HN 玩新聞
鎖定 HN 玩新聞,提供您最即時的國內外遊戲新聞、3A 大作評測、Steam 特賣資訊以及手遊攻略。
無論您是 PC、PS5、Switch 或 Xbox 玩家,都能在這裡找到最詳盡的電玩情報與深度專題報導。

在數位遊戲的浩瀚星空中,歷史題材宛如一顆顆璀璨的恆星,指引著玩家穿越時空的迷霧,親身體驗那些波瀾壯闊的時代。而今,一款由獨立開發者「冬眠月球」(DongmianYueqiu)傾力打造的文字冒險遊戲 熒惑焚心錄 (Yinghuo),正悄然升起,準備將玩家帶回那個華夏歷史上最為動盪、也最富悲劇色彩的年代——明末清初。遊戲背景設定於崇禎皇帝自縊殉國的次年(1645年),一個舊時代的餘燼尚未熄滅,新時代的烈焰已然燎原的時刻。玩家將扮演一位身懷絕技的火器學者,在亂世的洪流中,意外邂逅一位前朝公主,從此被捲入一場關乎復仇、真相、救贖與家國命運的巨大漩渦。憑藉其約17萬字的厚重劇本、多重結局的複雜分支以及對歷史細節的深刻挖掘,本作不僅僅是一款遊戲,更像是一部可以親身參與的互動歷史小說,引領玩家在明末的蒼茫大地上,做出一次次撼動人心的抉擇。
要理解《熒惑焚心錄》的魅力,就必須先走進它所描繪的那個風雨飄搖的年代。1645年,對於中國歷史而言,是一個充滿血與淚的轉捩點。前一年,李自成率領的大順軍攻破北京,統治華夏近三百年的大明王朝轟然倒塌,崇禎皇帝在煤山自縊,留下了「朕涼德藐躬,上干天咎,然皆諸臣誤朕」的悲憤遺言。然而,李自成的勝利轉瞬即逝,鎮守山海關的明將吳三桂引清兵入關,昔日的「闖王」在北京僅僅停留了42天便倉皇西撤,一個由滿洲貴族建立的新興王朝——大清,就此登上了歷史的中央舞台。

但明朝的結束,並不意味著抵抗的終結。在北京淪陷後,明朝的宗室與遺臣在南方相繼擁立新君,建立了數個被後世統稱為「南明」的政權。1645年,正是南明的第一個政權——由福王朱由崧在南京建立的弘光政權,面臨生死存亡的關鍵時刻。此時的江南,雖然看似歌舞昇平,實則暗流洶湧。內部,弘光朝廷黨爭不斷,馬士英、阮大鋮等權臣把持朝政,排斥異己,將領擁兵自重,彼此牽制;外部,清軍在豫親王多鐸的率領下,兵鋒已指南京。這是一個希望與絕望並存的時代,無數仁人志士奔走呼號,試圖力挽狂瀾,恢復故國,但更多的人則是在亂世的鐵蹄下輾轉求生,命如草芥。
《熒惑焚心錄》正是將玩家置於這樣一個極端複雜且充滿張力的歷史舞台。遊戲中的每一處場景、每一個事件,都可能與真實的歷史環環相扣。玩家扮演的火器學者,其身份本身就極具時代特色。明朝末年,面對內憂外患,朝廷對火器的重視達到了前所未有的高度,引進並仿製了如佛郎機砲、紅夷大砲等先進西洋火器。遊戲主角作為一名火器專家,他的知識與技能在戰亂中既是保命的資本,也可能是招致殺身之禍的根源。他的存在,為我們提供了一個獨特的視角,去觀察那個冷兵器與熱兵器交替、傳統與變革碰撞的時代。
| 時間節點 | 關鍵歷史事件 | 對遊戲世界的潛在影響 |
|---|---|---|
| 1644年4月 | 李自成攻陷北京,崇禎皇帝自縊,明朝滅亡。 | 確立了遊戲的「前朝」背景,角色(特別是公主)的身份與仇恨根源。 |
| 1644年6月 | 清軍入關,定都北京,順治帝成為中原新主。 | 遊戲中最強大的敵對勢力登場,玩家將面臨來自清軍的直接威脅。 |
| 1644年6月 | 福王朱由崧在南京稱帝,建立南明弘光政權。 | 為玩家提供了可能的庇護所或效忠對象,但內部充滿黨爭與腐敗。 |
| 1645年5月 | 清軍攻破揚州,史可法殉國,「揚州十日」慘案發生。 | 極大地渲染了戰爭的殘酷與亡國的悲痛,可能成為遊戲中的關鍵劇情。 |
| 1645年6月 | 清軍佔領南京,弘光政權覆滅。 | 遊戲旅途中的重大轉折點,玩家與公主可能再次陷入顛沛流離的境地。 |
遊戲的核心驅動力,源於主角與前朝公主的相遇。這不僅是兩個身份迥異之人的偶然邂逅,更是兩種命運軌跡的交匯。主角,一位沉迷於火器研究的學者,或許他本想在亂世中憑藉一技之長偏安一隅,不問世事。然而,公主的出現,徹底打破了他的平靜。她身負國仇家恨,是舊時代最後的象徵,她的存在本身就是對新秩序的挑戰。

這位「前朝公主」的身份引人遐想。歷史上,崇禎皇帝育有三子三女,其中最為人所知的便是長平公主(閨名朱媺娖)。亡國之際,崇禎帝悲愴地對她說:「汝何故生我家!」揮劍砍斷其左臂,公主昏死過去,五日後才甦醒。清朝建立後,她曾上書順治帝請求出家,但被拒絕,並奉旨嫁給了崇禎為她選定的駙馬周顯。婚後一年多,公主便在悲憤中離世,年僅十八歲。這段淒美的歷史,為遊戲提供了極佳的創作藍本。遊戲中的公主,是否就是以長平公主為原型?或者,她是另一位不為人知的皇室遺珠?無論真相如何,她都代表著一個破碎的王朝,承載著無盡的傷痛與復仇的火焰。
玩家的選擇將深刻影響這位公主的命運,以及兩人之間的關係。是利用自己的火器知識,協助她走上艱險的復仇之路,對抗強大的清軍與曾經的叛逆?還是勸說她放下仇恨,隱姓埋名,尋找一個安身立命之所?亦或是,在這段旅途中,兩人逐漸產生超越同情與責任的情愫,共同面對未知的明天?遊戲通過大量的對話選項和情節分支,賦予了玩家極高的自由度,去書寫屬於他們自己的傳奇。

這段旅途不僅僅是公主的復仇之旅,更是主角的自我救贖與成長之旅。作為一個知識分子,他將在理想與現實、道義與生存之間反覆掙扎。他的火器,是可以用來保家衛國的利器,也可能成為助紂為虐的兇器。在見證了戰爭的殘酷、人性的複雜之後,他最初的信念是否會動搖?他將如何運用自己的才智,去影響這個時代的走向?這不僅是對玩家智慧的考驗,更是對其價值觀的拷問。
《熒惑焚心錄》作為一款文字冒險遊戲,其核心玩法在於「選擇」。遊戲擁有約17萬字的龐大劇本,這為構建一個複雜而深刻的故事網絡提供了堅實的基礎。據開發者透露,遊戲設有4個不同走向的主線結局,以及大量的死亡結局。這意味著玩家的每一個決定,無論大小,都可能像投石入湖般,激起層層漣漪,最終導向截然不同的終點。
這種高度分支的敘事結構,是互動小說類遊戲最吸引人的地方。它打破了傳統線性故事的束縛,讓玩家從一個被動的觀看者,變成了主動的參與者和創造者。你可能會因為一句話說錯而引來殺身之禍,也可能因為一次善舉而結識能夠扭轉乾坤的盟友。遊戲的重玩價值因此大大提升,玩家可以多次通關,體驗不同的劇情線,探索每一個選擇背後隱藏的可能性。

四個主線結局的設定,暗示了故事的複雜性。結局可能不僅僅是「好」與「壞」的二元對立。或許有一個結局是主角與公主成功復仇,但付出了慘痛的代價;或許有一個結局是他們放棄了仇恨,歸隱田園,卻終身意難平;或許還有更為宏大的結局,他們的行為在一定程度上改變了歷史的走向,延緩了南明的滅亡,或者在新的秩序中找到了自己的位置。這種充滿灰色地帶和遺憾之美的結局,往往更能引發玩家的深思與共鳴。
而大量的「死亡結局」,更是為這段亂世之旅增添了真實感與緊張感。在那個人命如螻蟻的時代,死亡是常態。玩家需要步步為營,謹慎思考,才能在各種政治鬥爭、戰場搏殺和人心險惡中倖存下來。這些失敗的結局並非單純的懲罰,它們從側面豐富了遊戲世界,讓玩家更深刻地體會到主角所面臨的困境與壓力。
《熒惑焚心錄》的另一個引人注目之處在於,它是由開發者「冬眠月球」一人獨立製作完成的。在當今遊戲產業高度工業化的背景下,獨立開發本身就代表著一種熱愛與堅持。從劇本撰寫、角色設計到程式設計,所有工作都由一人承擔,這其中付出的心血與精力可想而知。也正因如此,遊戲往往能更純粹地展現創作者的個人風格與思想。
開發者在遊戲介紹中坦誠地披露了AI(人工智能)技術的運用。遊戲中的音樂、場景圖以及次要NPC的立繪等素材,有AI的參與生成。這一點不僅體現了創作者的誠實,也反映了當前獨立遊戲開發的一個新趨勢。對於資源有限的獨立開發者而言,AI工具的出現極大地降低了美術與音樂創作的門檻,讓他們能夠將更多精力投入到最核心的玩法設計與劇本打磨上。

從公佈的遊戲截圖來看,《熒惑焚心錄》的美術風格頗具特色。場景圖帶有濃郁的水墨畫風,色彩沉鬱,很好地烘托出亂世的蕭瑟與悲涼。角色的立繪線條細膩,服飾考究,符合明末的時代特徵。AI生成的素材與開發者自身的美術風格相結合,共同構建了一個具有沉浸感的視覺世界。這證明了AI並非只能簡單地替代人力,而是可以作為一種強大的輔助工具,幫助創作者更高效地實現他們的藝術願景。
| 開發環節 | 傳統獨立開發模式 | AI賦能下的獨立開發模式 |
|---|---|---|
| 劇本與策劃 | 核心創意環節,主要依賴開發者本人。AI可輔助進行資料搜集、頭腦風暴。 | |
| 美術(場景/角色) | 需花費大量時間親自繪製,或高價外包,或購買現成素材庫。 | 可使用AI工具快速生成概念圖、背景、次要角色,再手動精修,大幅提高效率。 |
| 音樂音效 | 需具備作曲能力,或購買版權音樂。 | 可利用AI音樂生成工具,根據情境需求創作符合氛圍的背景音樂。 |
| 程式設計 | 主要依賴開發者本人技能。部分AI程式碼助手可提高編寫效率。 | |
| 開發成本與週期 | 時間與金錢成本較高,開發週期長。 | 在美術與音樂環節顯著降低成本,縮短開發週期,讓個人實現複雜專案成為可能。 |
遊戲的標題《熒惑焚心錄》本身也極具玩味。「熒惑」是中國古代對火星的稱謂。在星象學中,火星被視為一顆象徵著戰爭、死亡、災亂與動盪的凶星。所謂「熒惑守心」(火星在心宿內徘徊的罕見天象),更是被認為是帝王駕崩、天下大亂的最惡兆。而「焚心」,則直接點明了內心的煎熬、仇恨的灼燒與情感的熾烈。因此,整個標題可以解讀為「在一個戰亂不休的凶險時代裡,關於內心被仇恨與情感所焚燒的記錄」。
這個充滿悲劇與宿命感的標題,精準地概括了遊戲的核心基調。它不僅指向了明末清初那段血流漂杵、天崩地裂的外部環境,也揭示了身處其中的個體,無論是背負國仇的公主,還是被捲入洪流的學者,其內心所承受的巨大痛苦與掙扎。玩家在遊戲中所做的一切,都像是在與名為「熒惑」的殘酷命運進行抗爭,每一次選擇都是一次內心的拷問,每一次結局都是靈魂被烈火淬煉後的餘燼。

對於喜愛歷史題材和深度劇情的玩家而言,《熒惑焚心錄 (Yinghuo)》無疑是一款值得高度期待的作品。它選擇了一個在遊戲中極為罕見卻又充滿戲劇衝突的歷史時期,塑造了學者與公主這樣一對極具潛力的核心角色,並以龐大的文本量和高度自由的選擇,賦予了故事無限的可能性。它不僅僅是在講述一個遙遠時代的故事,更是在探討關於家國、道義、情感與個人命運等永恆的主題。讓我們共同期待,當這部由獨立開發者精心鑄就的歷史畫卷正式展開時,它將帶給我們怎樣的震撼與感動。屆時,每一位玩家都將有機會親手寫下,在那熒惑亂世之中,屬於自己的那一部《焚心錄》。
https://store.steampowered.com/app/3795270/Yinghuo/