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在廣受全球生存遊戲玩家矚目的期待下,這款由知名遊戲製作人 Dean Hall 領軍的 RocketWerkz 工作室所開發的硬派生存大作,終於確認將登陸次世代主機平台。ICARUS: Console Edition – 翼星求生:主機版 正式於 PlayStation Store 頁面亮相,預計將於 2026 年帶領玩家前往一顆因地球化改造失敗而充滿致命危機的星球「翼星」。本作不僅保留了 PC 版備受好評的深度生存機制,更直接收錄了大型擴充內容《未知領域》(New Frontiers),讓主機玩家能夠一次體驗最完整、最殘酷的 外星生存挑戰。

《ICARUS: Console Edition – 翼星求生:主機版》將背景設定在一顆名為「翼星」的星球上。這裡原本被人類寄予厚望,視為「第二地球」進行改造,然而最終計畫卻徹底崩壞。如今的翼星空氣中瀰漫著劇毒,地表上橫行著兇猛的變異生物,更有著足以摧毀一切人造建築的恐怖風暴。玩家將扮演一名勘探者,從軌道太空站降落至這片 險惡邊境,唯一的目標就是生存並獲取財富。
遊戲的核心體驗圍繞著「降落、生存、開採、撤離」的循環。每一次的降落都是一場與時間和環境的賽跑。玩家必須從零開始,收集地表上的岩石與木材,建造能夠遮風避雨的庇護所,同時製作弓箭、槍械等武器來狩獵食物並防禦掠食者的攻擊。這款遊戲由打造過經典生存模組《DayZ》的原班人馬製作,繼承了極為硬派且擬真的 PvE 生存風格,每一個決策都關乎生死。

對於主機版玩家來說,最大的驚喜莫過於遊戲將直接包含《未知領域擴充包》(New Frontiers)。這意味著玩家從遊戲一開始,就能夠接觸到更為廣闊且致命的遊戲內容。原本在設定中被 UDA(聯合發展局)封鎖的 普羅米修斯區域 將全面開放,這裡不僅僅是地形險惡,更因為地球化改造的失敗留下了扭曲卻原始的外星奇觀。
這項擴充內容為遊戲帶來了翻天覆地的變化,玩家將能探索兩張各達 64 平方公里的手工精製地圖,地貌橫跨了茂密的森林、險峻的山脈、乾旱的沙漠以及深不見底的洞窟。在普羅米修斯區域中,玩家還將面臨全新的生態群系挑戰,包括令人窒息的外星草原、灼熱的 熔岩荒原 以及充滿毒氣與泥濘的危險沼澤。

《ICARUS: Console Edition》並非只有單一的遊玩方式,為了滿足不同類型玩家的需求,遊戲精心設計了三大生存模式。對於喜歡按部就班、享受探險樂趣的玩家,「開放世界」模式允許建立永久基地,在這片土地上自由探索而不必擔心時間限制;而對於追求刺激與高報酬的玩家,「任務模式」則提供了限時契約,完成特定目標並成功 撤離翼星 是唯一準則;最後,「前哨基地」則提供了一個低壓環境,讓建築愛好者能專注於創意建造。
在角色成長方面,本作擁有極具深度的科技樹與天賦系統。從最原始的石斧工具,一路進化到能夠開採高級異質的先進科技,玩家的每一步成長都能帶來實質的遊戲體驗改變。你可以選擇成為專精狩獵的大師,或是精通結構力學的建築師,甚至是擅長野外求生的專家。透過在軌道工作坊使用稀有的 外星異質 進行交易,玩家還能換取永久性的升級與強力裝備,讓下一次的降落更有把握。

作為登陸次世代主機的作品,《翼星求生:主機版》在 PlayStation 5 平台上進行了深度的最佳化。遊戲將充分利用 DualSense 無線控制器的特性,為玩家帶來身歷其境的觸覺回饋。當玩家揮動斧頭砍伐樹木、使用鎬子敲擊礦石,或是感受風暴來襲時的震撼,控制器都能傳遞細膩的 震動功能。
此外,自適應扳機效果也將應用於戰鬥與工具使用上。拉弓時的張力、扣下槍械扳機的阻力,都將透過手指真實傳達,讓外星生存的沉浸感提升至全新層次。遊戲支援最多 4 名玩家連線合作,在這個嚴酷的環境中,團隊合作往往比單打獨鬥更有生存機會。當然,如果你是喜歡挑戰極限的孤狼,遊戲也貼心設計了「單人天賦樹」,讓 獨行玩家 也能擁有專屬的生存優勢。

根據 PlayStation Store 的官方資訊,本作的預計發售年份為 2026 年。請玩家密切關注官方後續的具體日期公告。
是的,《ICARUS: Console Edition》將直接收錄《未知領域擴充包》(New Frontiers),玩家從一開始就能體驗全新的地圖、生物與任務內容,無需額外購買。
根據目前的官方說明,《翼星求生:主機版》暫不支援跨平台連線功能。PlayStation 玩家將只能與同平台的玩家進行最多 4 人的連線合作。
雖然遊戲強調團隊合作,但官方特別為單人玩家設計了專屬的「單人天賦樹」。這讓孤身一人的玩家也能獲得額外的能力加成與生存優勢,以應對嚴苛的環境挑戰。
PlayStation Store – ICARUS: Console Edition