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在當代社會對環境保護意識日益高漲的背景下,「綠色資本主義」成為一個充滿爭議與探討的議題。企業與組織紛紛披上環保的外衣,但其背後真正的動機為何?是真心為地球的可持續發展做出貢獻,抑或是將「綠色」當作一種新型的市場行銷策略與公關手段?由獨立遊戲開發團隊 House on the Bailey 製作發行的模擬敘事遊戲《九頭蛇之眼》(Behind the Hydra’s Eyes),正是一款勇於挑戰此一複雜議題的作品。它將玩家置於一個名為「前進綠色」(Forward Green)的非政府組織(NGO)中,扮演一名專案經理戴夫(Dave),負責推動一項名為「潟湖微風」(Lagoon Breeze)的風力發電計畫。然而,隨著專案的深入,玩家將逐漸揭開這件看似充滿理想與善意的環保外衣下,所隱藏的權力、謊言與資本運作的盤根錯節,直面那潛伏在陰影中、擁有無數頭顱的現代資本主義九頭蛇。
遊戲的開場極具代入感。玩家,也就是戴夫,作為一名新上任的專案經理,收到了來自「前進綠色」組織的熱情歡迎。組織交給你一項重責大任:在英國的某個潟湖地區,成功建立一座風力發電廠,也就是「潟湖微風」計畫。從表面上看,這是一份夢寐以求的工作——它不僅符合當代對綠色能源的追求,更提供了一個在國際舞台上建立人脈、監督大型建設並管理社區關係的絕佳機會。你的職責清單看似清晰明瞭:確定建設地點、管理市場行銷、應對公共關係、處理民眾投訴,並確保整個團隊士氣高昂,以實現最高的「利潤率」。

然而,正如遊戲評論媒體 Demo Disk Review 所精闢指出的:「這是一款關於紅色警訊的綠色遊戲。」(A green game about red flags.)玩家很快就會發現,這份工作遠非想像中那樣單純。你需要向上司阿諛奉承,用謊言與半真半假的說詞來應付各種質疑;你需要參與強制性的「綠色辦公室」計畫來「激勵」團隊,即使這一切都只是形式主義的表演;最重要的是,你需要在這一切的壓力與虛偽之中,準時支付自己那間狹小平房的帳單。遊戲透過這些日常的辦公室政治與生存壓力,深刻地諷刺了現代企業文化中,個人是如何被體制所異化,理想是如何在現實面前被扭曲的。
遊戲的核心玩法圍繞著文字選擇與互動小說的形式展開,玩家的每一個決定都將影響故事的走向。你與同事、上司、當地居民以及抗議者的對話,將構成推動劇情的關鍵。你會選擇成為一個忠誠執行命令的企業螺絲釘,一個試圖在體制內尋找平衡點的務實主義者,還是一個敢於揭發真相、挑戰權威的吹哨人?這些選擇不僅僅是遊戲性的分支,更是對玩家道德與價值觀的深刻拷問。
《九頭蛇之眼》採用了精緻的像素藝術風格與等角視角(Isometric)來呈現遊戲世界。這種選擇看似復古,實則充滿巧思。等角視角給予玩家一種如同窺視微縮模型的上帝視角,將辦公室、建築工地、社區等場景以一種抽離且客觀的方式呈現出來。玩家彷彿在觀察一個精心設計的企業生態箱,看著其中的角色們按照既定的規則互動、掙扎與生存。這種距離感,恰恰放大了遊戲的諷刺意味——個人的情感與掙扎,在龐大的資本機器面前,顯得如此渺小與無力。

像素化的角色與場景,一方面帶來了親切的懷舊感,另一方面也巧妙地將遊戲中可能涉及的嚴肅甚至黑暗的主題進行了風格化的處理。例如,遊戲提到了「出於政治動機的暴力」的文字描述,但在像素風格的包裝下,這些內容能夠以一種更具象徵意義而非寫實血腥的方式呈現,讓玩家聚焦於事件背後的意義,而非單純的視覺衝擊。這種美學與主題之間的張力,正是《九頭蛇之眼》高明之處。它用一種看似簡單的視覺語言,講述了一個極其複雜和深刻的現代寓言。
遊戲中的場景設計也極具匠心。從窗明几淨、貼滿激勵標語的現代化辦公室,到塵土飛揚、機具轟鳴的建築工地,再到風景秀麗卻暗流湧動的潟湖社區,每一個場景都透過細膩的像素細節,營造出獨特的氛圍。火車在鄉間穿梭的動態畫面,不僅展示了開發團隊在像素動畫上的功力,也象徵著現代工業文明對自然景觀的侵入,暗示了故事中「發展」與「保護」之間的永恆衝突。
下表整理了《九頭蛇之眼》與其他幾款知名的政治諷刺或社會模擬遊戲的比較,以突顯其獨特定位:
| 遊戲名稱 | 核心主題 | 美術風格 | 主要玩法 |
|---|---|---|---|
| 《九頭蛇之眼》 | 綠色資本主義、企業文化諷刺 | 像素藝術、等角視角 | 互動小說、選擇導向敘事 |
| 《請出示文件》(Papers, Please) | 極權主義、官僚體制 | 像素藝術、復古風格 | 模擬、解謎、道德抉擇 |
| 《Beholder》系列 | 極權監控、人性抉擇 | 剪影風格、2D橫向 | 策略、模擬、潛行 |
| 《Not For Broadcast》 | 媒體審查、宣傳機器 | 真人影片(FMV)、模擬 | 模擬、反應力、敘事選擇 |
| 《Orwell》系列 | 數位監控、隱私權 | 風格化UI、文字冒險 | 調查、模擬、解謎 |
遊戲的標題《九頭蛇之眼》本身就是一個強而有力的隱喻。在希臘神話中,九頭蛇(Hydra)是一種多頭的蛇怪,砍掉一個頭會長出兩個新的頭,象徵著那些難以根除、盤根錯節的邪惡或問題。在遊戲中,「九頭蛇」顯然代表著現代資本主義體系,特別是那種擅長偽裝、不斷變形以適應社會潮流的「綠色資本主義」。
隨著玩家深入「潟湖微風」計畫,你會發現事情遠比想像中複雜。來自潟湖的聲音透過你的螢幕竊竊私語,用遙遠的語言訴說著厄運。專案的裂縫中滲出苦澀的話語,如同黑色的石油污染了曾經肥沃的土地。這些超自然或幻覺般的描述,為遊戲增添了一層神秘甚至驚悚的色彩。它們可能象徵著被開發計畫所破壞的自然生態的哀鳴,也可能是當地社區被壓抑的聲音,或是主角戴夫在巨大壓力下逐漸崩潰的精神狀態的體現。

遊戲的敘事挑戰玩家去思考:當一個問題(例如環境污染)被提出時,資本體系所提供的「解決方案」(例如綠色能源計畫),是否真的解決了問題,還是僅僅創造了新的、更隱蔽的問題?就像九頭蛇一樣,當你以為解決了一個頭(例如減少碳排放),它是否會在你看不到的地方,長出新的頭(例如破壞當地生態、剝削社區、轉移污染)?
以下是「潟湖微風」計畫中可能涉及的幾個關鍵衝突點:

《九頭蛇之眼》的開發者 House on the Bailey 是一個獨立遊戲團隊,他們選擇了一個極具挑戰性且不討好主流市場的題材,這本身就展現了獨立遊戲精神中最寶貴的部分——勇於表達與創新。從遊戲的題材、敘事深度和獨特的藝術風格來看,這部作品顯然是開發者經過深思熟慮的結晶,旨在引發玩家的共鳴與反思,而不僅僅是提供娛樂。
遊戲的標籤中包含了「政治」、「資本主義」、「黑暗喜劇」等,這預示著遊戲將以一種尖銳而幽默的方式,剖析當代社會的種種荒謬現象。它不像教科書那樣枯燥地說教,而是讓玩家親身體驗身處其中的兩難與掙扎,從而更深刻地理解議題的複雜性。這種沉浸式的體驗,是遊戲作為第九藝術,在探討社會議題方面得天獨厚的優勢。
下表為遊戲目前已知的系統需求,可以看出其對硬體的要求相當親民,讓更多玩家能夠接觸到這款發人深省的作品。
| 最低配備 | 建議配備 | |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 7 | Windows 10 |
| 處理器 | Intel® Core™ i3-6100 or AMD Ryzen 5 1500X | Intel® Core™ i5-8100 or AMD Ryzen 3 2200 |
| 記憶體 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| 顯示卡 | NVIDIA GeForce GT 720 or AMD Radeon R7 260 | NVIDIA GeForce GTX 1080 or AMD RX 5700 XT |
| 儲存空間 | 55 MB 可用空間 | 55 MB 可用空間 |
*請注意:自 2024 年 1 月 1 日起,Steam 用戶端程式僅支援 Windows 10 及更新版本。
總結來說,《九頭蛇之眼》(Behind the Hydra’s Eyes)無疑是近年來最值得期待的獨立遊戲之一。它不僅僅是一款遊戲,更是一面鏡子,映照出我們所處時代的複雜與矛盾。它巧妙地將深刻的社會批判、引人入勝的敘事、獨特的像素美學和高自由度的選擇融為一體,為玩家提供了一場前所未有的心靈與智慧之旅。

遊戲向我們提出了一個尖銳的問題:當你凝視九頭蛇的雙眼時,你看到的是改變世界的機會,還是一個將你吞噬殆盡的深淵?當綠色的浪潮席捲而來,我們是否能分辨出哪些是真正滋養大地的清泉,哪些又是掩蓋污染的浮萍?
對於喜愛劇情豐富、發人深省的互動小說、視覺小說以及政治模擬遊戲的玩家而言,《九頭蛇之眼》絕對不容錯過。它承諾的將不僅僅是數小時的娛樂,更是一次關於我們這個時代的深刻對話與反思。準備好了嗎,戴夫?是時候去上班,直面那頭潛伏在綠色面具之下的九頭蛇了。