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武俠迷引頸期盼的模擬經營遊戲《江湖錄》,自從進入搶先體驗階段後便引起廣大玩家的熱烈討論。這款由獨立團隊「一品阁」開發、方块游戏(CubeGame) 發行的作品,成功地將門派經營、弟子養成與即時武學戰鬥融為一體,讓玩家不再只是江湖中的一名俠客,而是成為一方霸主,親手開創屬於自己的武林傳奇。遊戲以其高度的自由度和豐富的策略性,獲得了 Steam 平台上「大多好評」的卓越評價,成為武俠題材遊戲中一顆閃亮的新星。

與傳統武俠 RPG 不同,江湖錄 (Myriad of Jianghu) 的核心玩法圍繞著「開宗立派」。遊戲開始時,玩家可以自由選擇門派的根據地,不同的地理位置將影響資源的產出,為門派的發展方向奠定初步基礎。接著,玩家將親自規劃門派內的一草一木,從供弟子修煉的練功房、開發獨門武學的藏經閣,到打造神兵利器的鑄造鋪與煉製靈丹妙藥的丹藥房,每一棟建築都承載著門派壯大的希望。
玩家必須像一位真正的掌門人一樣,深思熟慮地進行門派建設與資源配置。建築的升級與佈局,不僅影響門派的運作效率,更直接關係到弟子的成長速度與戰鬥實力。這種如同模擬城市般的基地建設玩法,為硬派的武俠世界增添了無窮的經營樂趣。

| 核心建築 | 主要功能 |
|---|---|
| 練功房 | 弟子修煉內功與外功,提升基礎實力。 |
| 鑄造鋪 | 打造各類兵器與裝備,強化弟子戰力。 |
| 丹藥房 | 煉製回復、增益等效果的丹藥。 |
| 武學閣 | 研究與開發新的獨門武學。 |
| 議事廳 | 處理門派內外事務,進行外交決策。 |
本作最受玩家讚譽的系統之一,便是其極具深度的武學系統。遊戲中的武學分為「內功」與「外功」兩大體系。弟子修煉內功,不僅能獲得各種強大的被動效果,更能改變自身的內功屬性,如陽剛、陰柔等。而外功招式的威力與特殊效果,則直接受到內功屬性的影響。
遊戲提供了接近一百種外功與超過一百種內功,每位弟子最多可裝備兩種外功和四種內功。這意味著玩家可以根據弟子的特性與戰鬥需求,自由搭配出成千上萬種武學組合。是要培養大開大合、一擊斃命的剛猛弟子,還是身法飄逸、以柔克剛的奇門高手,全由玩家的策略決定。這種「內外兼修,策略搭配」的設計,讓每一場戰鬥都充滿了變數與挑戰。

江湖,從來都不是閉門造車。在《江湖錄》中,玩家除了要處理門派內部事務,還必須面對一個動態變化的武林。你可以透過「內外交涉」系統,與其他門派進行互動。可以選擇與鄰近門派結為盟友,互相交易資源、共同抵禦外敵;也可以選擇發動戰爭,吞併弱小門派,擴張自己的勢力範圍。每一次外交決策,都可能引發江湖格局的劇烈變動。
此外,弟子在外出執行任務或探索地圖時,會遭遇各種隨機事件,結識形形色色的江湖人士。這些奇遇不僅能帶來豐厚的獎勵,有時更需要玩家做出影響深遠的抉擇,完美詮釋了武林中的恩怨情仇與身不由己。
| 遊戲主要特色 | |
|---|---|
| 高度自由度 | 從選址建派到自創武學,打造獨一無二的門派。 |
| 深度策略性 | 內外功組合、弟子養成、門派外交,步步為營。 |
| 即時戰鬥 | 考驗玩家的武學搭配與臨場反應。 |
| 動態江湖 | 隨機事件與多樣的門派互動,體驗真實武林。 |
| 創意工坊 | 支援 Steam 工作坊與關卡編輯器,提供無限可玩性。 |

作為一款內容豐富的獨立遊戲,《江湖錄》對硬體的要求也相當親民,讓更多玩家能夠無負擔地體驗成為一代宗師的樂趣。開發團隊提供了詳細的系統配備建議,確保遊戲能在多數電腦上流暢運行。
| 系統需求 | 最低配備 | 建議配備 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 7/8/10/11 (64 bit) | Windows 7/8/10/11 (64 bit) |
| 處理器 | Intel Core i3-8100 | Intel Core i7-6700 |
| 記憶體 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| 顯示卡 | Nvidia GeForce GTX 740M | Nvidia GeForce GTX 1060 6G |
| 儲存空間 | 10 GB 可用空間 | |
總體而言,《江湖錄》憑藉其創新的門派經營玩法、極具深度的武學系統和生動的江湖互動,成功在眾多武俠遊戲中脫穎而出。它不僅滿足了玩家對於「武俠」的浪漫想像,更提供了一個充滿策略與挑戰的管理平台。如果你曾夢想過開創一個屬於自己的門派,帶領弟子稱霸武林,那麼這款遊戲絕對值得你投入時間,細細品味其中的江湖之道。
