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在電玩遊戲的廣闊世界中,總有一些作品以其獨特的創意和純粹的娛樂性脫穎而出,成為玩家們熱議的焦點。如今,一款由 APPWILL COMPANY LTD 打造的全新模擬遊戲 憤怒貓 (Angry Cat) 正準備以其「九條命,零規則」的口號,席捲 PlayStation 平台。這款即將於 2025 年 12 月 19 日推出的遊戲,將讓玩家化身為一隻全球最調皮的貓咪,將原本寧靜的奶奶家,變成一個充滿歡笑與混亂的專屬遊樂園。它不僅僅是一款遊戲,更是一場釋放內心頑皮天性、體驗純粹快樂的冒險。準備好磨利你的爪子,因為這將是一場史上最搞笑、最無厘頭的混亂盛宴!
憤怒貓 (Angry Cat) 巧妙地捕捉了貓咪那種既優雅又愛搗蛋的雙重天性,並將其轉化為核心遊戲玩法。遊戲採用第一人稱視角,讓玩家能夠完全沉浸在貓咪的感官世界中。你將以貓的高度看待這個世界,家中的桌椅都成了可供攀爬的高山,沙發是磨爪的絕佳地點,而任何放置在高處的易碎品,都在呼喚著你去「解放」它們。遊戲的核心機制圍繞著「潛行、抓撓、破壞」三大主題,玩家的終極目標就是在不被慈祥卻也警惕的奶奶抓住的前提下,製造最大程度的混亂。

這款遊戲的魅力在於其高度互動的物理環境。開發團隊精心打造了一個充滿秘密、驚喜和無數可破壞物品的 3D 房屋。從客廳的花瓶到書房的書堆,從廚房的餐盤到臥室的衣物,幾乎沒有什麼東西能逃過你的「貓爪」。每一次成功的惡作劇,不僅能為你賺取「混亂值」,還能觸發奶奶一系列爆笑的反應,從驚訝的呼喊到無奈的嘆息,這些生動的互動為遊戲增添了無窮的樂趣。這不僅僅是單純的破壞,更像是一場與環境、與 NPC 之間的幽默互動劇。
近年來,「模擬器」類型的遊戲在市場上大放異彩,從《模擬山羊》(Goat Simulator) 的荒誕物理鬧劇,到《胡鬧鵝》(Untitled Goose Game) 的精巧搗蛋解謎,玩家們似乎對於扮演非人類角色、在虛擬世界中肆意破壞情有獨鍾。憤怒貓 (Angry Cat) 正是這一潮流下的最新力作,但它憑藉其獨特的「貓咪視角」和更貼近現實的動物行為,開創了屬於自己的風格。
與《模擬山羊》純粹的物理引擎惡搞不同,《憤怒貓》更注重於模擬貓的真實習性。玩家的動作模組包括了潛行、跳躍、衝刺和攀爬,你需要像一隻真正的貓一樣,利用環境中的各種平台,到達那些人類難以企及的地方。你可以悄無聲息地躲在家具後面,等待最佳時機衝出去將桌上的杯子掃落在地;也可以從高高的書櫃上一躍而下,給正在打盹的奶奶一個「驚喜」。這種基於動物本能的玩法設計,讓遊戲的代入感遠超同類作品。

遊戲的場景設計也充滿了巧思。奶奶的家不僅僅是一個靜態的背景,而是一個動態的、充滿挑戰的關卡。隨著遊戲的進程,玩家將從客廳一路探索到閣樓,甚至可能發現通往後院等更廣闊空間的秘密通道。每個房間都有其獨特的佈局和可互動元素,例如,廚房裡有可以偷吃的零食,書房裡有可以抓壞的捲軸,而臥室的衣櫃則是絕佳的藏身之處。開發團隊巧妙地將探索、解謎和動作元素融合在一起,鼓勵玩家發揮貓咪的好奇心,挖掘出房屋裡的每一個秘密。
下表整理了遊戲中部分可預期的搗蛋行為及其可能帶來的後果:
| 搗蛋行為 | 目標物件 | 可能結果 | 奶奶的反應 |
| 推落 | 桌上花瓶、書本、杯盤 | 物件碎裂或散落一地 | 發出驚呼、前來查看 |
| 抓撓 | 沙發、地毯、窗簾、衛生紙 | 物件表面出現抓痕、衛生紙散開 | 嘆氣、抱怨貓咪的行為 |
| 偷竊 | 廚房的魚、櫃子裡的零食 | 成功獲得食物、補充能量 | 發現食物不見後四處尋找 |
| 藏匿 | 奶奶的鑰匙、遙控器 | 讓奶奶找不到特定物品而苦惱 | 焦急地在家中來回走動 |
| 驚嚇 | 從高處跳下、躲在門後突襲 | 奶奶受到驚嚇,短暫暈眩 | 心臟病快發作的誇張動畫 |
這種「因果循環」的設計讓玩家的每一次行動都充滿了意義。你的目標不僅僅是製造混亂,更是要學會如何「管理混亂」,在吸引奶奶注意力的同時,為自己創造更多搗蛋的機會。這是一場貓與人之間的鬥智鬥勇,充滿了策略性和幽默感。
雖然製造混亂是 憤怒貓 (Angry Cat) 的核心樂趣,但遊戲的深度遠不止於此。探索是遊戲的另一大支柱。奶奶的房子被設計成一個多層次的立體迷宮,充滿了隱藏的捷徑和秘密區域。也許推倒一堆箱子後會露出一個通風管道的入口,也許跳上特定的家具組合可以到達之前無法進入的閣樓。這種設計極大地激發了玩家的探索慾望,每一次遊玩都可能有新的發現。

隨著玩家在遊戲中解鎖更多房間,挑戰也會隨之升級。新的環境不僅意味著有更多新奇的物品可以破壞,也可能伴隨著新的機關和障礙。例如,光滑的地板可能會讓你難以控制衝刺,而某些特定的聲響則會立刻吸引奶奶的注意。玩家需要不斷適應新環境,利用貓咪的敏捷身手來克服這些挑戰。
為了增加遊戲的重玩價值和個性化體驗,開發團隊還加入了豐富的自訂系統。玩家在遊戲中獲得的「混亂值」可以
用來解鎖各式各樣的貓咪皮膚和服裝。你可以將你的貓咪打扮成威風凜凜的海盜,或是戴上滑稽眼鏡的學者。這些外觀不僅僅是裝飾,它們也可能帶來一些有趣的視覺效果,讓你搗蛋的過程更具觀賞性。想像一下,一隻穿著超人披風的貓咪從天而降,將一整桌的晚宴搞得天翻地覆,這樣的場景光是想像就足以讓人捧腹大笑。
以下是遊戲中可能出現的貓咪能力與互動機制:
| 能力/機制 | 描述 | 遊戲中的應用 |
|---|---|---|
| 潛行 (Stealth) | 壓低身體,緩慢移動以減少發出的聲響。 | 在不驚動奶奶的情況下接近目標,或從她身邊溜走。 |
| 衝刺 (Dash) | 短時間內爆發速度,可以快速穿越房間或撞倒物品。 | 用於快速逃離現場,或對特定物件造成更大的衝擊力。 |
| 攀爬 (Climb) | 利用爪子攀附在窗簾、沙發等特定表面上。 | 到達高處的捷徑,是垂直探索的核心技能。 |
| 貓叫 (Meow) | 發出叫聲以吸引注意力。 | 可以作為聲東擊西的策略,將奶奶引到特定地點。 |
| 物品互動 | 用爪子撥弄、用頭頂撞、用嘴叼走小型物品。 | 遊戲中最主要的搗蛋方式,與環境互動的基礎。 |
流暢的第一人稱操控與生動有趣的動畫相結合,讓每一次互動都充滿了真實感和趣味性。開發團隊顯然在貓咪的動態捕捉和物理回饋上下了苦功,無論是抓撓家具時的爪感,還是打翻花瓶時清脆的破碎聲,都讓玩家彷彿身臨其境。這種對細節的專注,使得 憤怒貓 (Angry Cat) 不僅僅是一款搞笑遊戲,更是一款能讓貓奴們會心一笑的、充滿愛的模擬作品。

在追求創新和娛樂性的同時,憤怒貓 (Angry Cat) 的開發團隊 APPWILL COMPANY LTD 也展現了其對玩家社群的深刻關懷。遊戲在設計之初就充分考慮了無障礙(Accessibility)功能,旨在讓盡可能多的玩家都能夠無門檻地享受這場貓咪大鬧劇。這一點在 PlayStation 商店頁面上詳盡列出的協助機能中得到了充分體現,展現了遊戲設計的包容性和前瞻性。
對於許多有特殊需求的玩家來說,遊戲中的某些常見設計,如需要快速連按的 QTE、需要長時間按住的按鈕、或是依賴聽覺線索的提示,都可能成為一道難以逾越的障礙。《憤怒貓》則致力於拆除這些高牆。例如,遊戲明確標示了「無須快速按下按鈕即可遊玩」和「無須按住按鈕即可遊玩」,這意味著玩家可以用更輕鬆的方式完成所有操作,不會因為反應速度或手部力量的限制而卡關。

此外,遊戲還考慮到了不同感官需求的玩家。「無須翻譯字幕即可遊玩」的特性表明遊戲的核心玩法不依賴於對話理解,因為遊戲中根本沒有複雜的對話。同時,對於不喜歡或不適應控制器震動的玩家,遊戲也提供了「無須開啟控制器的震動即可遊玩」的選項,甚至連 PS5 DualSense 控制器獨有的自適性扳機效果也可以關閉。這些細緻入微的設計,確保了每位玩家都能在最舒適的狀態下體驗遊戲。
下表詳細列出了 憤怒貓 (Angry Cat) 所支援的部分重要協助機能及其意義:
| 協助機能分類 | 具體功能 | 對玩家的意義 |
|---|---|---|
| 字幕與語音 | 無須翻譯字幕即可遊玩 | 遊戲不依賴對話,聽障玩家或不熟悉遊戲語言的玩家也能順暢遊玩。 |
| 控制項 | 無須按住按鈕 | 減少手部疲勞,對手部功能受限的玩家非常友好。 |
| 控制項 | 無須快速按下按鈕 | 消除了對玩家反應速度的要求,讓遊戲節奏更可控。 |
| 控制項 | 無須動態/觸碰控制項 | 不強制使用體感或觸控板,玩家可使用標準按鍵完成所有操作。 |
| 控制項 | 可關閉控制器震動/自適性扳機 | 為對震動敏感或不喜歡觸覺回饋的玩家提供了更舒適的選擇。 |
| 遊玩過程 | 控制器提醒 | 玩家可以隨時查看操作方式,降低了學習門檻。 |
| 遊玩過程 | 可隨時暫停遊戲 | 允許玩家在任何時候(包括過場動畫)暫停,方便休息或處理突發狀況。 |
這些無障礙設計不僅僅是功能的堆砌,它們共同構成了一種設計哲學:遊戲應該是帶來快樂的,而非製造挫敗感。憤怒貓 (Angry Cat) 透過這些貼心的設計,向所有玩家敞開了大門,無論其身體狀況或遊戲經驗如何,都能在這場充滿歡笑的混亂中找到屬於自己的樂趣。這也讓《憤怒貓》在眾多獨立遊戲中,多了一份溫暖的人文關懷色彩。

總結來說,憤怒貓 (Angry Cat) 具備了成為一款現象級獨立遊戲的所有潛力。它擁有一個極具吸引力且易於理解的核心玩法——扮演貓咪,盡情搗蛋。它巧妙地融合了模擬、潛行、動作和解謎元素,創造出一種既輕鬆幽默又富有挑戰性的獨特體驗。遊戲的第一人稱視角、高度互動的物理環境以及生動的 NPC 反應,共同構建了一個充滿沉浸感的貓咪世界。
從遊戲的深度來看,可解鎖的新房間、隱藏的秘密通道,以及豐富的貓咪自訂系統,都為遊戲提供了充足的重玩價值。而其全面且貼心的無障礙設計,更是讓這款遊戲超越了單純的娛樂產品,成為了一件充滿包容性和人文關懷的藝術品。
在生活節奏日益加快、壓力無處不在的今天,像 憤怒貓 (Angry Cat) 這樣一款能夠讓人徹底放鬆、開懷大笑的遊戲顯得尤為珍貴。它提供了一個安全的虛擬空間,讓我們可以暫時拋開現實世界的規則與束縛,化身為一隻無憂無慮、只為搗蛋而生的貓咪,將所有的煩惱都隨著打翻的花瓶和抓爛的沙發一同拋諸腦後。這不僅僅是遊戲,這是一種精神上的療癒。
隨著 2025 年 12 月 19 日的發售日逐漸臨近,全球的貓奴和尋求歡樂的玩家們都已將目光鎖定在這款作品上。無論你是想體驗一把當貓的樂趣,還是單純想找個方式釋放壓力,憤怒貓 (Angry Cat) 都將是你不可錯過的選擇。準備好迎接這場由史上最萌、最頑皮的主角所帶來的混亂風暴吧!

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