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喜愛機甲戰鬥與資源採集遊戲的玩家們請注意,由獨立遊戲開發者 Soulnata 獨自製作的全新力作《Joltstone》已於 2025 年 12 月 23 日正式在 Steam 平台發售。這款遊戲打破了傳統雙搖桿射擊遊戲(Twin Stick Shooter)的框架,將機甲組裝、礦物鑽探與高強度的陣營戰爭完美結合。在《Joltstone》中,玩家不再只是駕駛一輛戰車衝鋒陷陣,而是需要建造一台兼具鑽探與戰鬥功能的大型裝甲鑽機(Rig)。遊戲最引人注目的創新在於其獨特的物理礦物系統——你採集到的每一塊礦石都會真實地堆疊在你的機體上,甚至成為你防禦敵火的關鍵護盾,為「戰利品」賦予了全新的戰術意義。

《Joltstone》的核心玩法圍繞在「建造」與「戰鬥」的雙重循環上。與一般只強調火力的射擊遊戲不同,本作要求玩家深入各個行星,為自己所效忠的氏族(Clan)爭奪寶貴的礦產資源。玩家所駕駛的並非一般的坦克,而是重型裝甲鑽機。這意味著在改裝機甲時,你必須在武器系統與鑽探設備之間取得平衡。遊戲提供了高度自由的角色自訂與機甲建造系統,玩家可以使用各種解鎖的零件、塗裝來打造獨一無二的戰爭機器。對於不擅長從零開始組裝的玩家,遊戲也貼心地提供了多種預設的機甲藍圖(Blueprints),讓你能迅速投入戰場,體驗在異星地表上邊鑽探邊開火的快感。

本作最令人驚豔的設計在於其對「資源」的物理化處理。在《Joltstone》中,你採集的礦物不會只是庫存選單裡的一個數字,它們會實體化並堆疊出現在你的鑽機上。這引入了一個極具創意的機制——晶體護盾(Crystal Shield)。這些附著在機體上的礦石,實際上充當了額外的裝甲層,能夠為你的鑽機提供防禦加成。這意味著,你採集的資源越多,你的機甲就越「硬」。這種設計巧妙地將「貪婪」與「生存」掛鉤,鼓勵玩家在戰場上盡可能地囤積資源,將自己的機甲變成一座移動的寶石堡壘。
然而,這項機制是一把雙面刃。遊戲中引入了晶體掉落(Crystal Overboard)的懲罰機制。當你的鑽機遭受敵人猛烈攻擊時,堆疊在機身上的珍貴礦物可能會被震落。這不僅意味著你失去了潛在的財富,更代表你的「護盾」正在剝落,防禦力隨之下降。这种動態的風險管理為戰鬥增添了極大的緊張感:你是要冒著失去一切的風險繼續採集以增強防禦,還是見好就收,趕緊撤離?這種在槍林彈雨中守護「實體財產」的體驗,是本作區別於其他俯視角射擊遊戲的一大亮點。

在《Joltstone》的宇宙中,你並不孤單。玩家需要選擇效忠一個氏族(Clan),並為了氏族的榮耀而戰。遊戲設有氏族天梯(Clan Ladders)系統,你的每一次鑽探成果、每一場戰鬥勝利,都能提升氏族的排名,並為你解鎖新的機甲零件、塗裝和其他獎勵。除了單純的採集,遊戲還包含了激烈的機甲戰爭(Rig Wars)。玩家不僅要防禦敵人的進攻,還可以利用滿載礦物的堅固護盾,主動衝擊敵方基地。當你搜刮了足夠的戰利品,或者機體瀕臨極限時,能否成功呼叫撤離(Extraction)將是決定勝負的關鍵。帶著滿車的晶體成功撤離,是遊戲中最具成就感的時刻之一。

此外,探索也是遊戲的重要一環。隨著遊戲進程,玩家可以獲得前往新小行星的許可證(Licenses),解鎖更多樣化的環境與更稀有的礦藏。從官方釋出的截圖來看,遊戲採用了帶有體素(Voxel)風格的破壞效果,場景中的物件在激戰中會呈現出爽快的破壞反饋。無論你是喜歡靜靜地在異星地表鑽探,享受機械運作的節奏,還是喜歡改裝重型機甲與敵人火拼,這款由 Soulnata 精心打磨的獨立遊戲都值得一試。
根據 Steam 頁面資訊顯示,目前《Joltstone》標示為單人遊戲(Single-player)。遊戲核心玩法聚焦於玩家個人的機甲建造、資源管理以及與 AI 敵對勢力的戰鬥,雖然有氏族排名的非同步競爭要素,但暫無即時多人連線模式。
是的,《Joltstone》提供完全的 Xbox 控制器支援(Full Xbox Controller Support)。開發者推薦使用手把或滑鼠進行遊玩,同時遊戲也貼心地提供了「僅鍵盤(keyboard-only)」的操作模式,讓不同習慣的玩家都能順暢體驗。
本作的硬體需求相當親民。最低配置僅需支援 OpenGL 2.0 的顯卡與 8GB 記憶體即可運行。官方建議的配置為 NVIDIA GeForce GTX 1650 或同等級顯卡,搭配 Intel i5-9300H 處理器,這意味著大多數的中階電競筆電或桌機都能流暢遊玩。
完全可以。雖然自訂機甲是遊戲的一大樂趣,但開發者也準備了許多預建的機甲藍圖(Rig Blueprints)。玩家可以直接選擇這些設計好的強力機體投入戰鬥,隨著遊戲進展還能解鎖更多藍圖,無需花費大量時間在組裝介面上。