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由獨立開發者 Jade Hex 製作的東方敘事懸疑遊戲《捉刀》(Long Knives)於今日(2025 年 12 月 31 日)正式在 Steam 平台推出。這款以低魔武俠為背景的文字冒險遊戲採用獨特的桌上角色扮演(TTRPG)機制,主打高自由度的劇情分支與「骰子會說謊」的獨特體驗。開發者宣布遊戲將永久免費遊玩,目前已開放第一部內容供玩家體驗。

《捉刀》的故事背景設定在一個皇朝崩壞、土地分崩離析的亂世。玩家將扮演眾多孤兒中的一位,在被遠房親戚收養並成年後,選擇成為一名捕快。無論是為了生存還是野心,玩家都必須在這個充滿危險與謎團的東方世界中探索前行。遊戲採用極簡的 2D 美術風格,將重點完全放在敘事與選擇上,為喜愛閱讀與思考的玩家提供純粹的體驗。

本作的核心玩法深受桌上角色扮演遊戲(TTRPG)啟發。與常見的 D20 系統不同,《捉刀》使用的是罕見的18 面骰(D18)來進行檢定。玩家在遊戲開始時可以自定義角色的屬性,選擇孤兒前的背景故事,並自由分配點數。這些屬性與熟練度將直接影響遊戲中的各種技能檢定,決定劇情的走向。

遊戲的一大特色是「骰子會說謊」。除了可見的檢定外,系統還包含隱藏檢定(Hidden Checks)。這些不可見的變數會悄悄改變劇情分支,讓玩家在不知不覺中走向不同的結局。這種設計大大增加了遊戲的重玩價值與懸疑感,迫使玩家審慎思考每一個決定。
在《捉刀》中,開發者強調「每一句對話都是你的選擇」。遊戲採用第二人稱敘事,增強了代入感。所有的數據都保存在本地端,不支援雲端存檔,這意味著玩家必須對自己的選擇負起全責,無法輕易透過回溯來改變命運,帶來更硬派的冒險體驗。

開發者 Jade Hex 在發布公告中表示,雖然原定於 2025 年第四季度發布,但為了趕在截止日期前上線,遊戲目前已正式推出。值得注意的是,由於開發過程中劇情篇幅不斷增長,為了確保故事質量並收集玩家反饋,開發者決定參考《大逆轉裁判》的模式,將遊戲拆分為兩部分發行。

目前上線的版本為第一部分,且承諾永久免費。開發者表示:「未來,以及永遠,這款遊戲都是免費的。因此不會出現需要您付兩次錢的情況。」此外,雖然正式版目前僅支援簡體中文,但 Demo 版本仍保留了英文支援,且 Demo 內容與 Steam 新品節期間保持一致,不會下架。

是的,開發者已明確承諾遊戲將「永久免費」。目前釋出的版本為免費遊玩(Free to Play),並且強調未來也不會讓玩家重複付費。
目前的正式版本僅支援「簡體中文」。英文(English)在地化內容目前僅存在於試玩版(Demo)中,開發者表示其他語言選項將在後續添加。
這是一款以劇情為主的文字冒險遊戲(Text-based Adventure),融合了 TTRPG(桌上角色扮演)元素。玩家需要閱讀大量文本,進行對話選擇,並透過擲骰子(18面骰)來進行技能檢定,以推動劇情發展。
開發者在開發過程中發現故事篇幅超乎預期,為了保證品質並參考玩家對結局的期望,決定將遊戲拆分為兩部分發行。目前上架的是第一部分。