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在當今競爭激烈的賽車模擬遊戲市場中,一款名為《Project Motor Racing》的全新作品正蓄勢待發,準備以其前所未有的真實物理、動態環境與深厚開發底蘊,為 PlayStation 5 平台的玩家們帶來一場革命性的擬真賽車盛宴。這款由業界傳奇人物 Ian Bell 領軍的 Straight4 工作室開發,並由 Giants Software 發行的作品,不僅承載了《GTR》與《Project CARS》系列的精神血脈,更在技術層面上大膽創新,旨在打造一個真正「活生生」的賽道,讓每一次的馳騁都成為獨一無二的體驗。從顛覆性的 LMDh 原型賽車到史上最經典的傳奇車款,從 meticulously 掃描重建的全球賽道到能夠模擬賽道表面細微變化的「True2Track」系統,本作的每一個細節都透露出開發團隊對賽車運動的極致熱情與絕不妥協的完美追求。
要了解《Project Motor Racing》的雄心壯志,就必須先認識其背後的開發團隊——Straight4 工作室。該工作室的靈魂人物,正是賽車模擬遊戲領域的重量級製作人 Ian Bell。他不僅是 Slightly Mad Studios 的創始人,更是膾炙人口的《Project CARS》系列之父。然而,他的傳奇履歷遠不止於此。早在更早的時期,Ian Bell 就共同創立了 SimBin Studios,並催生了被譽為PC平台賽車模擬遊戲里程碑的《GTR》系列。這些作品以其硬核的物理引擎、精準的車輛調校與對賽車文化的深刻理解,為擬真賽車遊戲設立了難以企及的標竿,至今仍為許多資深玩家所津津樂道。
在離開 Slightly Mad Studios 後,Ian Bell 重新集結了一支由眾多業界資深老將組成的夢幻團隊,創立了 Straight4 工作室。這支團隊的成員大多是曾參與過《GTR》和《Project CARS》等經典作品開發的核心人員,他們對賽車遊戲的熱情與開發經驗無人能及。因此,《Project Motor Racing》從立項之初,就被視為是這些經典作品精神上的正統續作。它不僅繼承了前輩們對極致真實性的不懈追求,更希望在次世代主機的強大機能加持下,將賽車模擬的沉浸感與動態性推向一個全新的高度。這份深厚的開發底蘊,無疑是《Project Motor Racing》最令人信賴的品質保證,也讓全球賽車遊戲愛好者對其抱以極高的期待。

《Project Motor Racing》在技術上最引人注目的突破,莫過於其採用的全新「第一原理物理引擎」(First Principle Physics Engine)。與傳統賽車遊戲中依賴預設數據表或簡化模型的物理系統不同,第一原理物理引擎是從最基礎的物理法則出發,即時模擬構成車輛動態的每一個環節。這意味著從輪胎橡膠與賽道瀝青的微觀摩擦,到空氣動力學如何影響車身姿態,再到懸吊系統在面對不同路面起伏時的複雜反應,所有的一切都將被即時、精確地計算出來。這種做法雖然對運算能力要求極高,但其所能帶來的操駕真實性與高傳真力回饋,是傳統方法無法比擬的。玩家將能透過手中的 DualSense 控制器,感受到前所未有的細膩路感與車輛動態回饋,每一次轉向、煞車與加速都充滿了真實的物理挑戰。
更令人驚訝的是,這個強大的物理引擎是建立在 GIANTS Engine 10 之上。這款由發行商 Giants Software 自主研發的引擎,以其在《模擬農場》系列中處理複雜物理運算與廣闊開放世界的能力而聞名。將一款以農用機械模擬見長的引擎應用於分秒必爭的賽車遊戲,看似是一個出人意料的選擇,但這恰恰展現了開發團隊的創新思維。GIANTS Engine 10 的強大之處在於其處理大規模動態物件與環境互動的能力,以及對社群模組(Mod)的友好支持。Straight4 工作室正是看中了這一點,將其改造並與自家的第一原理物理引擎結合,創造出一個既能實現頂級物理擬真度,又具備極高擴展性的開發平台。
| 核心技術亮點 | 對玩家體驗的影響 |
|---|---|
| 第一原理物理引擎 | 提供無與倫比的操駕真實感,力回饋細膩且準確,讓玩家能感受到車輛的每一個細微動態。 |
| GIANTS Engine 10 | 不僅支援複雜的物理運算,更為遊戲帶來了強大的模組修改潛力,有望打造一個活躍且持久的玩家社群。 |
| 車廠車手計畫 | 透過與真實車廠及頂尖職業車手的合作,確保遊戲中每一輛車的操駕性能都經過嚴格驗證,忠實還原其現實中的特性。 |
| 沉浸式音效設計 | 從引擎的轟鳴到輪胎的尖嘯,捕捉賽車運動的猛烈激情,提供聽覺上的極致沉浸感。 |
這意味著《Project Motor Racing》不僅在上市時就能提供頂尖的物理體驗,其未來發展潛力更是不可估量。官方已經明確表示,遊戲將完全支援模組修改,這為玩家社群開啟了一扇通往無限可能的大門。從自製的賽車塗裝、全新的車輛模組,到玩家自己設計的賽道,一個充滿活力的創作生態系統指日可待,這將極大地延長遊戲的生命週期,並讓《Project Motor Racing》的世界變得更加豐富多彩。

如果說物理引擎是《Project Motor Racing》的心臟,那麼「True2Track」系統就是賦予其靈魂的關鍵。這套系統徹底顛覆了傳統賽車遊戲中賽道一成不變的靜態設定,將其轉化為一個隨時序、天氣與賽事進程而演變的動態環境。其核心特色包括:
「True2Track」系統的引入,意味著每一場比賽都將是獨一無二的。賽道本身成為了一個充滿變數的「對手」,玩家需要像真實世界的賽車手一樣,時刻觀察環境變化,判斷最佳行車路線,並靈活調整策略。這種前所未有的動態性與互動性,將為玩家帶來真正身臨其境的賽車體驗,每一次過彎、每一次超車都充滿了未知與挑戰。

《Project Motor Racing》在內容的廣度與深度上也毫不妥協。遊戲首發版本將收錄多達 70 輛精心重現的授權車款,涵蓋了 13 個經典的分級賽事,讓玩家能夠在眾多賽車時代中盡情奔馳。車輛陣容的亮點,無疑是當前世界耐力錦標賽(WEC)中最頂級的 LMDh Hypercar。這些代表了混合動力技術巔峰的現代原型賽車,將以其顛覆性的設計與驚人的性能,為玩家帶來最前沿的賽車體驗。除了這些未來感十足的猛獸,遊戲同樣致敬了賽車運動的輝煌歷史,收錄了大量史上最經典的傳奇車款。無論你是鍾情於復古的房車賽、經典的GT對決,還是純粹的原型車速度比拚,都能在這豐富的車庫中找到你的最愛。
| 遊戲內容概覽 | 詳細說明 |
|---|---|
| 車輛數量 | 首發收錄 70 輛精心重現的授權車款,橫跨多個時代與賽事。 |
| 賽事分級 | 包含 13 個經典分級賽事,從現代 LMDh Hypercar 到經典傳奇車款。 |
| 賽道數量 | 提供 28 個經過仔細雷射掃描重建的全球知名賽道。 |
| 遊戲模式 | 單人玩家生涯、線上競賽模式、以及持續更新的遊戲內活動。 |
| 擬真體驗 | 提供「栩栩如生」的駕駛座視角,包含 G 力、熱霾等視覺效果。 |
與豐富的車輛陣容相匹配的,是多達 28 個全球知名賽道。開發團隊強調,每一條賽道都是透過精密的雷射掃描技術進行重建,以確保其呈現出極致的精確度與真實性。從賽道的每一寸起伏、路緣石的高度,到周遭的環境地標,都力求完美還原。玩家將有機會在這些充滿挑戰性的賽道上,駕駛著自己心儀的賽車,體驗最純粹的競速樂趣。

儘管《Project Motor Racing》在擬真度上毫不妥協,但開發團隊的目標是打造一款「適合所有人的賽車遊戲」。無論你是追求極致真實、手持專業方向盤的硬核模擬車手,還是初次接觸賽車遊戲、使用 DualSense 控制器的新上路玩家,都能在遊戲中找到屬於自己的樂趣。為了實現這一目標,遊戲提供了豐富多樣的模式與可調節的輔助選項:
這種兼顧深度與廣度的設計理念,使得《Project Motor Racing》不僅僅是一款面向少數核心玩家的模擬器,更是一款能夠吸引廣大賽車迷的綜合性賽車遊戲。它歡迎所有對速度與激情懷有熱愛的人,共同進入這個真實而又震撼的賽車世界。

總結而言,《Project Motor Racing》不僅僅是一款新的賽車遊戲,它更像是一封由業界最頂尖匠人們寫給所有賽車愛好者的情書。它承載著輝煌的過去,並以前沿的技術開創未來。憑藉其革命性的物理引擎、動態的「True2Track」系統、豐富的授權內容以及對所有層級玩家的包容性,《Project Motor Racing》已經預訂了2025年最受期待遊戲的席位。對於所有渴望在虛擬世界中體驗專業賽車運動的熱情、美好與震撼感的 PS5 玩家來說,這將是一場不容錯過的極速盛宴。
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