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在眾多平台跳躍遊戲中,有些作品以其溫馨的敘事或創新的機制脫穎而出,而另一些則選擇了一條更具挑戰性的道路——它們存在的目的,就是為了考驗玩家的耐心與技巧極限。由獨立遊戲工作室 Massive Monster 與 Tasselfoot 聯手開發、Armor Games Studios 發行的《永不放棄》(Never Give Up)正是後者的傑出代表。這款被譽為「Masocore(自虐核心)」類型的遊戲,不僅是一款平台跳躍遊戲,更是一場對玩家意志力的終極試煉。它以其不斷進化的關卡設計和黑色幽默,在 Steam 平台上獲得了「極度好評」的讚譽,並成功地在眾多同類作品中吸引了追求極致挑戰的玩家目光。

《永不放棄》的核心機制相當獨特且殘酷。玩家將操控一個藍色火柴人,在充滿尖刺、電鋸、飛彈和其他致命陷阱的房間中奔跑、跳躍和滑行。然而,這款遊戲最特別之處在於其「土撥鼠日」般的關卡循環。每當你成功通過一個房間,下一個挑戰並不是全新的關卡,而是同一個房間的「進化版」。原本安全的平台可能會出現致命的電鋸,空曠的通道會被雷射光束填滿。 這種設計迫使玩家不僅要依賴肌肉記憶,還必須在每一次成功後迅速適應新的威脅,將挑戰性提升到了一個全新的層次。
遊戲的目標非常明確:在一次次的死亡與重試中,找到通往終點的完美路徑。每一次失敗,你的角色都會以血腥的方式被撕碎,將場景染成紅色,這種毫不留情的視覺回饋,與《超級肉肉男孩》(Super Meat Boy)等經典高難度平台遊戲有異曲同工之妙。 但正是這種不斷失敗、最終成功克服難關的過程,為玩家帶來了無與倫比的成就感與滿足感。

| 遊戲名稱 | 永不放棄 (Never Give Up) |
| 開發團隊 | Massive Monster, Tasselfoot |
| 發行商 | Armor Games Studios |
| 發行日期 | 2019 年 8 月 13 日 |
| 遊戲類型 | 動作、獨立、高難度平台 |
儘管遊戲以高難度著稱,開發團隊卻巧妙地加入了許多人性化和幽默的設計,讓挑戰的過程不至於太過令人沮喪。遊戲主角由知名 YouTuber Arin Hanson(Egoraptor)配音,他不斷冒出的俏皮話和冷笑話,為血腥暴力的場景增添了一絲喜劇色彩。 這些幽默的獨白,常常在玩家最崩潰的時刻帶來一絲慰藉。
更重要的是,遊戲提供了多種方式讓玩家可以自行調整難度。如果你覺得挑戰實在太過艱鉅,可以開啟提供存檔點的「簡單模式」。甚至還有一個「無限跳躍模式」,讓你可以輕鬆地飄過所有障礙。最有趣的莫過於畫面底部的「放棄(Give Up)」按鈕,當你死亡次數過多時,這個按鈕就會解鎖,讓你可以直接跳過當前關卡。不過,一旦你按下它,遊戲會播放一段動畫來嘲諷你的軟弱,這種幽默的激將法反而可能激勵玩家繼續挑戰。

《永不放棄》提供了充足的遊戲內容,確保玩家有足夠的挑戰可以享受。遊戲包含 6 個獨特的世界、多場極具挑戰性的 BOSS 戰,以及總計超過 150 個精心設計的關卡。此外,遊戲中還散佈著 155 枚收藏金幣和 30 個隱藏物品,等待著最具技巧的玩家去發現。收集這些物品不僅能滿足你的收藏慾,還能解鎖 21 套可愛又搞怪的角色服裝,讓你在被電鋸切成碎片時也能保持時尚。
對於喜歡挑戰極限的玩家,遊戲內建了排行榜、分段計時器和各種為速通(Speedrunning)玩家設計的工具。你可以與全球的玩家一較高下,爭奪最速通關的榮譽,這也大大增加了遊戲的重玩價值和社群互動性。
| 內容項目 | 數量 |
|---|---|
| 獨特世界 | 6 個 |
| 總關卡數 | 超過 150 個 |
| 可收集金幣 | 155 枚 |
| 可解鎖服裝 | 21 套 |
自推出以來,《永不放棄》憑藉其精準的操控、巧妙的關卡設計和獨特的幽默感,贏得了廣大玩家的肯定,在 Steam 上獲得了「極度好評」。許多評論都讚揚了遊戲在極度困難與通關後的巨大滿足感之間取得了完美的平衡。媒體如 NintendoLife 形容這是一款「讓你非常想放棄,但又會想起成功後的巨大滿足感」的魔性遊戲。Saving Content 更盛讚它「重新定義了 2019 年的平台遊戲」。
總結來說,《永不放棄》不僅僅是一款考驗反應速度的遊戲,它更是一場與自己內心鬥爭的旅程。它透過不斷升級的挑戰和幽默的嘲諷,激發出玩家內心深處的毅力與好勝心。如果你是熱愛挑戰、享受在無數次失敗後迎來最終勝利的玩家,那麼這款充滿血腥、汗水與淚水的傑作,絕對值得你投入其中,體驗一次永不放棄的冒險。
