HN 玩新聞
鎖定 HN 玩新聞,提供您最即時的國內外遊戲新聞、3A 大作評測、Steam 特賣資訊以及手遊攻略。
無論您是 PC、PS5、Switch 或 Xbox 玩家,都能在這裡找到最詳盡的電玩情報與深度專題報導。

由日本獨立遊戲開發者星屑KRNKRN(真田まこと)製作,最初以免費遊戲形式發布的心理恐怖冒-險遊戲殺戮的天使(Angels of Death),自2015年問世以來,便以其獨特的暗黑風格、深刻的角色刻劃與峰迴路轉的劇情,在全球玩家社群中引發巨大迴響。這款使用RPG製作大師引擎開發的作品,不僅在Steam平台上獲得「極度好評」的壓倒性讚譽,更成功跨足漫畫、小說與動畫領域,成為現象級的跨媒體鉅獻,證明了即使是像素風格的獨立遊戲,也能憑藉其引人入-勝的故事核心創造出驚人的影響力。

《殺戮的天使》的故事始於一位13歲的失憶少女瑞吉兒·加德納(Rachel Gardner),她在一棟神秘的封閉大樓最底層醒來,對自己的處境一無所知。在尋找出路的過程中,她遇見了全身纏滿繃帶、手持巨大鐮刀的瘋狂殺人魔——艾札克·佛斯特(Isaac Foster),人稱「札克」。面對只想殺戮的札克,瑞吉-兒竟脫口說出「拜託你,殺了我」的請求。這份異常的願望,讓札克對她產生了興趣,兩人訂下了一個荒誕的約定:「只要妳能帶我從這裡出去,我就會殺了妳。」
這個看似扭曲的誓言,成為了連結兩位主角的奇妙羈絆。玩家將跟隨這對奇特的搭檔,逐層向上挑戰由不同殺人魔看守的樓層,解開一個又一個的謎題與機關,並在過程中逐步揭開瑞吉兒失去的記憶,以及這棟大樓背後隱藏的真相。故事以章節形式推進,每一章都帶來新的挑戰與劇情轉折,讓玩家彷彿在觀看一場精采的互動式電影。

雖然被歸類為心理恐怖遊戲,但《殺戮的天使》的魅力遠不止於驚嚇。遊戲巧妙地將解謎、探索與劇情敘事融為一體。玩家需要靈活運用兩位主角各自的能力:瑞吉兒聰明冷靜,擅長思考與解開謎題;札克則擁有強大的破壞力,能清除眼前的障礙。這種合作機制不僅是遊戲玩法的一部分,更深化了兩人之間相互依存的關係。
遊戲採用2D像素風格,但其場景設計、氛圍營造與演出效果卻極為出色。從陰森的墓地、冰冷的醫務室到莊嚴的教堂,每一層樓都擁有獨特的視覺風格與主題。搭配時而詭譎、時而激昂的配樂,完美地烘托出故事的緊張感與情感張力。 遊戲中也穿插了射擊、追逐戰等小遊戲,豐富了整體的遊玩體驗,讓玩家在緊湊的劇情中也能獲得多樣的樂趣。
| 遊戲類型 | 心理恐怖、冒險、角色扮演、解謎 |
| 遊戲引擎 | RPG Maker VX Ace |
| 開發人員 | Vaka Game Magazine, 真田まこと (Makoto Sanada) |
| 發行日期 | 2016 年 12 月 19 日 (Steam) |
| 平台 | Windows, Nintendo Switch, PS4, Xbox One, iOS, Android |
《殺戮的天使》最為人稱道的,莫過於其立體且充滿矛盾感的角色設計。女主角瑞吉兒外表如同天使般純潔,但隨著故事推進,玩家會發現她內心深處隱藏著不為人知的黑暗面。而男主角札克,看似是個只懂破壞與殺戮的怪物,卻意外地單純、直率,甚至會在關鍵時刻展現出溫柔與守護的一面。 兩人之間從互相利用到逐漸萌生信賴與情感的過程,是整個故事最動人的核心。
除了兩位主角,每一層樓的樓主也都塑造得極具特色,他們各自懷抱著瘋狂的執念,為瑞吉兒與札克的逃脫之路製造重重阻礙。這些充滿魅力的反派角色,也讓整個故事的世界觀更加豐滿。

| 角色名稱 | 日文配音員 | 簡介 |
|---|---|---|
| 瑞吉兒·加德納 (Ray) | 千菅春香 | 失憶的13歲少女,聰明沉著,一心求死。 |
| 艾札克·佛斯特 (Zack) | 岡本信彥 | 約20歲的殺人魔,衝動直接,與瑞吉兒立下誓約。 |
| 丹尼爾·狄更斯 (Danny) | 櫻井孝宏 | B5樓主,對眼球異常執著的心理醫生。 |
| 愛德華·梅森 (Eddie) | 藤原夏海 | B4樓主,熱愛製作墳墓的少年。 |
| 凱薩琳·華德 (Cathy) | 伊瀬茉莉也 | B3樓主,自稱「處刑人」的抖S女看守。 |
| 亞伯拉罕·葛雷 (Gray) | 大塚芳忠 | B2樓主,充滿謎團、如神父般的建築創建者。 |
《殺戮的天使》的成功並未停留在遊戲本身。由於其高人氣,很快便衍生出多種跨媒體作品。由名束くだん作畫的改編漫畫自2015年起連載,細膩地描繪了遊戲中的劇情與角色心境。此外,還推出了講述故事前傳的《殺戮的天使 Episode.0》和四格搞笑漫畫《殺天!》等系列作品。
2018年,由J.C.STAFF製作的電視動畫正式播出,共16集,讓更多觀眾接觸到這個充滿魅力的故事。 此外,由木爾チレン撰寫的輕小說也進一步擴展了故事的世界觀。這一系列的成功改編,讓《殺戮的天使》從一款獨立遊戲,成長為一個擁有龐大粉絲群的知名IP。

在Steam平台上,《殺戮的天使》至今已累積超過4,700則評論,其中有高達94%為正面評價,獲得了「極度好評」的最高榮譽。玩家普遍讚揚其扣人心弦的劇情、深刻的角色關係以及出色的氛圍營造。許多評論提到,儘管遊戲畫面是像素風格,但其故事的感染力完全不輸3A大作,甚至有過之而無不及。 遊戲的成功不僅僅體現在銷量和評價上,更在於它感動了無數玩家,並在社群中引發了長久的討論與二次創作熱潮。
總結而言,《殺戮的天使》是一款將故事敘述、角色塑造與遊戲性完美結合的傑作。它證明了獨立遊戲的潛力,並為心理恐怖題材樹立了新的標竿。如果你熱愛劇情豐富、角色鮮明的冒險故事,那麼這場圍繞著「殺戮」與「誓言」展開的奇妙旅程,絕對值得你親自體驗。
