HN 玩新聞
鎖定 HN 玩新聞,提供您最即時的國內外遊戲新聞、3A 大作評測、Steam 特賣資訊以及手遊攻略。
無論您是 PC、PS5、Switch 或 Xbox 玩家,都能在這裡找到最詳盡的電玩情報與深度專題報導。

獨立遊戲開發工作室 Urban Bear Studio 近日公開了其旗下模擬系列新作 Slums: Hauler(暫譯:貧民窟:搬運工)的最新資訊。這款作品延續了該工作室獨特的低多邊形風格,並將重點轉向了寫實且充滿壓力的駕駛生存與計程車運輸模擬,帶領玩家深入一座充滿生存考驗的城市。遊戲預計將於 2026 年 1 月 17 日正式發售,挑戰玩家在艱難環境下的經營智慧。
在 Slums: Hauler 中,玩家將扮演一名身處貧困邊緣的計程車司機。這款 模擬遊戲 的核心玩法圍繞著駕駛、時間管理與金錢經營展開。玩家必須駕駛著簡陋的車輛,在充滿 低多邊形(Low-poly)風格的城市街道中穿梭。這座城市並非僅僅是背景,而是擁有活躍行人、多樣化區域與隨機事件的開放環境,為玩家提供豐富的駕駛樂趣與挑戰。

遊戲背景設定在一座充滿生活氣息但也極其殘酷的城市。玩家在 遊戲世界 中需要面對各種不同背景的乘客,從一般的市民到神秘的「幫派分子」。每一筆訂單都像是一場與時間的賽跑,玩家必須在限制時間內安全抵達目的地,才能獲取足夠的 酬金。這種緊迫感構成了遊戲的主旋律,讓駕駛過程充滿了不確定性與張力。
值得注意的是,開發商 Urban Bear Studio 強調了 駕駛模擬 的真實性。雖然視覺上採用了簡約的 Low-poly 風格,但在物理引擎與車輛反饋上卻下足了功夫。玩家必須考慮車輛的轉向、加速度以及在繁忙交通中的應變能力。這不僅僅是一款賽車遊戲,更多的是關於 資源管理 與生存策略的深度結合。
在駕駛過程中,玩家需要隨時注意 燃油系統 的變化。這並非無限運行的機器,燃油的消耗速度取決於玩家的駕駛習慣。如果玩家選擇在街道上狂飆以爭取時間,雖然可能賺到更多的小費,但高昂的油耗可能讓你得不償失。這種平衡性的設計,讓 經濟管理 成為了遊戲的核心樂趣之一,玩家必須謹慎計算每一公里的成本。

除了燃油,玩家還必須時刻警惕 交通法規。雖然這是一座法律邊緣的城市,但違規行為依然會招來罰款。這些罰款會直接從玩家微薄的收入中扣除。當你正急於完成一項任務時,是否要冒著被罰款的風險闖紅燈?這種道德與現實的掙扎,深刻體現了 生存遊戲 在都市環境下的獨特面貌。
遊戲內的 動態城市 設計令人印象深刻。路上的行人不僅僅是裝飾,他們有著自己的路徑與反應。不小心發生碰撞不僅會損壞車輛,還可能導致任務失敗或巨額罰款。玩家在追求效率的同時,必須保有高度的 駕駛專注力。這種細節的打磨,顯示了開發團隊對於打造「真實感」的堅持,即使是在簡約的像素方塊之間。
在 Slums: Hauler 中,金錢的意義遠大於數字。玩家每一天結束後都面臨著生存的靈魂拷問:「我今天的收入足夠填飽肚子嗎?」或是「我是否今晚必須睡在公園長椅上?」這種 生存模擬 元素讓遊戲與傳統的運輸模擬器區隔開來,玩家的每一個決定都關乎角色的基本生活權利,增加了遊戲的 沉浸感。

為了擺脫貧困,玩家需要透過累積財富來提升生活品質,甚至是升級自己的 計程車。更好的車輛代表著更高的效率與更舒適的乘坐環境,進而吸引更高支付能力的乘客。這種不斷進階的 養成要素,是激勵玩家在乏味的街道中不斷奮鬥的動力源泉。然而,升級也意味著更高的稅收與保險費用,這正是經營遊戲中最耐人尋味的陷阱。
玩家還必須應對 突發事件。有時候,一位乘客可能會要求玩家前往極其偏遠或危險的區域,並承諾給予高額小費。這是一場賭博,你可能會遇到交通堵塞,或是因為超速被警察攔截,最終得不償失。這種對 運氣與決策 的考驗,讓每一次的行程都具備了不可複製的獨特性。
雖然 Slums: Hauler 追求的是寫實的模擬,但在視覺呈現上卻選擇了 低多邊形(Low-poly)的藝術風格。這種風格能大幅降低電腦硬體的負擔,同時透過光影與色彩的搭配,營造出一種獨特的荒涼美感與復古情懷。這讓 低配玩家 也能流暢體驗這款充滿深度的作品,擴大了受眾群體。

根據官方公佈的 系統需求,這款遊戲對於大多數玩家而言都非常友好。最低配備僅需 Intel Core i3 處理器與 NVIDIA GTX 660 顯示卡。即便如此,在建議配備中,開發團隊仍建議使用 NVIDIA GTX 1050 Ti 以獲得穩定的 幀率表現 與更佳的光影效果。這種跨度的兼容性,體現了 Urban Bear Studio 在優化方面的努力。
| 配備需求項目 | 最低配置 (Minimum) | 推薦配置 (Recommended) |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 64-bit | Windows 10/11 64-bit |
| 處理器 | Intel Core i3 或 AMD 同級產品 | Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 |
| 記憶體 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| 顯示卡 | NVIDIA GTX 660 / AMD HD 7870 | NVIDIA GTX 1050 Ti / AMD RX 560 |
| 儲存空間 | 2 GB 可用空間 | 2 GB 可用空間 |
作為一家專注於 獨立製作 的工作室,Urban Bear Studio 持續探索著遊戲與現實社會議題的連結。從先前的系列作中,我們可以看出他們對於「貧民窟」主題的著迷,這不僅是場景的設定,更是一種對於 底層生存 狀態的描繪。Slums: Hauler 將這種探索從防禦機制轉向了日常的運輸與生存,視角更加貼近生活。

工作室在 社群互動 上也相當積極,頻繁透過 YouTube 分發開發進度與預告影片。這種透明度讓支持者們能見證遊戲從一個簡單的駕駛模型發展成內容完整的 模擬巨作。開發者表示,他們希望玩家在遊玩時能不僅感受到駕駛的快感,更能體會到那些在城市角落中艱難維生者的 辛酸與韌性。
對於喜歡 開放世界 且厭倦了傳統射擊或高度動作要素遊戲的玩家來說,這款作品提供了一個冷靜但充滿挑戰的替代方案。你可以悠閒地觀察這個多邊形世界的運轉,也可以為了每一塊錢在窄巷中展現神乎其技的 甩尾技術。這種高度的自由度正是獨立遊戲最迷人的地方。
隨著 2026 年的發售日期逐漸逼近,Slums: Hauler 已在 Steam 商店開放預約。這款以 1.99 美金超低定價切入市場的作品,無疑會成為 預算玩家 的首選。雖然價格平易近人,但其提供的內容深度與 重玩價值 卻不容小覷,預計將在獨立遊戲圈掀起一波討論熱潮。

不論你是熱愛 經營模擬 的老手,還是單純想要體驗在異國街頭駕駛的 賽車手,Slums: Hauler 都準備好為你帶來一段難忘的旅程。請鎖定 Urban Bear Studio 的最新消息,並準備好在 2026 年拿起你的方向盤,在貧民窟中殺出一條血路,爭取屬於你的 財富自由。

玩家主要扮演一名計程車司機,透過載送乘客賺取現金,並在應對燃油消耗、交通法規與日常生存成本的壓力下,試圖擺脫貧困。遊戲結合了駕駛、經濟管理與生存模擬元素。
非常友好。由於採用低多邊形(Low-poly)藝術風格,最低僅需 Intel Core i3 與 GTX 660 顯示卡即可運行,且僅需 2GB 的儲存空間,適合絕大多數玩家。
玩家需要管理有限的財務,包括支付油錢、繳納違規罰款以及應付基本的生活開銷。如果沒能賺夠錢,玩家甚至面臨晚上只能睡在長椅上的困境。
根據目前的資料,遊戲介面與字幕主要支援英文,但由於玩法直觀且以駕駛經營為主,對於語言的需求程度相對較低。
https://store.steampowered.com/app/3892230/Slums_Hauler/?snr=1_7_7_230_150_1