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備受期待的次世代賽車模擬遊戲《Project Motor Racing》即將點燃全球賽車迷的熱情。由業界資深人士領軍的 Straight4 Studios 開發,並由以《模擬農場》系列聞名的 Giants Software GmbH 發行,這款專為 PlayStation 5 平台打造的作品,預計將於 2025 年 11 月 25 日正式發售,目標是為擬真賽車遊戲樹立全新標竿。遊戲不僅承諾帶來前所未有的駕駛真實感,更將透過創新的「True2Track」動態系統與強大的物理引擎,徹底顛覆玩家對虛擬賽道的想像。從經典傳奇到現代 Hypercar,從陽光明媚的午後到暴雨滂沱的深夜,一場挑戰感官極限的賽車盛宴正蓄勢待發。
在眾多賽車遊戲中,要脫穎而出不僅需要華麗的畫面,更需要能讓玩家信服的核心物理與駕駛感受。《Project Motor Racing》(Project Motor Racing)正是朝著這個最高目標邁進的野心之作。其開發團隊 Straight4 Studios 由賽車遊戲界的傳奇人物 Ian Bell 領軍,他曾是 Slightly Mad Studios 的創辦人兼執行長,該團隊一手打造了享譽全球的《跑車浪漫旅 (Project CARS)》系列。如今,Ian Bell 攜手一群同樣對賽車充滿熱情的資深開發者,決心打造一款「終極駕駛模擬器」,一款不僅追求視覺真實,更要觸及靈魂深處駕駛感受的作品。
本作最令人矚目的,莫過於其宣稱採用的「第一原理物理引擎」(First Principles Physics Engine)。這意味著遊戲中的所有動態表現,從輪胎的抓地力、懸吊的壓縮回彈,到空氣動力學效應,都將基於真實世界的物理法則從零開始計算,而非依賴預設的腳本或簡化的數據。這種開發理念旨在根除許多賽車遊戲中常見的「軌道感」或不自然的動態回饋,帶給玩家最純粹、最直覺的駕駛體驗。當車輛在賽道上飛馳時,玩家將能透過鉅細靡遺的力回饋方向盤,感受到路面的每一絲起伏、輪胎在極限邊緣的掙扎,以及高速下氣流對車身的影響。這不僅是對硬派模擬玩家的終極獻禮,也為所有追求真實感的玩家提供了一個前所未有的平台。

一個有趣的亮點是,《Project Motor Racing》選擇了由 Giants Software 開發的 GIANTS Engine 10 作為其遊戲引擎。這款引擎以其在《模擬農場》系列中處理複雜物理運算和支援龐大模組社群的能力而聞名。將其應用於高速馳騁的賽車模擬遊戲,是一次大膽而充滿創意的跨界嘗試。Straight4 Studios 表示,選擇 GIANTS Engine 10 的原因在於其強大的底層架構,能夠完美支援他們從零打造的複雜物理模型。更重要的是,這款引擎天生具備的高度模組化(Moddable)特性,為遊戲的未來發展開啟了無限可能。
這意味著在遊戲發售後,玩家社群將有機會參與到遊戲的創作過程中,打造屬於自己的車輛、賽道、塗裝,甚至客製化的賽事規則。對於主機平台的賽車遊戲而言,如此深度的模組支援是極其罕見的,這無疑將大幅延長遊戲的生命週期,並 fostering 一個充滿活力與創造力的玩家社群。從經典的 DTM 房車到玩家自行設計的夢幻賽道,未來的可能性幾乎無窮無盡,這也讓《Project Motor Racing》不僅僅是一款遊戲,更可能成為一個不斷演進的賽車文化平台。
| 核心技術亮點 | 技術描述 | 對玩家的意義 |
|---|---|---|
| 第一原理物理引擎 | 從真實世界物理法則出發,從頭計算車輛動態,而非依賴簡化模型。 | 提供前所未有的駕駛真實感與高傳真力回饋,讓玩家感受最純粹的車輛操控。 |
| GIANTS Engine 10 | 以強大物理運算和模組支援聞名的遊戲引擎,首次應用於賽車模擬領域。 | 確保了遊戲物理模型的穩定運行,並為玩家社群帶來了在主機上罕見的深度模組創作潛力。 |
| 車廠車手計畫 | 與真實世界的車廠及頂尖職業車手合作,對每一輛車的操控進行測試與認證。 | 保證了遊戲中車輛的動態表現極度貼近現實,提供最權威的虛擬駕駛體驗。 |
為了確保物理引擎的精確性與真實性,《Project Motor Racing》啟動了 ambitious 的「車廠車手計畫」(Works Driver Program)。開發團隊與眾多汽車製造商及全球數百名頂尖職業賽車手展開深度合作,每一輛收錄於遊戲中的車款,其數位版本的操控特性、性能極限,都經過了這些在真實賽道上駕馭過它們的專家們的親手測試、調校與認證。
這項計畫的意義遠超市場行銷。它代表著一種對擬真性的極致承諾。當玩家駕駛著一輛經典的利曼賽車或現代的 LMDh 原型車時,他們所體驗到的轉向不足、過度轉向、煞車衰退等細微動態,都是經過職業車手反覆驗證的結果。這不僅讓硬派模擬玩家能夠在虛擬世界中進行貼近真實的訓練,也讓普通玩家能更深刻地理解和感受到不同車輛之間獨一無二的「個性」與駕駛挑戰。這種由專業人士背書的真實感,是《Project Motor Racing》區別於其他同類作品的核心優勢之一。

《Project Motor Racing》首發版本將收錄多達 70 輛精心重現的授權車款,涵蓋了賽車運動的輝煌歷史與尖端科技。遊戲的車輛陣容橫跨 13 個經典分級賽事,從顛覆賽車設計的現代 LMDh Hypercar,到無數車迷心目中最具代表性的傳奇經典,每一輛車都是一件數位藝術品。開發團隊不僅追求外觀上的極致還原,更投入大量資源在性能數據和駕駛感受的重現上。
無論您是熱愛 Audi R18 e-tron quattro 在利曼的寂靜嘶吼,還是懷念 BMW M1 Procar 的狂野轟鳴,亦或是對最新一代的混合動力原型車充滿好奇,這座虛擬車庫都能滿足您的渴望。遊戲強調「傑作」一詞,意味著每一輛車都經過了細緻的考究和打磨,從引擎聲浪的錄製、駕駛艙內儀表的細節,到不同車輛獨有的操控怪癖,都力求完美呈現。這種對細節的專注,讓玩家的每一次駕駛都成為一場穿越時空的朝聖之旅。

有了頂級的賽車,自然也需要最棒的舞台來展現它們的實力。《Project Motor Racing》提供了 28 個遍布全球的賽道,每一條都經過了精密的雷射掃描技術重建,以達到極致的精確度與真實性。從比利時 Spa-Francorchamps 的 Eau Rouge-Raidillon 高速上坡彎,到德國 Nürburgring Nordschleife 的「綠色地獄」,再到日本 Suzuka 的經典 8 字形佈局,這些賽車運動的聖地將以最真實的面貌呈現在玩家眼前。
雷射掃描不僅僅是為了還原賽道的路線佈局,更重要的是捕捉了賽道表面的所有細節——包括路面的微小起伏、路緣石的高度與角度,甚至是不同材質路面的摩擦係數差異。這些看似微不足道的細節,在擬真物理引擎的加持下,將會直接轉化為傳遞到玩家手中的真實駕駛回饋。當車輛以 300 公里時速壓過路緣石時,那種細微的震動與車身動態的變化,都將被忠實地模擬出來,為追求沉浸感的玩家帶來無與倫比的滿足感。
| 內容類別 | 首發內容數量 | 特色描述 |
|---|---|---|
| 車輛 | 70 輛 | 橫跨多個時代,從現代 LMDh Hypercar 到經典傳奇車款,皆為官方授權。 |
| 賽道 | 28 條 | 遍布全球的真實賽道,全部經過雷射掃描重建,確保極致精確。 |
| 賽事分級 | 13 個 | 涵蓋多種類型的賽事,提供豐富多樣的競速挑戰。 |
除了靜態的精確度,《Project Motor Racing》更引入了名為 「True2Track」的動態賽道系統,讓賽道本身變成了一個不斷變化的「生命體」。這個系統的核心在於模擬真實世界中影響賽道狀況的各種變數,為比賽帶來了無窮的策略性與不確定性。
「True2Track」系統的引入,意味著玩家需要像真實世界的車手一樣,時刻觀察環境變化,並做出最精準的判斷。這使得《Project Motor Racing》的比賽不再是單純的圈速比拼,而是一場結合了技術、策略與環境判讀的綜合考驗。

為了讓玩家「深刻感受每一秒」,Straight4 Studios 在營造沉浸感方面下足了功夫。遊戲的駕駛艙視角被形容為「栩栩如生」(living cockpit),玩家不僅能看到精細的內裝,更能透過一系列動態視覺效果,感受到駕駛的物理力量。例如,在急加速或重煞車時,畫面會模擬出顯著的 G 力效果;在跟車時,前方車輛排氣管噴出的熱霾(Heat Haze)會扭曲空氣,影響視線。這些細節共同構成了一個極具說服力的駕駛環境。
聽覺體驗同樣是重中之重。開發團隊致力於打造沉浸式的音效設計,以前所未有的方式捕捉賽車運動的猛烈與激情。從不同引擎在高轉速下的獨特聲浪,到輪胎在極限下發出的尖叫,再到車身擦撞時的金屬撕裂聲,每一個聲音細節都經過精心雕琢,旨在將玩家完全帶入比賽的緊張氛圍之中。
儘管《Project Motor Racing》以其硬核的擬真度為核心賣點,但開發團隊也強調這是一款「適合所有人的賽車遊戲」。無論是經驗豐富的模擬賽車老手,還是初次接觸該類型的新玩家,都能在遊戲中找到屬於自己的樂趣。遊戲提供了多樣化的模式來滿足不同玩家的需求:
這種兼顧深度與廣度的設計理念,確保了《Project Motor Racing》不僅能吸引核心粉絲,也能向更廣泛的玩家群體敞開大門,讓更多人感受到擬真賽車的獨特魅力。

| 遊戲模式 | 模式簡介 | 目標玩家群 |
|---|---|---|
| 單人玩家生涯 | 提供結構化的劇情或進程體驗,讓玩家扮演車手,從低階賽事挑戰至頂級殿堂。 | 喜愛單人遊玩、追求目標感與沉浸式體驗的玩家。 |
| 線上競賽模式 | 支援最多 32 人的多人對戰,提供與全球玩家競技的平台。 | 追求刺激挑戰與真人對抗的競技型玩家。 |
| 遊戲內活動 | 開發商定期推出的特殊賽事、計時挑戰或社群活動。 | 所有玩家,提供持續性的遊戲內容與獎勵。 |
總結來說,《Project Motor Racing》(Project Motor Racing)不僅僅是一款新的賽車遊戲,它更像是一個宏大願景的開端。憑藉著 Ian Bell 及其資深團隊的豐富經驗、革命性的物理引擎、獲得職業車手認證的真實性、創新的「True2Track」動態系統,以及在主機上極具前瞻性的模組支援潛力,本作具備了成為下一代賽車模擬遊戲標竿的所有要素。
它承諾為硬派玩家帶來前所未有的深度與挑戰,同時也透過多樣化的模式歡迎新玩家的加入。隨著 2025 年 11 月 25 日的發售日逐漸臨近,全球賽車迷的目光都將聚焦在這款 PlayStation 5 獨佔的重量級作品上。引擎即將轟鳴,一場追求極致完美的賽車革命,正等待著所有熱愛速度與激情的玩家親自體驗。

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