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由獨立遊戲開發商 COWCAT 推出的 《BROK:格鬥酒吧》(BROK: The Brawl Bar),是一款充滿狂野挑戰的派對格鬥遊戲,延伸自廣受好評的「點擊與格鬥」冒險遊戲《名偵探布羅格》(BROK the InvestiGator)的宇宙。這款獨立作品將重點完全放在爽快、混亂且極富創意的多人格鬥上,為玩家帶來一場前所未有的派對盛宴。
不同於前作著重於劇情解謎與偵探調查,《BROK:格鬥酒吧》將戰鬥系統獨立出來並加以深化,打造出一款專為同樂而生的派對遊戲。玩家不再只是為了解決案件而揮拳,而是為了純粹的樂趣、挑戰與榮譽而戰鬥,在一個充滿幽默與驚喜的地下酒吧中,證明誰才是真正的格鬥之王。
這款遊戲不僅是對前作戰鬥機制的完美繼承與擴展,更是一扇全新的大門,讓未曾接觸過「名偵探布羅格」宇宙的玩家,也能立刻投入這個迷人的賽博龐克動物世界。遊戲強調易於上手、難於精通的設計理念,無論是休閒玩家還是硬派格鬥愛好者,都能在其中找到屬於自己的樂趣。
故事背景設定在《名偵探布羅格》世界觀中的一個貧民區深處,主角布羅格,一位前職業拳擊手兼現任私家偵探,偶然發現了這家隱藏的地下格鬥酒吧。塵封已久的戰鬥本能被瞬間點燃,他決定重返擂台,用雙拳喚醒往日的榮光,並在這龍蛇混雜之地展開一連串瘋狂而刺激的挑戰。
酒吧的設定不僅僅是一個背景,它本身就是一個充滿活力的舞台。在這裡,玩家將會遇到形形色色的角色,他們或許是老朋友,或許是新對手。每個角落都可能藏著意想不到的驚喜或秘密,隨著遊戲的進行,玩家將一步步揭開這個粗獷卻充滿黑色幽默的場所背後的故事,為整個宇宙增添了更多有趣的細節。
遊戲的一大亮點在於其豐富的可操作角色陣容。本作提供了多達六名獨具特色的角色供玩家選擇,每一位都擁有截然不同的戰鬥風格與特殊能力。這不僅大大增加了遊戲的策略深度,也確保了每一次遊玩都能有新鮮的體驗。與朋友一同探索不同角色的組合與搭配,是本作多人模式的核心樂趣之一。
這些角色均來自《名偵探布羅格》的世界,讓老玩家倍感親切。主角布羅格作為一名前拳擊手,擁有力量與技巧兼備的近戰能力,是隊伍中可靠的支柱。而他的兒子格拉夫則更偏向敏捷與科技,利用各種小工具在戰場上靈活穿梭,打出出其不意的攻擊。
| 角色名稱 (Character Name) | 特色 (Features) | 簡介 (Brief) |
|---|---|---|
| 布羅格 (Brok) | 力量型、拳擊手 | 遊戲主角,擁有強大的近身格鬥技巧,攻守平衡。 |
| 格拉夫 (Graff) | 敏捷型、科技 | 布羅格的兒子,行動迅速,擅長使用各種小工具進行戰鬥。 |
| 辛 (Sin) | 速度型、利爪 | 一位神秘的貓科動物角色,以風馳電掣的速度和鋒利的爪擊聞名。 |
| 克雷 (Klay) | 重裝型、防禦 | 體型龐大的犀牛,防禦力極高,擅長使用衝撞和重型攻擊。 |
| R.J. | 遠程型、駭客 | 一隻聰明的浣熊,能夠從遠處干擾敵人或設置陷阱。 |
| ??? | ??? | 還有一位神秘角色等待玩家解鎖,帶來更多驚喜。 |
角色設計的差異化,讓本地合作模式充滿了無限可能。玩家可以根據關卡特性和個人喜好,自由搭配出各種隊伍組合。例如,可以讓克雷在前線吸收傷害,布羅格負責主要輸出,而格拉夫和 R.J. 則在後方進行騷擾與支援,這種策略性的合作玩法,讓遊戲的深度遠超一般的派對格鬥遊戲。
《BROK:格鬥酒吧》的核心玩法深受經典平台格鬥遊戲中「活動對戰 (Event Match)」模式的啟發。這意味著遊戲中的關卡不僅僅是單純的戰鬥場地,而是充滿了各種獨特的規則、機關與挑戰目標。超過六十個精心設計的關卡,每一個都帶來了截然不同的遊戲體驗,徹底告別了重複與乏味。
在某些關卡中,玩家的目標可能是在不斷縮小的平台上,將所有對手擊飛出去;而在另一些關卡裡,則需要在躲避致命雷射的同時,優先摧毀特定的目標。遊戲甚至還包含了合作解謎、護送任務,以及類似體育競賽的趣味玩法,其豐富多樣的創意令人拍案叫絕。
遊戲的戰鬥操作流暢而直觀,輕、重攻擊與跳躍、防禦等基本動作構成了戰鬥的基礎。但在此之上,每個角色都擁有獨特的必殺技和連段技巧,為戰鬥增添了深度。玩家可以透過不斷練習,發掘出華麗而強大的連擊,在朋友面前大展身手。遊戲支援 60fps+ 的流暢畫面,確保了每一次打擊都拳拳到肉,反應迅速。
本作最大的樂趣來源,無疑是其支援最多四人的本地合作與對戰模式。無論是與朋友們聯手對抗一波又一波的強敵,還是在分割畫面上展開一場混亂的四人大亂鬥,《BROK:格鬥酒吧》都能提供無與倫比的同樂體驗。遊戲的設計巧妙地平衡了合作與競爭,即使在合作模式中,玩家之間也可以互相「陷害」,增添了無數笑料。
想像一下,在一個布滿陷阱的關卡中,你和朋友們需要合力擊敗一個強大的 Boss。正當戰況激烈時,一位朋友「不小心」將你推向了旋轉的電鋸,引發全場爆笑。這種充滿變數與互動的遊戲過程,正是派對遊戲的精髓所在,也是本作最吸引人的地方。
除了核心的挑戰關卡外,遊戲還內建了多種額外模式,進一步豐富了遊戲的可玩性。從考驗玩家極限生存能力的「生存模式」,到提供傳統格鬥體驗的「對戰模式」,再到每日更新、獎勵豐厚的「每日挑戰」,確保玩家總有新的目標可以追求。
| 模式 (Mode) | 玩法說明 (Description) | 核心樂趣 (Core Fun) |
|---|---|---|
| 挑戰模式 (Challenge) | 體驗超過60個精心設計、規則各異的創意關卡。 | 合作闖關、探索多樣玩法。 |
| 生存模式 (Survival) | 在封閉場地內對抗源源不絕的敵人,挑戰生存極限。 | 考驗技巧與耐力,刷新高分紀錄。 |
| 對戰模式 (Versus) | 玩家之間進行自由格鬥,一決高下。 | 純粹的 PVP 競技樂趣。 |
| 支援模式 (Support) | 在特定條件下保護目標或完成輔助任務。 | 體驗非傳統的戰鬥角色。 |
| 每日挑戰 (Daily Challenges) | 每天提供一組新的隨機關卡與規則,完成後可獲獎勵。 | 每日上線的新鮮感與收集樂趣。 |
這些模式的存在,讓《BROK:格鬥酒吧》不僅僅是一款「通關一次就結束」的遊戲。它更像是一個格鬥遊樂場,玩家可以隨時回來,與朋友開一局輕鬆的對戰,或是一同挑戰新的生存紀錄,享受無盡的重玩價值。
如果說豐富的關卡和模式是遊戲的血肉,那麼「創作者模式」無疑是注入其靈魂的點睛之筆。這項強大的功能允許玩家化身為遊戲設計師,利用遊戲內建的編輯器,從零開始打造屬於自己的獨特關卡。這在同類型的獨立遊戲中極為罕見,也體現了開發者 COWCAT 對玩家社群的重視與信任。
在創作者模式中,玩家可以自由放置平台、牆壁、陷阱和敵人,設定勝利條件,甚至編寫簡單的事件觸發。無論是想重現經典遊戲的某個場景,設計一個充滿惡意陷阱的「坑人」地圖,還是一個需要精妙合作才能通關的團隊挑戰,這個模式都能滿足你的想像力。
更重要的是,玩家可以將自己創作的關卡上傳分享,並下載遊玩來自全球各地玩家的作品。這意味著遊戲的內容將會隨著社群的壯大而不斷擴充,帶來幾乎無限的可玩性。今天你可能還在挑戰官方設計的高難度關卡,明天就能玩到由日本玩家創作的趣味平台跳躍地圖。
這種由玩家生成內容(UGC)的模式,極大地延長了遊戲的生命週期。它不僅僅是提供一個工具,更是建立了一個充滿活力的創作與交流平台。開發者 COWCAT 透過此舉,成功地將玩家從單純的消費者,轉變為遊戲生態的共同建構者,這種開放的設計理念值得高度讚揚。
《BROK:格鬥酒吧》繼承了前作備受讚譽的獨特美術風格。整個遊戲世界彷彿一部九零年代的周六晨間卡通,手繪的角色與場景充滿了生命力與表現力。擬人化的動物角色設計誇張而富有個姓,賽博龐克的背景設定則透過霓虹燈、破敗的街道和高科技裝置,營造出既復古又充滿未來感的氛圍。
遊戲的音效設計同樣出色。拳頭擊中對手時的紮實打擊感、爆炸的轟鳴聲,以及角色們在戰鬥中的各種呼喊,共同譜寫了一曲混亂而歡樂的交響樂。動感的背景音樂更是完美地烘托了緊張刺激的戰鬥氣氛,讓玩家能夠完全沉浸在格鬥的節奏之中。
值得一提的是,開發商 COWCAT 在遊戲可及性(Accessibility)方面一直不遺餘力。其前作《名偵探布羅格》是首款能讓視障玩家完整通關的主流冒險遊戲之一,獲得了廣泛讚譽。本作同樣繼承了這一理念,提供了豐富的輔助功能選項,確保不同能力的玩家都能享受到遊戲的樂趣。
遊戲內建了多種難度設定,從只想輕鬆體驗樂趣的休閒玩家,到尋求極致挑戰的核心玩家,都能找到適合自己的難度。此外,遊戲還提供了諸如大型文字、色彩替代方案、可調整的輸入靈敏度等選項,充分考慮到了不同玩家的需求。
| 功能類別 (Category) | 具體功能 (Specific Feature) | 對玩家的幫助 (Benefit to Players) |
|---|---|---|
| 視覺 (Visual) | 大型文字、色彩替代項目、相機舒適度選項 | 幫助視力不佳或對動態模糊敏感的玩家獲得更舒適的體驗。 |
| 遊戲性 (Gameplay) | 多種難度設定、可暫停遊戲 | 讓玩家可以按照自己的節奏和能力水平享受遊戲。 |
| 操作 (Input) | 可在不使用動作/觸控控制項的情況下遊玩 | 為使用不同輸入設備或有特定操作需求的玩家提供便利。 |
| 音訊 (Audio) | 單聲道/立體聲音效切換 | 滿足不同聽力狀況或音響設備的玩家需求。 |
這種對可及性的深入思考與實踐,展現了開發者的社會責任感與人文關懷。它不僅讓更多人能夠跨越障礙,體驗到遊戲的魅力,也為整個獨立遊戲行業樹立了一個值得學習的典範。COWCAT 證明了打造一款有趣、深度與包容性兼備的遊戲是完全可能的。
總結來說,《BROK:格鬥酒吧》(BROK: The Brawl Bar)是一款遠超期待的派對格鬥遊戲。它不僅僅是成功前作的簡單衍生品,而是一款內容飽滿、創意十足、充滿樂趣的獨立佳作。無論你是尋求刺激的格鬥愛好者,還是想和朋友共度歡樂時光的派對玩家,這款遊戲都絕對不容錯過。

從超過六十個充滿變數的挑戰關卡,到支援四人同樂的本地合作與對戰;從各具特色的六名可玩角色,到賦予遊戲無限生命的創作者模式,本作在各個層面都展現出了極高的完成度與誠意。加上流暢的戰鬥手感、獨特的藝術風格以及對玩家社群的重視,使其成為了派對遊戲中的一顆耀眼新星。
對於喜愛《名偵探布羅格》的玩家而言,這款遊戲提供了一個從全新角度探索其世界的機會。而對於新玩家來說,這是一個絕佳的起點,可以讓你在爽快的格鬥中,感受這個賽博龐克動物宇宙的獨特魅力。本作將於 2025 年 12 月 2 日在 PC、Xbox One 和 Xbox Series X|S 等多個平台推出,準備好與朋友們一起,在格鬥酒吧中大鬧一場吧!
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