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這款名為 Death’s Web 的遊戲是一款殘酷的 Roguelite 動作冒險作品,詛咒不僅是負面狀態,更是改變命運的關鍵機制。玩家需要在這充滿致命陷阱的世界中生存,將詛咒轉化為強大的祝福。
由獨立遊戲開發者 Arachnocoder 製作發行的 Death’s Web(暫譯:死亡之網),將帶領玩家進入一個被詛咒扭曲的黑暗世界。這不僅是一款考驗操作的 動作遊戲,更是一場關於風險與回報的極限賭局。

遊戲核心圍繞著獨特的「詛咒機制」展開。在這裡,詛咒不再只是單純降低數值的減益效果,而是迫使玩家必須移動、閃避甚至改變戰鬥風格的 致命威脅。唯有在混亂中存活,才能獲得力量。
在 Death’s Web 中,每一次的冒險都會面臨不同的詛咒挑戰。這些詛咒可能會召喚地底穿出的尖刺,或是降下冰凍的冰雹,甚至剝奪玩家的視野。這迫使玩家必須時刻保持警覺,無法安於現狀。

然而,高風險伴隨著高回報。只要玩家能夠克服這些詛咒帶來的混亂,就能將其轉化為強大的 祝福效果。這些祝福可能提供治療、護盾,甚至是改變遊戲玩法的全新能力,讓每一次的 Run 都充滿變數。
作為一款 Roguelite 遊戲,永久成長是不可或缺的要素。玩家在遊戲中扮演「靈魂收集者」的角色,擁有奪取敵人靈魂的能力。透過收集靈魂球,玩家可以累積資源。

即使在冒險中死亡,這些收集到的靈魂也能用來永久提升角色的 基礎屬性 或升級法術。這種機制確保了玩家的每一次嘗試都不會白費,隨著時間推移,角色將變得越來越強大,足以面對更恐怖的敵人。
除了激烈的戰鬥,Death’s Web 也構建了一個豐富的世界觀。玩家將穿越多樣化的生物群落,從陰暗的地牢到神秘的城市,每個區域都潛藏著獨特的敵人與危險。

在探索過程中,玩家會遇到各式各樣的 NPC。透過與他們互動,可以深入了解這片被祝福(或被詛咒)土地的 背景故事 與歷史。城市不僅是休息站,也是強化武器、購買臨時升級與探索劇情的重要場所。
值得一提的是,遊戲中的選擇至關重要。玩家決定幫助哪些 NPC,可能會影響後續的發展。這為這款 單人遊戲 增添了更多的角色扮演深度與重玩價值。
從視覺表現來看,本作採用了細膩的 像素風格(Pixel Graphics),營造出一種既復古又充滿壓迫感的黑暗氛圍。流暢的動作設計與華麗的法術特效,讓戰鬥過程充滿視覺享受。

對於喜愛挑戰的玩家來說,這款帶有 魂系(Souls-like)要素的作品絕對不容錯過。它要求玩家精準地掌握戰鬥節奏,管理庫存資源,並在極限壓力下做出正確判斷,是一款兼具難度與成就感的佳作。
根據 Steam 商店頁面顯示,Death’s Web 的預計發行日期為 2026 年 1 月 20 日。不過,遊戲目前已開放試玩版(Demo)供玩家下載體驗。
這是一款結合了 Roguelite(輕度肉鴿)元素的 2D 動作平台遊戲,同時具備魂系(Souls-like)的高難度戰鬥與銀河惡魔城(Metroidvania)式的探索風格。
目前 Steam 頁面顯示並未支援繁體中文,但支援簡體中文介面。不過獨立遊戲常會隨著社群需求或更新增加更多語言支援。
不同於一般遊戲中單純降低數值的詛咒,本作的詛咒會直接改變環境與生存條件(如召喚尖刺、限制視野),迫使玩家改變移動方式,但若能克服則可換取強力的祝福獎勵。
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