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在當今充滿各式模擬遊戲的市場中,要找到一款能夠真正帶來創新與驚喜的作品實屬不易。然而,由獨立遊戲開發團隊 DarkRook Interactive 傾力打造,並由知名發行商 PlayWay S.A. 共同推出的地城市場模擬器 (Dungeon Market Simulator),正是一款打破傳統框架,將地城冒險與商業經營巧妙融合的策略模擬遊戲。這款遊戲不僅讓玩家體驗經營商店的樂趣,更加入了前所未有的「主動式供應鏈」概念——透過設計致命地城來「狩獵」戰士,從而獲取獨一無二的商品。這種顛覆性的玩法,無疑為模擬經營遊戲類型注入了一股全新的活力,也讓玩家們對即將到來的早期體驗版本充滿了無限的期待。
遊戲的核心玩法圍繞著一個極具創意的概念:玩家將扮演一位精明的矮人店主,在地城的深處經營著一家神秘的商店。 與傳統的商店模擬遊戲不同,玩家的貨物來源並非來自批發商或自行採集,而是透過精心設計充滿陷阱的地城,引誘那些被社會遺棄的流浪戰士前來挑戰。一旦這些戰士在地城中倒下,他們身上攜帶的神秘寶箱和珍貴裝備,就成了玩家商店裡最搶手的商品。這種獨特的「自產自銷」模式,不僅考驗玩家的商業頭腦,更挑戰著他們的策略佈局與地城設計能力。

《地城市場模擬器》的一大核心樂趣,在於其深度且自由的地城設計系統。 玩家不再是被動的探險者,而是化身為地城的主宰者,一磚一瓦地打造出屬於自己的狩獵場。從地城的整體佈局、通道的走向,到致命陷阱的擺放位置,每一個決策都將直接影響到「貨源」的穩定性與品質。遊戲提供了多種多樣的陷阱供玩家選擇,從簡單的尖刺陷阱、滾石機關,到複雜的魔法符文和自動弩砲,玩家可以發揮無限的創意,組合出千變萬化的致命連鎖反應。
一個成功的地城設計,不僅要能夠有效地擊敗入侵的戰士,更需要考慮到成本與效益的平衡。越是強大的陷阱,其建造成本和維護費用也越高。 玩家必須像一位真正的工程師一樣,精密計算資源的投入與產出,如何在有限的預算內,最大化地城的殺傷效率,成了一門高深的學問。隨著遊戲的進程,玩家將解鎖更多高級的陷阱和建築組件,讓地城的複雜度和致命性提升到新的層次,吸引更強大的戰士前來挑戰,從而獲得更稀有、更具價值的戰利品。
當戰士們在地城中倒下後,真正的商業環節才正要開始。玩家需要親自進入地城,搜刮他們遺留下來的神秘寶箱。開啟寶箱的過程充滿了期待與驚喜,裡面可能藏著破舊的皮甲,也可能是閃爍著魔法光芒的傳說級武器。遊戲中提供了超過百種獨特的物品,涵蓋了武器、盔甲、飾品、藥水等多種類型。
然而,直接將這些戰利品擺上貨架並不是最明智的選擇。本作的一大特色在於其深度的物品升級與增值系統。 玩家可以利用矮人精湛的工藝,將一把生鏽的鐵劍打磨淬煉,提升其鋒利度與價值;或是在一件普通的盔甲上鑲嵌魔法寶石,使其具備特殊的防禦屬性。這個過程不僅僅是簡單的數值提升,更是將一件平凡的物品轉化為無價之寶的藝術。玩家需要不斷研究和解鎖新的升級配方,掌握市場上最受歡迎的物品屬性,才能讓自己的商品在眾多競爭者中脫穎而出。

以下是一個假設的物品升級價值鏈表格,展示了商品如何透過加工來實現價值飛躍:
| 原始物品 | 加工/升級方式 | 升級後物品 | 基礎價值 | 最終售價潛力 |
|---|---|---|---|---|
| 破損的長劍 | 修復與打磨 | 精鋼長劍 | 10 金幣 | 50 – 70 金幣 |
| 精鋼長劍 | 火焰附魔 | 烈焰長劍 | 50 金幣 | 250 – 350 金幣 |
| 普通皮甲 | 硬化與縫補 | 強化皮甲 | 5 金幣 | 25 – 40 金幣 |
| 強化皮甲 | 鑲嵌抗毒符文 | 抗毒強化皮甲 | 25 金幣 | 150 – 200 金幣 |
擁有了高品質的商品後,如何將它們成功賣出並實現利潤最大化,則是對玩家商業智慧的終極考驗。《地城市場模擬器》中的市場環節並非簡單的標價出售,而是引入了動態的議價系統。 顧客們會有各自的性格、預算和需求,玩家需要察言觀色,巧妙運用談判技巧來達成交易。有時,適時地給予一個小小的折扣,可能會換來顧客的長期惠顧和良好的口碑;而面對富有的貴族,則可以大膽地抬高價格,謀取暴利。
商店的聲譽和玩家的晉升之路緊密相連。 成功完成交易、滿足顧客的特殊訂單,都能提升商店的聲望。隨著聲望的提高,玩家將能吸引更多、更富有的顧客光臨,甚至解鎖特殊的商人階級,獲得更高的特權和更多的商業機會。此外,玩家還可以升級商店的裝潢,擴大店面,打造一個舒適而專業的購物環境,這同樣是提升顧客滿意度和商店吸引力的重要手段。

在遊戲的初期,玩家可能需要事必躬親,從設置陷阱、收集戰利品,到升級物品和與顧客討價還價,每一個環節都需要親手操作。然而,隨著資本的積累和科技的解鎖,玩家將可以逐步實現整個商業流程的自動化。 這也是遊戲後期的一大核心玩法。
玩家可以研發或購買各種奇特的矮人機械,例如自動回收戰利品的軌道車、批量升級裝備的附魔台,甚至是能夠自動與顧客議價的魔法傀儡。將整個「地城狩獵 – 物品加工 – 市場銷售」的鏈條完全自動化,將玩家從繁瑣的日常操作中解放出來, 讓他們能夠更專注於宏觀的商業策略和帝國擴張。最終,玩家的目標是建立一個高效、穩定且利潤豐厚的全自動化商業帝國,並在全球玩家的 PWE(Player World Environment)世界排名中,爭奪「商業巨擘」的最高榮譽。
下表對比了遊戲初期手動操作與後期自動化系統的效率差異:
| 遊戲階段 | 核心操作模式 | 優點 | 缺點 |
|---|---|---|---|
| 遊戲初期 | 手動操作 | 沉浸感強,能深入了解每個環節 | 效率較低,耗費時間精力,規模受限 |
| 遊戲後期 | 自動化系統 | 效率極高,可大規模運營,解放玩家 | 需要大量前期資本和科技投入 |
開發團隊 DarkRook Interactive 表示,選擇以早期體驗(Early Access)的方式推出遊戲,是為了能更緊密地與玩家社群合作,共同打磨和擴展遊戲內容。在為期約四個月的早期體驗階段,團隊計劃定期發布重要的內容更新,並專注於改善關卡設計、提升材質與光影效果,以及增加新的關卡互動元素。開發者承諾,他們將積極聽取並採納玩家的反馈、想法和內容請求, 尤其是關於新的陷阱、武器和交易系統的創新,都將受到社群意見的深刻影響。
更值得稱讚的是,團隊明確表示,遊戲在正式版發布後不會漲價, 旨在確保所有玩家都能以相同的價格享受到這款獨特的遊戲。這種對社群的開放態度和對玩家的尊重,無疑為《地城市場模擬器》的未來發展奠定了堅實的基礎。

《地城市場模擬器》不僅僅是一款遊戲,它是一次對模擬經營類型的大膽革新。 它巧妙地將地城冒險的刺激、策略佈局的深度與商業經營的智慧融為一體,創造出前所未有的遊戲體驗。在這裡,玩家既是冷酷的地城主宰,又是精明的市場商人;既能體驗設計陷阱獵殺勇者的快感,也能享受討價還價賺取金幣的樂趣。
無論你是熱愛模擬經營的策略大師,還是鍾情於奇幻冒險的地城探險家,這款遊戲都將為你提供一個充滿挑戰與機遇的全新世界。準備好運用你的智慧和勇氣,在地城的深處建立起屬於你的商業帝國了嗎?別忘了將《地城市場模擬器》加入你的 Steam 願望單,成為第一批體驗這款創新之作的矮人企業家!