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獨立遊戲工作室 Scalions Studios 近日發表了一款風格獨特的低多邊形太空主題第一人稱射擊遊戲《No Friends Space (No Friends Space)》。這款遊戲將玩家置於一艘滿是外星人的太空船上,主打極度有限的彈藥資源和隨時可能發生的「友軍誤傷」,旨在為玩家帶來一場考驗槍法、策略與隊友信任的極限生存挑戰。遊戲預計於 2025 年 9 月 19 日在 Steam 平台上發售,現已開啟頁面供玩家加入願望清單。

在《No Friends Space》的世界裡,你將體會到什麼是真正的「彈盡糧絕」。遊戲的核心機制圍繞著極端稀缺的資源展開,無論是單人還是多人模式,玩家擁有的子彈數量都經過精密計算,僅僅足夠消滅所有敵人——前提是每一發子彈都能精準命中目標。
遊戲強調爆頭的致命性,一次精準的頭部射擊便能解決一個敵人,但如果擊中身體,則需要消耗兩發寶貴的子彈。這意味著每一次射擊都必須謹慎,任何一次失誤都可能導致任務失敗,甚至讓整個團隊陷入萬劫不復的深淵。這種高壓設計不僅考驗玩家的射擊技巧,更帶來了無與倫比的沉浸式恐怖生存體驗。

開發者為玩家提供了兩種核心遊玩模式,每種模式都帶來截然不同的挑戰:
| 遊戲模式 | 目標與特色 |
|---|---|
| 單人模式 | 玩家需獨自面對所有敵人。你擁有的子彈數量為「敵人總數+1」。每一次失手都讓你離失敗更近一步,是孤狼玩家證明自己實力的最佳舞台。 |
| 多人合作模式 | 與朋友組隊,共同面對威脅。團隊共享的子彈總數剛好等於敵人數量。玩家的目標是佔領飛船或搭乘逃生艙逃脫,但最大的變數往往不是敵人,而是你身邊的隊友。 |
遊戲名稱《No Friends Space》巧妙地暗示了其多人模式的精髓。在合作模式中,你必須邀請 Steam 上的好友一同遊玩,遊戲不提供與陌生人匹配的功能。然而,這趟旅程並非總是和諧愉快,因為遊戲內建了「友軍誤傷」(Friendly Fire)功能,而且是預設開啟的。

當團隊共享的彈藥池因某人的失誤而減少時,緊張氣氛便會瞬間升級。是選擇相信隊友,共同殺出一條血路?還是在緊要關頭為了自保而做出艱難的決定?找到鑰匙後,團隊成員更需決定是齊心協力奪取飛船,還是各自乘坐逃生艙逃命。人性、信任與背叛的戲碼將在這艘幽閉的太空船內不斷上演,完美詮釋了何謂「友誼的考驗」。
| 最低玩家人數 | 2 人 |
| 邀請機制 | 僅限 Steam 好友邀請,無陌生人匹配 |
| 關鍵設定 | 友軍誤傷(Friendly Fire)預設開啟 |
| 最終抉擇 | 共同奪取飛船或各自逃生 |
別以為船上的外星人只是等著被消滅的木樁。《No Friends Space》中的敵人擁有相當程度的智能,牠們會對周遭環境的變化做出反應,為遊戲增添了更多策略深度。玩家的任何輕舉妄動都可能引來殺身之禍。

敵人的反應機制包括:
這些設計鼓勵玩家採取更具策略性的潛行或速戰速決的戰術,而非單純的無腦衝鋒。
《No Friends Space》是由一名獨立開發者獨力製作的熱情專案,遊戲美術採用了 Synty Studios 的資源包,打造出風格鮮明的低多邊形(Low-poly)視覺效果。開發者坦言,雖然遊戲經過了大量測試,但仍可能存在未被發現的錯誤,並歡迎玩家透過社群回報問題。

本作預計在 2025 年 9 月 19 日 上市,並將在發售首週(至 9 月 26 日)提供 20% 的首發優惠。對於喜歡硬核射擊、恐怖生存以及和朋友們體驗合作(或背叛)樂趣的玩家來說,這絕對是一款值得期待的作品。
| 最低配備 | 建議配備 | |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 (64-bit) | 需要 64 位元處理器與作業系統 |
| 處理器 | Intel i5-6500 或同等級 | – |
| 記憶體 | 8 GB RAM | – |
| 顯示卡 | GeForce GTX 1080 / Radeon HD 7970 | – |
| 儲存空間 | 512 MB 可用空間 | – |
本文所使用的所有遊戲截圖,其版權均歸開發商 Scalions Studios 所有,圖片主要來自於《No Friends Space》於 Steam 平台官方商店頁面所公開的宣傳資料。