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獨立遊戲工作室 Villano Wild Studio 隆重揭曉其最新力作《維度:催化劑》(DIMENSIONS: The Catalyst),這是一款以情感敘事為核心的單人射擊遊戲。故事背景設定在初代《維度》事件的十五年前,玩家將跟隨兩位主角,塔妮(Tani)與強尼(Jhonny),踏上他們共同執行的最後一次任務,揭開維度裂縫背後的真相。
本作是一款設計精巧、體驗緊湊的遊戲,旨在讓玩家能夠在一次遊玩時間內完整體驗整個故事。遊戲深度聚焦於兩位主角之間複雜而微妙的關係,他們之間的羈絆將在沉默、艱難的抉擇以及充滿未知的危險旅程中逐漸加深,為玩家帶來一場觸動心弦的冒險。
故事的兩位核心角色性格迥異,形成了鮮明的對比。塔妮是一位紀律嚴明、沉著穩重的士兵,她在任何情況下都能保持冷靜與堅定。她的決策基於理性和戰術,是團隊中不可或缺的穩定力量,總能在混亂中找到最優解。
與她搭檔的強尼則是一位感性、憑直覺行事且內心充滿熱情的戰士。他的行動往往由情感驅動,而非謹慎的考量。這種性格使他在面對困境時,常常能迸發出意想不到的勇氣與創造力,但也時常將自己置於險境。
這兩種截然不同的處事風格,讓他們在任務中頻繁發生衝突。然而,在這些看似矛盾的觀點之下,一種無聲的、真摯的信任與欣賞卻悄然滋長。他們的關係建立在尊重、信賴以及無需言說的默契之上,這種羈絆從未被貼上任何標籤,卻隨著每一次抉擇而變得更加牢固。
遊戲劇情始於一次針對克洛威爾工業(Crowell Industries)的例行偵察任務,這本應是他們合作的最後一項行動。然而,在任務過程中,他們意外發現了一個隱藏的傳送門,這個發現徹底改變了任務的性質,也將他們的命運引向了未知的方向。
當他們勇敢地跨越傳送門後,便被傳送到了「第一裂縫」(the First Rift)。這是一個維度之間的斷裂帶,一個扭曲現實、顛覆物理法則的超現實空間。在這裡,他們不僅要面對來自異次元的威脅,更被迫正視多年來一直逃避的內心真相。
《維度:催化劑》不僅僅是一款射擊遊戲,它更是一場關於人性的深刻探討。遊戲的敘事手法巧妙地將動作場面與情感互動融合在一起。玩家的抉擇不僅會影響任務的進展,更會深刻地塑造塔妮與強尼之間的關係,讓玩家親身體驗他們之間情感的微妙變化。
作為一款現代遊戲,本作在技術上毫不妥協,充分利用了次世代主機的強大性能。遊戲支援光線追蹤(Ray Tracing)技術,能夠呈現出極其逼真的光影效果、反射和陰影,為玩家打造出身臨其境的視覺體驗,無論是金屬表面的反光,還是異次元空間的詭譎光線,都顯得栩栩如生。
| 遊戲特色 | 詳細說明 |
|---|---|
| 情感敘事核心 | 深刻描繪兩位主角的羈絆與內心掙扎,提供觸動人心的故事體驗。 |
| 緊湊的單次遊玩設計 | 專為一次性通關設計,讓玩家在數小時內完整感受一場緊湊而強烈的情感旅程。 |
| 次世代視覺技術 | 支援光線追蹤與Xbox Series X|S性能強化,提供頂級的畫面表現。 |
| 跨平台無縫體驗 | 透過Xbox Play Anywhere與智慧傳遞,實現主機與PC之間的無縫接軌。 |
此外,遊戲特別針對 Xbox Series X|S 進行了性能強化,確保在高階主機上能以更高的解析度和更流暢的幀率運行。這意味著玩家將享受到更快的加載速度和更靈敏的操作反饋,讓每一次射擊和移動都充滿快感。
本作的一大亮點是其對 Xbox Play Anywhere 的全面支援。玩家只需在 Xbox 或 Windows PC 的數位商店購買一次,即可在兩個平台上同時擁有這款遊戲。存檔進度與成就將透過 Xbox 雲端儲存自動同步,讓玩家可以隨時隨地在不同設備之間無縫切換,繼續他們的冒險。
同時,遊戲還支援智慧傳遞(Smart Delivery)功能。無論玩家使用的是 Xbox One、Xbox Series S 還是 Xbox Series X,系統都會自動下載並運行針對該主機優化的最佳版本。這項功能免去了玩家重複購買或手動選擇版本的麻煩,確保了最佳的遊戲體驗。
遊戲玩法結合了動作冒險與射擊元素。玩家將在線性關卡中探索,解決謎題,並與來自裂縫的敵人戰鬥。射擊手感經過精心調校,搭配主機鍵盤與滑鼠的支援,無論是主機玩家還是 PC 玩家都能找到最適合自己的操作方式。
| 組件 | 最低需求 | 建議需求 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 (18362.0 或更新版本) | Windows 10 (18362.0 或更新版本) |
| 處理器 | Intel Core i5-9400F / AMD Ryzen R5 1600 | Intel Core i7-4790 / AMD Ryzen 3 3200G |
| 記憶體 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| 顯示卡 | NVIDIA GeForce GTX 780 / AMD Radeon RX 470 | NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon R9 Fury |
| DirectX | DirectX 12 API | DirectX 12 API |
| 視訊記憶體 | 2 GB | 2 GB |
開發團隊 Villano Wild Studio 是一家專注於創作獨特體驗的獨立工作室。他們表示,《維度:催化劑》的開發初衷是希望創造一款能夠在短時間內帶給玩家深刻情感衝擊的作品。遊戲的每一處細節都經過精心打磨,從對白到場景設計,都旨在服務於核心的敘事目標。
遊戲的單人模式設計,使其成為了喜愛沉浸式故事體驗玩家的理想選擇。沒有多人模式的干擾,玩家可以完全專注於塔妮與強尼的旅程,感受他們在極端環境下的情感互動與成長。這種純粹的敘事體驗在當今市場上顯得尤為珍貴。
除了精彩的劇情與先進的技術,《維度:催化劑》還提供了豐富的 Xbox 生態功能。遊戲包含 Xbox 成就系統,讓玩家在探索故事的同時可以挑戰自我,解鎖各種獨特的成就。同時,Xbox 目前狀態功能可以讓好友隨時了解你的遊戲進度。
綜合來看,《維度:催化劑》憑藉其深刻的情感敘事、性格鮮明的主角、先進的次世代技術以及對玩家極為友好的跨平台功能,成為了一款備受期待的作品。它不僅僅是一款射擊遊戲,更是一次探索人性與信任的情感之旅。
對於那些渴望在繁忙的生活中,尋找一段緊湊而又充滿衝擊力的遊戲體驗的玩家來說,這款作品無疑是最佳選擇。它證明了遊戲不僅僅是娛樂,更可以成為傳遞情感與故事的強大媒介。無論你是故事驅動型玩家,還是畫面技術愛好者,都不應錯過這部作品。
《維度:催化劑》預計將於 2025 年 12 月 2 日在 Xbox Series X|S、Xbox One 以及 Windows PC 平台上發售。準備好與塔妮和強尼一起,踏入那片扭曲現實的裂縫,見證一段在沉默與抉擇中綻放的深刻羈絆吧。
購買 DIMENSIONS: The Catalyst | Xbox