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日本遊戲大廠卡普空(Capcom)備受矚目的全新科幻動作冒險遊戲 《PRAGMATA》(中文官方名稱:人機迷網),在經歷多年的神秘面紗後,終於揭曉其將於 2026 年 4 月 23 日隆重登場。這款專為次世代主機打造的作品,將帶領玩家進入一個化為反烏托邦的近未來月球世界,展開一場前所未有的科幻冒險。

遊戲背景設定在人類已能從月球開採「月礦」,並精煉出可複製萬物的神奇材料「月絲」的時代。然而,月球研究基地某日卻與地球失聯,玩家將扮演調查隊員休·威廉姆斯,在一場意外後與神秘的機器人小女孩黛安娜相遇,共同揭開月球基地背後的真相。
《PRAGMATA》自 2020 年於 PS5 揭幕活動首次亮相以來,便以其獨特的視覺風格與神秘的世界觀吸引了全球玩家的目光。這款由 Capcom 開發的全新 IP,不僅承載著玩家的高度期待,更被視為是展現次世代主機性能的標竿之作。遊戲充分利用 PlayStation 5 的硬體優勢,透過即時光線追蹤技術與極致的物理運算,打造出令人身歷其境的寫實畫面,承諾將帶來前所未有的沉浸式體驗。

故事的核心圍繞著主角休和他的機器人夥伴黛安娜,兩人在孤寂的月球基地中,不僅要面對來自敵對人工智慧的威脅,還需攜手合作,尋找返回地球的方法。開發團隊表示,遊戲不單純是一款射擊遊戲,而是融入了豐富的策略元素,強調雙主角之間的羈絆與協同作戰,為冰冷的科幻背景注入溫暖的情感核心。
《PRAGMATA》的故事舞台設定在一個近未來的反烏托邦月球基地。在這個世界裡,人類因過度依賴AI與機器人技術,導致月球殖民計畫失敗,月球最終被AI所佔領,並與地球隔絕。 玩家所扮演的主角休,正是在這樣的背景下,因調查任務而受困於此。整個研究設施由3D列印構成,在基地AI的控制下,呈現出一種詭異而寂靜的氛圍,了無人煙,只有冷酷的機器人四處巡邏。

遊戲的名稱「Pragmata」本身也蘊含深意。根據製作團隊的解釋,這個詞在遊戲中特指一種被稱為「實械體」的特殊機器人,而黛安娜正是其中一員。 這些由「月絲」創造的存在,似乎在進化的過程中,逐漸擁有了近似人類的情感,並渴望前往地球,這也成為了推動故事發展的關鍵動力之一。
《PRAGMATA》的核心魅力之一,在於主角休·威廉姆斯與小女孩外型的機器人黛安娜之間的互動與羈絆。休是一名精通各種槍械的調查員,身著高科技宇航服,而黛安娜則擁有強大的駭客能力與神秘力量。兩人在命運的安排下相遇,休在重傷昏迷時被黛安娜所救,從此展開了一段相依為命的冒險旅程。

這種「雙人控制」的設計是遊戲玩法的核心。 玩家需要同時操作兩位角色,利用他們各自的獨特能力來克服挑戰。黛安娜不僅能在戰鬥中提供關鍵支援,更在情感層面上成為了休在孤寂月球上的心靈支柱。開發團隊強調,他們希望在冰冷的科幻世界中注入溫度,而這份溫度正是來自於兩位主角之間逐漸萌生的情感連結。

兩人的鮮明對比——成年男性與小女孩、人類與機器人——不僅在視覺上引人注目,更在劇情敘事上提供了巨大的發揮空間,讓玩家期待他們之間將會交織出怎樣動人的故事。
《PRAGMATA》最引以為傲的創新之處,在於其獨特的「駭客系統」與傳統動作射擊相結合的戰鬥機制。 玩家在戰鬥中不再是單純地開火射擊,而是需要依賴黛安娜的駭客能力來創造戰術優勢。面對身披強化裝甲的機器人敵人時,黛安娜可以駭入其系統,使其弱點暴露,此時玩家再切換至休進行精準打擊,方能造成有效傷害。

駭入過程本身被設計成一個有趣的小遊戲。玩家需要在「駭客界面」中,以一筆畫的方式將線路連接至終點,過程中還可以通過連接特殊節點來獲得額外增益,例如降低敵人防禦或延長癱瘓時間,為戰鬥增添了豐富的策略深度。
除了戰鬥,遊戲的探索環節同樣強調雙人協作。月球研究基地是一個巨大的立體迷宮,玩家需要利用休宇航服上的推進器進行高速移動與滯空,穿梭於複雜的設施之間。 而許多被封鎖的區域,則需要依靠黛安娜駭入安全系統、解開門鎖,才能開闢新的道路。這種設計讓兩位主角的能力相輔相成,缺一不可。

為了滿足不同玩家的需求,《PRAGMATA》在發售時將提供兩種版本供玩家選擇:標準版與豪華版。兩種版本均已在 PlayStation Store 開放預購,並且只要參與預購,就能獲得獨家的特典內容,讓玩家能以更具風格的造型展開冒險。

所有預購任一版本的玩家,都將獲得極具特色的預購特典「休 & 黛安娜 服裝組合」。該組合包含以日本戰國時代為靈感的服裝:休的「近未來武士道」服裝,以及黛安娜的「近未來女忍者」服裝,讓這對搭檔在充滿未來感的月球上,展現出獨特的古典風情。

作為一款面向次世代平台的遊戲,《PRAGMATA》針對 PlayStation 5 的硬體特性進行了深度優化,旨在提供最極致的遊戲體驗。從觸覺回饋到視覺表現,每一個細節都力求讓玩家完全沉浸在這個科幻世界之中。

遊戲全面支援 DualSense 無線控制器的「震動功能」和「扳機效果」。玩家在使用休的武器時,將能感受到每一次射擊的後座力;在執行特定動作時,扳機的阻力變化也會帶來更真實的操作感。這些細膩的觸覺回饋,將極大地增強戰鬥與探索的代入感。
此外,遊戲也確認支援「PS5 Pro增強」,意味著在更高性能的主機上,玩家將能享受到更優質的畫面幀率與解析度。同時,遊戲還支援「遊戲輔助」功能,當玩家在解謎或戰鬥中遇到困難時,可以隨時獲得官方提示,確保遊戲過程流暢無阻。
《PRAGMATA》預計將於 2026 年 4 月 23 日正式發售。
根據官方公布的資訊,本作將登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S 以及 PC (Steam) 平台。
標準版包含遊戲本體。豪華版除了遊戲本體外,還額外包含「避難所綜合包」,提供更多的遊戲內道具與內容。
預購任一版本的《PRAGMATA》皆可獲得「休 & 黛安娜 服裝組合」,其中包含休的「近未來武士道」服裝與黛安娜的「近未來女忍者」服裝。
https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10002075