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在現今的電子遊戲市場中,雖然開放世界與長篇大論的RPG佔據了主流視野,但有一種強調極致專注與高壓體驗的類型始終擁有一群死忠愛好者,那就是第一人稱解謎遊戲。近期在Xbox Store上架的一款新作《60 Minutes to Extinction: Escape Room》(暫譯:滅絕60分:密室逃脫),便以其獨特的「即時倒數」機制與復古未來的冷戰風格引起了玩家關注。這款由mc2games開發的作品,不給玩家任何存檔與暫停的機會,強迫挑戰者在真實的60分鐘內拯救世界免於核子毀滅,將密室逃脫的緊張感推向了新的高峰。
《60 Minutes to Extinction: Escape Room》的核心概念非常簡單卻極具壓迫感:你只有60分鐘來拯救人類。這不僅僅是劇情上的設定,而是遊戲機制的鐵律。當玩家踏入那個封閉的掩體,身後的氣密門重重關上時,死亡的倒數計時便開始運作。這款遊戲最大的特色在於其即時制(Real-time)的設計,螢幕上的計時器與現實時間完全同步,這意味著玩家沒有時間去猶豫、去查攻略或者暫停去喝杯水。
這種設計在當代的休閒解謎遊戲中相當罕見。大多數的解謎遊戲傾向於讓玩家按照自己的步調探索,欣賞風景或細細品味謎題設計。然而,mc2games選擇了一條更為硬派的道路。開發團隊刻意移除了「手動存檔」與「暫停」的功能(除非是系統層級的強制中斷,但在遊戲邏輯內,時間是不等人的)。這種設計創造了一種純粹的沈浸感,讓玩家真正感受到身處核戰邊緣的恐慌。每一次的錯誤嘗試、每一次在迷宮般的走廊中迷路,消耗的都是拯救世界的寶貴時間。

對於喜愛挑戰極限的玩家來說,這種「一次性通關」的壓力正是遊戲的精髓所在。你必須在一個小時內,從進入設施、理解現狀、修復電力、解開層層加密,直到最後關閉核子反應爐的核心。這不僅考驗玩家的邏輯思維,更考驗著心理素質與抗壓性。如果在時間歸零前未能完成任務,等待玩家的就只有「滅絕」,一切必須重頭來過。
遊戲的美術風格設定在一個充滿復古未來主義(Retrofuturistic)色彩的冷戰時期掩體中。這種風格混合了舊時代的類比科技與對未來科技的想像,創造出一種獨特的視覺氛圍。玩家將穿梭在充滿腐朽氣息的混凝土走廊中,四周是閃爍不定的緊急照明燈,耳邊傳來的是老舊機械運轉的嗡嗡聲與警報聲。這種環境敘事的手法,讓玩家即便沒有大量的文字對話,也能深刻感受到這個設施已經處於崩潰邊緣。
在這個廢棄的設施中,充滿了各種類比機械裝置。不同於現代科幻遊戲中常見的全像投影或觸控螢幕,這裡的謎題大多涉及實體的操作:撥動沈重的開關、重新連接斷裂的電路、旋轉閥門以及解讀印在泛黃紙張上的密碼。這種物理交互的設計增強了第一人稱視角的代入感。玩家需要仔細觀察環境中的每一個細節,因為線索往往就隱藏在那些看似不起眼的角落,或是寫在牆上的塗鴉之中。

此外,遊戲強調房間之間的互聯性。這並非是一個個獨立關卡的簡單串聯,而是一個有機的整體設施。玩家在A房間找到的工具或線索,可能需要帶到B房間去使用,或者在C房間解開的電力系統,會連帶影響到D房間的照明。這種非線性的空間設計,加上時間的壓力,要求玩家必須具備良好的空間記憶能力,快速在腦中構建出掩體的地圖,以最有效率的路徑移動。
提到mc2games這個開發商,長期關注解謎遊戲的玩家應該不陌生。他們過去推出了一系列受到好評的第一人稱密室逃脫遊戲,如《Palindrome Syndrome》和《Between Time》等。他們的遊戲特色通常不依賴驚嚇元素(Jump Scare)或戰鬥,而是純粹專注於邏輯拼圖的設計。《60 Minutes to Extinction》延續了這一優良傳統,並將其濃縮在一個高強度的時間框架內。
遊戲中的謎題設計種類繁多,涵蓋了從基礎的圖形匹配到複雜的邏輯推理。有些謎題需要玩家觀察環境中的顏色序列,有些則需要理解機械運作的原理。開發團隊在謎題的難度曲線上做了精心的調整,初期謎題相對直觀,讓玩家熟悉操作與邏輯,隨著深入核心區域,謎題的複雜度會呈指數級上升,而此時剩餘的時間往往已經不多,這種「雙重壓力」正是遊戲設計的高明之處。
值得一提的是,本作針對Xbox Series X|S進行了最佳化。支援4K Ultra HD畫質與60fps以上的流暢度。在解謎遊戲中,高解析度的畫面對於尋找微小線索至關重要,而流暢的幀數則保證了在快速轉動視角搜索房間時不會產生暈眩感。光影效果的強化也讓那個閃爍著紅色警報燈光的地下掩體顯得更加逼真與壓抑。
在快節奏的現代生活中,選擇一款讓自己倍感壓力的遊戲似乎有些反直覺。但《60 Minutes to Extinction: Escape Room》提供的其實是一種極致的心流體驗(Flow)。當玩家全神貫注於解開眼前的難題,而耳邊的計時器滴答作響時,外界的干擾會被完全屏蔽。成功在最後一秒關閉核反應爐所帶來的成就感,是普通休閒遊戲無法比擬的。
此外,對於喜愛實境密室(Real-life Escape Rooms)的玩家來說,這款遊戲提供了一個極佳的數位替代方案。它打破了實體密室在空間與道具上的物理限制,呈現出更為宏大且危險的場景。而且,相較於動輒數百上千元的實體密室門票,這款遊戲在Xbox Store上的售價僅為新台幣200多元(特價期間更低),性價比極高。即使失敗了,重新挑戰的過程也是一次學習與優化路徑的樂趣。
總結來說,《60 Minutes to Extinction: Escape Room》是一款目標明確、風格強烈的小品佳作。它不適合喜歡慢節奏或劇情向遊戲的玩家,但對於渴望智力挑戰、喜愛機械解謎以及享受在極限壓力下冷靜思考的玩家來說,這絕對是一次不容錯過的冒險。現在就戴上耳機,握緊手把,看看你是否能在這致命的60分鐘內,將人類從滅絕的邊緣拉回來。
不支援。根據官方資訊,《60 Minutes to Extinction: Escape Room》是一款專注於單人體驗的遊戲,強調個人在孤獨與壓力環境下的解謎挑戰。
如果在時間結束前未能完成任務,遊戲將會判定為任務失敗(核子毀滅),玩家必須從頭開始挑戰。遊戲不設有中途存檔點,以此模擬真實的密室逃脫體驗。
根據 Xbox 商店頁面的支援語言列表,該遊戲目前標示支援英文、西班牙文、法文等語言,暫時未列出繁體中文的支援。建議玩家需具備基礎的英文閱讀能力以理解謎題提示。
本作目前已在Xbox Store上架,支援 Xbox Series X|S 與 Xbox One 平台。開發商 mc2games 的作品通常也會登陸 Steam 與 PlayStation 平台,但本文資訊主要基於 Xbox 版本。
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