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獨立遊戲開發團隊 Dincicode 於近日正式揭曉其最新力作 《防衛協定》(Guard Protocol),這款融合了機甲自定義、類倖存者射擊與塔防策略的創新作品,為玩家帶來了極具張力的科幻生存體驗。遊戲預計將於 2026 年正式推出,目前已在 Steam 平台開放玩家關注與加入願望清單。
在遙遠的未來,地球已成為一片荒蕪,殘存的人類文明必須面對無窮無盡的異星蟲群威脅。《防衛協定》(Guard Protocol)將玩家置於強大機甲的駕駛艙中,這不只是一場關於火力的較量,更是一場關於生存策略與資源管理的終極挑戰。

這款遊戲的核心設計理念深受《吸血鬼倖存者》(Vampire Survivors)與經典塔防遊戲的啟發,但其獨特的機甲組裝系統讓它在同類作品中脫穎而出。玩家在每一場戰鬥中並非尋求傳統意義上的勝利,而是試圖在被淹沒前爭取更多的防禦時間。
開發者 Dincicode 透過精緻的 3D 建模與賽博龐克風格的視覺設計,構建了一個冷冽且充滿壓迫感的戰場。每一次出擊都是一次全新的學習過程,讓玩家在失敗中累積資源,強化下一次的戰鬥效能。
《防衛協定》最令核心玩家興奮的部分,莫過於其極致細膩的機甲組裝系統。玩家可以針對機甲的各個模組進行更換,包括足部移動系統、主軀幹、引擎、能量產生器以及多樣化的武器掛載點。

不同的足部零件會影響機甲的移動速度與轉向靈活度,而發電機則決定了高能武器的持續作戰能力。玩家可以選擇成為一台移動緩慢但火力驚人的移動堡壘,或是追求極致閃避與游擊作戰的輕型機甲。
除了基礎性能的提升,遊戲還加入了外觀噴漆自定義功能,讓玩家能夠微調機甲的色彩配置,展現個人化的戰鬥美學。這種對細節的專注,使得遊戲在Roguelike的隨機性中融入了長期的經營與養成元素。
進入戰場後,《防衛協定》(Guard Protocol)展現出極高的戰鬥強度。隨機掉落的升級選項讓每一局遊戲的走向都截然不同。玩家可能會獲得增加射速的加成,或者是讓子彈附帶電擊效果的隨機強化插件。

遊戲採用了俯瞰視角射擊模式,配合塔防式的敵軍行進路線設計,玩家需要靈活運用地圖上的障礙物與戰略點。除了消滅敵人,保護特定的核心建築或達成迷你任務也是能否支撐到下一波的關鍵。
隨著存活時間增加,敵方的蟲群會出現更加致命的特種單位與巨大的首領怪物。這些 BOSS 級敵人擁有多段式的部位破壞機制,玩家必須精準打擊其弱點,如次要防禦砲塔,才能有效削弱其戰力。
雖然絕大多數的戰鬥最終都會以機甲被摧毀告終,但玩家在戰場上收集的金幣與資源將轉化為永久性的實力提升。透過「全球特技」(Global Perks)選單,玩家可以解鎖解開更多基礎數值提升與特殊功能。

這種 Meta-progression 的機制確保了玩家在每一次挫敗後都能感受到進步。解鎖新的科技樹節點可能意味著下一次出擊時你能攜帶威力更大的初始武器,或是機甲的裝甲厚度得到了顯著增強。
| 強化類別 | 影響範疇 | 長期目標 |
|---|---|---|
| 武裝科技 | 彈藥量、換彈速度、傷害數值 | 解鎖終極實驗性武器 |
| 機體防護 | 生命值、修復包效率、護盾回充 | 應對更高難度的波次挑戰 |
| 後勤補給 | 經驗獲取速率、金幣加成率 | 縮短成長週期 |
在長期的遊玩過程中,玩家將會發現策略深度來自於如何配合永久強化與單次對局內的隨機選項。每一種流派都有其發揮的舞台,而這正是類倖存者遊戲令人愛不釋手的魅力所在。
為了避免遊戲體驗變得單一化,《防衛協定》設計了多種不同環境的關卡。從廢棄的工業基地到荒涼的紅土行星,不同的地形會直接影響機甲的作戰視野與敵人包圍的路徑。

除了傳統的波次生存,遊戲中還穿插了特殊的挑戰模式。例如,地圖中某些區域的橋樑會定時開啟或關閉,迫使玩家在戰鬥中必須不斷移動以調整防守陣型,這種動態的環境變化為塔防要素增添了變數。
甚至還有專門的「BOSS 試煉」關卡,讓玩家直接面對連續不斷的高階領主挑戰。在這些關卡中,對機甲微操的要求極高,玩家必須準確預判對方的彈幕路徑並尋找反擊機會。每一場勝利都能帶來豐厚的核心獎勵。
開發團隊 Dincicode 對於 《防衛協定》 的優化投入了大量心力,力求讓即便是大量敵軍同屏出現時,遊戲依然能保持流暢的畫面影格數。根據官方公布的資訊,遊戲將支援主流的 Windows 作業系統。

目前的硬體需求相對親民,這讓更多喜愛獨立遊戲的玩家能夠輕鬆體驗。開發者也承諾,在未來兩年的開發週期中,將會持續加入更多新零件與社群互動功能,並根據玩家的回饋調整難度曲線。
這款遊戲無疑是 2026 年值得期待的科幻動作獨立大作。結合了硬派的機甲組裝與爽快的大量割草體驗,無論你是策略愛好者還是單純想體驗機甲火力的玩家,都能在《防衛協定》中找到樂趣。
這是一款結合了「類倖存者」(Roguelike Survivor)、「機甲組裝」(Mech Customization)與「塔防」(Tower Defense)元素的混血動作射擊遊戲。玩家需要駕駛自定義機甲在不斷升級的敵軍波次中求生。
玩家可以深度定制機甲的每一個核心系統,包括足部(腳步)、機身、發電機、引擎、主武器以及肩部掛載武器。不同的組合會直接影響移動速度、防禦力與火力輸出。
根據目前的商店頁面資訊,遊戲首發將支援多種語言,包括英文與日文。繁體中文支援則尚待開發團隊進一步確認,建議將遊戲加入願望清單以獲取最新消息。
官方預計的發售日期為 2026 年 2 月 7 日。在正式版推出前,開發團隊可能會進行搶先體驗測試或釋出 Demo 試玩版供玩家體驗核心玩法。
https://store.steampowered.com/app/4096900/Guard_Protocol/?snr=1_7_7_230_150_1
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