HN 玩新聞
鎖定 HN 玩新聞,提供您最即時的國內外遊戲新聞、3A 大作評測、Steam 特賣資訊以及手遊攻略。
無論您是 PC、PS5、Switch 或 Xbox 玩家,都能在這裡找到最詳盡的電玩情報與深度專題報導。

在當今遊戲市場中,獨特的創意往往是獨立遊戲脫穎而出的關鍵。由 Kiwiforge 與 Timothy Vincent 聯手打造的全新第一人稱射擊遊戲 MEAT TRAIN 正式在 Steam 平台展開搶先體驗,這款遊戲以其極具衝擊力的「血肉燃料」設定與末日生存氛圍,吸引了眾多喜愛硬派風格玩家的目光。

《MEAT TRAIN》(暫譯:肉車或血肉列車)是一款將資源管理與第一人稱射擊動作完美結合的作品。玩家在遊戲中置身於一個被污染的廢土世界,這裡充滿了殭屍、畸形怪物以及失控的機器人。你唯一生存的希望,就是操作一輛必須依靠「血肉」作為動力來源的特殊火車,持續前進並試圖摧毀邪惡的 AI 工廠。
遊戲的故事背景設定在一個被名為 GRM(全球資源管理系統)的流氓 AI 所摧毀的地球。這個 AI 散播了劇毒,使得大氣變得無法呼吸,玩家必須依賴氧氣瓶才能在戶外進行探索。這種設定不僅增加了遊戲的緊張感,也讓玩家在尋找物資時必須時刻關注自身的生理極限。

玩家從一個充滿廢墟的小農場開始旅程,初期僅配備簡單的近戰武器。隨著火車沿著軌道不斷深入荒野,地圖上的威脅程度會逐漸提升,但相對應的獎勵與戰利品也會變得更加豐厚。這種線性前進與開放區域探索相結合的設計,讓玩家在體驗 FPS 射擊爽快感的同時,也能感受冒險的樂趣。

在《MEAT TRAIN》中,生存的核心圍繞著血肉收集展開。玩家需要擊殺殭屍與生物來獲取肉塊,並將其投入火車的引擎中。如果火車失去燃料,你將在夜晚來臨時陷入極大的危險。這使得每一場戰鬥不僅是為了消滅威脅,更是為了獲得前行的動力,形成了極具張力的遊戲循環。
此外,遊戲還融入了類 Roguelite 的死亡機制。每當玩家不幸死亡時,系統會根據該局的擊殺數、收集的血肉與廢鐵量發放金幣。這些金幣可以用於在槍店解鎖永久性的新武器,或是在下一局開始前進行隨機武器賭博,讓每一次的失敗都能轉化為下一次成功的基石。

這種「死亡即獎勵」的設計,大幅降低了硬派 FPS 帶來的挫折感。玩家能夠感受到自己透過不斷的輪迴嘗試,變得越來越強大。這種反饋機制是《MEAT TRAIN》能在競爭激烈的獨立遊戲市場中站穩腳跟的重要原因,讓玩家願意投入大量時間進行探索與研究。

開發者 Timothy Vincent 表示,選擇以搶先體驗(Early Access)形式發布,是為了與玩家社群共同優化遊戲。目前遊戲已具備完整的核心地圖與豐富的升級系統,但為了讓廢土世界顯得不那麼空曠,未來計畫加入更多的特殊地標(Monuments)、新型敵人和多樣化武器。
在最近發布的 v0.23 更新中,開發團隊針對遊戲平衡與玩家體驗進行了顯著調整。這次更新修復了多項嚴重的 Bug,包括可能導致異常墜落傷害的碰撞體問題,以及困難模式下金錢倍率顯示錯誤等。開發者積極聽取玩家反饋,這對獨立遊戲的長遠發展極其重要。

v0.23 更新詳細項目如下:調整了殭屍的腳步聲音量,使其更容易辨識;加速了結算畫面的計數過程;重新調整了近戰武器的傷害數值,提升了斧頭與鎚子的威力,並下調了過強的劍類武器傷害。此外,還預告了全新的地標建築「公寓大樓」即將在後續更新中加入。

對於未來 6 到 12 個月的開發計畫,開發團隊將重心放在填補地圖內容與優化故事進程上。目前的荒野在某些地段顯得稍嫌荒涼,因此後續將加入更多具有細節的探索點。這不僅是為了視覺上的豐富,更是為了提供更多戰術選擇與戰利品埋藏點,強化探險感。

《MEAT TRAIN》在視覺風格上採用了深受玩家喜愛的復古圖形風格,這種略顯粗糙的低多邊形設計不僅能勾起老玩家的回憶,也與遊戲中的血腥、恐怖元素產生了一種詭異的契合感。卡通式的暴力表現、斷肢特效與噴濺的鮮血,在這種風格下顯得極具衝擊力。

恐怖元素在本作中佔據了重要地位。除了隨處可見的殭屍,那些將生物肉體視為燃料的邪惡機器人,其設定本身就帶有一種觀念上的恐懼。環境音效的營造也非常到位,從風聲鶴唳的廢土到火車引擎沉重的運作聲,皆能讓玩家完全沉浸在孤身一人的末日絕望中。

即便具備恐怖要素,遊戲整體的動作節奏依然明快。開發者巧妙地在壓力巨大的生存資源管理與暢快的割草射擊之間找到了平衡。你既需要為了每一塊肉而精打細算,也能在子彈充足時享受擊碎敵人的快感。這種節奏的轉換是獨立射擊遊戲中相當少見的優秀表現。

對於硬體配備不高的玩家來說,《MEAT TRAIN》是非常親民的。由於採用了復古設計風格,僅需 4 GB RAM 與 1 GB 顯示記憶體即可流暢運行,這使得即便是在較舊的設備或是 Steam Deck 上,玩家都能享有穩定的遊戲幀數與優質的射擊手感。
雖然目前的定價定位在親民區間,但開發者也誠實表示,隨著內容的不斷充實與大型更新的推出,售價在未來正式版發布時有可能會進行調整。因此,對於喜愛 FPS、生存挑戰與火車題材的愛好者來說,現在或許是入坑並參與社群反饋的最佳時機。

總結來看,《MEAT TRAIN》是一部充滿個性的作品。它沒有華麗的 3A 級貼圖,卻有著深思熟慮的核心機制。在這輛飢餓的列車上,你將面對的不僅是敵人,更是對生存資源的終極渴望。無論是為了爽快殺敵還是為了體驗獨特的廢土世界,這款遊戲都值得你在 Steam 上一試。

MEAT TRAIN 是一款結合了第一人稱射擊(FPS)、生存管理與類 Roguelite 元素的獨立遊戲。核心賣點在於玩家必須操控一輛依靠「生物血肉」作為燃料的火車,在荒野中一邊對抗殭屍與機械敵人,一邊收集肉塊與廢鐵來升級裝備,最終挑戰邪惡 AI 基地。
遊戲採用了部分重置的類 Roguelite 機制。雖然單局的生存狀態會結束,但你在該局中收集的血肉與廢鐵會轉換為金幣。這些金幣可以用於在槍店解鎖新的永久武器,或是為下一局購買隨機武器,讓每次冒險都有實質性的進展。
是的,遊戲目前正處於搶先體驗階段。開發團隊計畫在未來 6 到 12 個月內持續更新,預計加入更多的大型地標建築(如公寓大樓)、新型武器與更豐富的敵人類型,並會持續優化遊戲的性能與難度平衡。
https://store.steampowered.com/app/3216230/MEAT_TRAIN/?snr=1_7_7_230_150_1
版權聲明:本站報導引用之圖片與影片版權歸原創作者或公司所有,引用僅為新聞報導與推廣之用。若有內容侵犯您的權益,請 來信告知,本站將立即處理。