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在這款引人入勝的第三人稱驚悚遊戲中,玩家將前往火星荒涼的礦區,揭開失蹤船員背後的謎團。這款名為 Fort Solis(索利斯堡)的作品,不僅擁有好萊塢等級的配音陣容,更運用了頂尖的遊戲引擎技術,為玩家帶來一場宛如電影般的 科幻驚悚 體驗。

《Fort Solis》的故事始於一通來自火星偏遠採礦基地的異常緊急呼救。主角傑克·利里(Jack Leary)在收到訊號後,獨自前往這個名為「索利斯堡」的基地進行調查。當他抵達時,迎接他的不僅是死寂的黑暗,還有一場即將襲來的 火星風暴。玩家必須在風暴肆虐的夜晚中,逐步深入基地內部,尋找失蹤的船員並試圖與外界取得聯繫。
隨著夜幕低垂,原本單純的救援任務逐漸失控。基地內發生的一連串神秘事件,開始揭露船員們遭遇的可怕命運。遊戲的節奏緊湊,將帶領玩家經歷一段令人窒息的 心理恐懼 之旅。傑克必須在有限的時間內逃離這個充滿敵意的環境,或者設法堅持到黎明的到來。

本作的一大亮點在於其驚人的畫面表現。《Fort Solis》採用了最新的 Unreal Engine 5(虛幻引擎 5)進行開發,這使得遊戲中的光影效果、材質紋理以及人物建模都達到了業界頂尖的水準。開發團隊致力於打造一個「超越世界」的視覺體驗,讓玩家彷彿置身於真實的火星基地之中。
特別值得一提的是遊戲中的臉部捕捉技術。透過高精度的動作捕捉,角色的每一個微表情、皺眉或是恐懼的眼神都被細膩地呈現出來。這種豐富的細節結合了流暢的身體動畫,讓《Fort Solis》的宇宙觀感極為真實,大大增強了 沉浸式體驗 的說服力。

除了視覺上的震撼,《Fort Solis》在聽覺上的表現同樣不遑多讓。遊戲邀請到了多位遊戲界與影視界的重量級演員參與演出,為角色注入了靈魂。其中最受矚目的莫過於飾演主角傑克的 Roger Clark(以《碧血狂殺 2》亞瑟·摩根一角聞名)以及飾演懷特的 Troy Baker(《最後生還者》喬爾的扮演者)。
這兩位演技派巨星的同台飆戲,加上 Julia Brown 的精彩演繹,為遊戲的劇情張力提供了強大的支撐。他們不僅是配音,更透過全動態捕捉技術完成了角色的演出。正如外媒 God is a Geek 的評論所言:「Fort Solis 擁有我聽過最好的配音演出之一。」這些 風暴之聲 將伴隨玩家度過每一個驚心動魄的章節。

《Fort Solis》的核心玩法偏向於「步行模擬」與互動式電影的結合。玩家的主要任務是在基地中探索,蒐集各種線索來拼湊出事件的全貌。這些線索包括了精心製作的 語音日誌 與影像紀錄,它們散落在基地的各個角落,等待玩家去發掘。
遊戲並沒有傳統意義上的戰鬥系統,取而代之的是強調氛圍營造與劇情推進。玩家需要操作傑克在狹窄的走廊、陰暗的維修通道以及高科技的實驗室中穿梭。遊戲設計了 4 個章節,玩家可以選擇像觀看一部 連續劇 一樣分章節體驗,或者一口氣完成這場高強度的火星冒險。

如果你是喜歡《直到黎明》(Until Dawn)或《底特律:變人》(Detroit: Become Human)這類重視劇情演出遊戲的玩家,《Fort Solis》絕對值得一試。它摒棄了繁瑣的操作介面(HUD),讓玩家能完全沉浸在故事中。Gamespot 的評論指出:「Fort Solis 擁有 3A 級的野心,其畫面精美,很容易讓人誤以為這是下一部高預算的 電影式驚悚片。」
目前在 Xbox 商店中,這款遊戲也經常與其他獨立驚悚遊戲組成同捆包,例如與《The Backrooms 1998》組成的「Walking Sim Horror Bundle」。這對於喜愛 探索未知 與恐怖氛圍的玩家來說,是一個相當超值的選擇。不過,若你期待的是激烈的射擊戰鬥,這款節奏較慢、著重敘事的作品可能需要你調整一下期待值。

這款遊戲的設計理念接近一部迷你影集。一般玩家大約需要 4 到 6 小時即可完成主線故事。這種精簡的時長設計是為了確保劇情的緊湊度,讓玩家能一口氣體驗完畢,或者像看電視一樣分幾個晚上遊玩。
《Fort Solis》並沒有傳統意義上的射擊或格鬥系統。遊戲主要依賴探索、環境互動以及快速反應事件(QTE)來推進劇情。重點在於氛圍的體驗與故事的解謎,而非動作技巧的考驗。
是的,本作針對 Xbox Series X|S 進行了專屬強化。得益於虛幻引擎 5 的強大效能,遊戲在次世代主機上展現出極高的畫面細節與流暢度,是體驗這款「電影級」遊戲的最佳平台之一。