(Farming Simulator)系列中強大的場景構建能力和極高的自由度而聞名,而其最重要的特性,便是對遊戲修改模組(Mod)的強大原生支援。
這項決策為《Project Motor Racing》的未來注入了無限的可能性。在模擬賽車領域,一個活躍的社群和豐富的第三方內容是遊戲能否長久不衰的關鍵。透過開放模組支援,開發團隊等於是向全世界的創作者發出了邀請函。可以預見,在遊戲發售後,全球的模組製作者將能夠為遊戲添加各式各樣的內容,包括:
這意味著《Project Motor Racing》不僅僅是一款遊戲,更將成為一個開放的賽車模擬平台。玩家的體驗將不再局限於開發團隊提供的初始內容,而是能夠隨著社群的創造力一同成長、演變,確保了遊戲的長期吸引力和無窮的可玩性。這對於追求多樣化體驗的玩家來說,無疑是巨大的福音。

在發售初期,《Project Motor Racing》將提供一個內容豐富的起點。遊戲將包含 70 輛精心重現的授權車款,涵蓋了 13 個經典的分級賽事。車輛陣容橫跨了賽車運動的數個黃金時代,從具有顛覆性設計、代表當今耐力賽最高殿堂的現代 LMDh Hypercar,到車迷們津津樂道的史上最經典傳奇車款,每一輛車都是一件經過官方授權的數位藝術品。開發團隊不僅追求外觀上的精確還原,更透過與原廠的緊密合作以及「車廠車手計畫」,確保了每一輛車的駕駛感受和性能表現都無限接近真實。
在賽道方面,遊戲首發將收錄 28 個全球賽道。每一個賽道都經過了實地考察與雷射掃描,以求達到極致的精確度與真實性。從路面的起伏、路肩的高度到賽道周邊的建築與植被,所有細節都將被忠實呈現。這不僅僅是為了視覺上的美觀,更是為了物理引擎能夠精確計算車輛在賽道每一處的反應。
| 首發內容一覽 | |
|---|---|
| 授權車輛數量 | 70+ 輛 |
| 車輛分級 | 13 個經典賽事級別 |
| 全球賽道數量 | 28 個 |
| 賽道製作方式 | 雷射掃描與實地考察,確保高度真實性 |

儘管《Project Motor Racing》的核心是一款硬核的模擬遊戲,但開發團隊也致力於讓它能夠滿足不同類型玩家的需求。遊戲提供了多樣化的模式,無論是享受單機樂趣的玩家,還是熱衷於線上對抗的電競好手,都能在其中找到屬於自己的舞台。
為了讓玩家「深刻感受每一秒」,遊戲在沉浸感的營造上也下足了功夫。「栩栩如生」的駕駛座視角將成為標準配備,玩家可以看到儀表板上跳動的數據、擋風玻璃上的污漬與雨滴,甚至能感受到高速下因 G 力產生的視覺模糊效果和車身周圍的熱霾。配合由專業人士精心打造的沉浸式音效設計,引擎的轟鳴、輪胎的尖叫、風切聲以及賽道上其他車輛的位置感,都將以前所未有的方式衝擊玩家的聽覺,共同構成了一場無與倫比的賽車饗宴。
隨著發售日的臨近,《Project Motor Racing》無疑已成為2025年最受矚目的遊戲之一。它不僅僅是《賽車計畫》粉絲們期待已久的精神傳承,更是一款試圖為模擬賽車類型樹立全新標竿的野心之作。憑藉其革命性的物理引擎、動態的賽道環境、前所未有的社群模組潛力以及對賽車文化的無限熱情,《Project Motor Racing》正朝著終點線全速衝刺,準備為所有玩家帶來最純粹、最震撼的專業賽車體驗。



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