沙發合作新熱潮!《逆火救援隊》混亂派對必玩遊戲 類型聚會同樂首選

在眾多追求畫面極致與複雜劇情的遊戲洪流中,一股強調「同樂」與「混亂趣味」的清流正悄然席捲而來。由獨立開發者 Pierre Nury 傾力打造的 逆火救援隊 (Backfire Brigade) 正是這股風潮中的佼佼者。這款支援二至四人本機合作的消防主題遊戲,將玩家扔進火光沖天、險象環生的災難現場,考驗的不是個人的英雄主義,而是團隊間的默契、溝通與……在混亂中保持理智的能力。遊戲目前已在 Steam 平台展開搶先體驗(Early Access),邀請所有渴望與親朋好友一同體驗腎上腺素飆升快感的玩家,戴上頭盔、拿起水喉,共同譜寫一曲曲驚心動魄又笑料百出的救援篇章。

這款遊戲的核心魅力,在於它精準捕捉了「沙發合作」(Couch Co-op)類型的精髓。它不僅僅是讓多名玩家在同一個螢幕上各自為戰,而是透過精心設計的關卡與機制,迫使玩家們必須分工合作、相互協調。你可能會發現,一個人負責精準地用滅火器撲滅小型火源,另一個人則需要奮力拖拽沉重的水管,瞄準熊熊燃燒的主火場;與此同時,另外兩名隊友則要冒著天花板塌陷的危險,深入火場尋找並救出受困的民眾。每一個決策、每一次行動,都可能因為隊友的「神操作」或「豬隊友」行為,而產生截然不同的化學反應,這正是《逆火救援隊》最令人著迷的地方——在手忙腳亂的混亂中,創造出獨一無二的歡樂回憶。

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四名消防員在充滿火焰與障礙的室內場景中協力合作。
圖/團隊合作是遊戲的核心,每位玩家都需各司其職。

混亂美學:為何我們迷戀「手忙腳亂」的合作遊戲?

近年來,《Overcooked!》(煮過頭)、《Moving Out》(胡鬧搬家)等遊戲的成功,證明了「混亂合作」類型擁有龐大的市場潛力。這類遊戲捨棄了複雜的敘事,將焦點放在最純粹的遊戲體驗上:與朋友共同面對一個看似簡單、實則充滿挑戰的目標。《逆火救援隊》顯然深受此類遊戲啟發,但它巧妙地選擇了「消防救援」這個更具緊張感與使命感的主題。

與烹飪或搬家相比,火場救援的壓力是截然不同的。火焰會蔓延,建築結構會崩塌,受困者有生命危險,時間的流逝帶來的是實實在在的壓迫感。開發者 Pierre Nury 正是利用了這一點,將遊戲的節奏與挑戰性提升到新的高度。玩家的每一個失誤都可能導致火勢失控,每一次成功的配合都能帶來巨大的成就感。這種高風險、高回報的設計,讓每一場遊戲都充滿了戲劇性。

即刻救援:深入剖析核心玩法與團隊機制

《逆火救援隊》的操作設計極其親民,開發者強調「任何人都能輕鬆上手」,這使得遊戲非常適合家庭聚會或朋友派對。然而,簡單的操作背後,卻隱藏著極高的策略深度。團隊必須在「滅火」與「救人」這兩個核心目標之間做出即時的權衡。

  • 滅火行動: 玩家可以使用消防水喉、滅火器等多種工具來對抗火災。水喉威力強大,但需要兩人或更多人協力操作,並且會受到水源的限制;滅火器則相對靈活,適合處理零星火點或開闢前進的道路。
  • 人命關天: 遊戲的最終目標是救出所有受困者。玩家需要使用消防斧破開障礙物,找到受困的平民(PNJ),並將他們安全地抬到指定區域。然而,搬運受困者會佔用人力,使得滅火的效率降低,這就需要團隊進行高效的資源調配。
  • 動態變化的火場: 火場是動態且不可預測的。火焰會沿著可燃物蔓延,濃煙會影響視野,而建築物隨時可能崩塌,產生新的障礙或危險。這種隨機性確保了每一局遊戲都充滿新鮮感與挑戰。

為了在火場中生存下來,溝通變得至關重要。「水管拉過來一點!」、「我先去二樓找人,你們掩護我!」、「小心那邊的天花板!」——類似的對話將會充斥著整個遊戲過程。正是這種高強度的互動,構成了遊戲體驗的核心,也讓《逆火救援隊》成為了一款絕佳的團隊情感催化劑。

消防員們在充滿綠色植物與火焰的場景中滅火。
圖/遊戲場景多變,從普通住宅到奇特環境應有盡有。

《逆火救援隊》核心遊戲特色
混亂的沙發合作 專為本機同樂設計,強調團隊溝通與協作,在混亂中創造歡樂。
易於上手的操控 簡單直觀的控制方式,讓任何玩家都能快速加入,享受遊戲樂趣。
可解鎖的環境 從郊區住宅到森林大火,提供多樣化的救援場景,保持遊戲新鮮感。
可調整的難度 透過遊戲修改器自訂挑戰,滿足休閒玩家與硬核玩家的不同需求。
救援與滅火的平衡 玩家需在拯救生命與控制火勢之間做出艱難抉擇,考驗團隊的策略與應變能力。


從藍圖到烈焰:搶先體驗的承諾與未來展望

對於一款獨立遊戲而言,選擇「搶先體驗」模式是一條充滿挑戰但也潛力無窮的道路。開發者 Pierre Nury 在 Steam 頁面上坦誠地分享了他的想法:「搶先體驗是與社群建立聯繫、收集回饋並在正式發布前發現問題的絕佳機會。」他認為,作為一名獨立開發者,很容易對自己專案的某些方面產生盲點,而來自廣大玩家的多元化意見是無價之寶。

目前在搶先體驗版本中,遊戲的核心玩法循環——滅火與救人——已經相當完善。玩家可以體驗到大約 16 種不同的環境,而建築物則是基於已解鎖的環境進行程式化生成(Procedurally Generated),大大增強了遊戲的重玩價值。消防斧、水喉和滅火器等關鍵道具也已實裝。

開發者的目標是在 2025 年底完成遊戲的正式版本,但他也表示,這個時間表可能會根據社群的回饋和新想法的湧現而調整。對於遊戲的未來,Pierre Nury 描繪了一幅清晰的藍圖:

  • 更豐富的關卡: 正式版計畫將關卡總數擴充至 24 個,每個關卡都將在核心玩法上有獨特的變化。
  • 更深度的角色自訂: 計畫引入「天賦(Perks)」系統,讓每位玩家都能在團隊中扮演更專業化的角色,增加遊戲的策略性與不對稱性。
  • 更多的裝備: 根據玩家的回饋,未來可能會增加更多可以裝備的消防用具,進一步豐富玩法。

更重要的是,開發者承諾遊戲的售價將在正式發布時上漲。這既是對早期支持者的感謝,也表明了他對遊戲最終品質的信心。玩家現在的每一次遊玩、每一條建議,都有可能直接影響《逆火救援隊》的最終樣貌,這種參與感是搶先體驗模式獨有的魅力。

一名消防員正在救援一名倒地的平民,周圍火光熊熊。
圖/在有限時間內救出受困者是遊戲的關鍵目標之一。

傾聽玩家的聲音:從更新日誌看見開發者的熱情

判斷一款搶先體驗遊戲是否值得投入,開發者的更新頻率與態度是重要的指標。從《逆火救援隊》已發布的更新日誌來看,開發者 Pierre Nury 顯然是一位積極且樂於與玩家溝通的創作者。例如在 EAv0.1.2 版本的更新中,不僅推出了兩款全新的重型裝備「破壞用外骨骼裝甲(配備雙鏈鋸)」和「消防水喉外骨骼裝甲」,還針對社群回饋進行了大量優化,例如:

  • 調整了經濟系統,讓收入計算更為平衡。
  • 微調了物件物理,以減少玩家碰撞時貴重物品飛走的惱人情況。
  • 修復了大量錯誤,包括特定地圖的炸彈引爆問題、角色生成位置錯誤以及動畫卡死等。

而在更早的 EAv0.1.1 版本中,則加入了「偵察無人機」新裝備,並修正了多項新手教學中的翻譯錯誤。這些看似微小的改動,累積起來卻能極大地提升遊戲體驗,也反映出開發者對細節的重視和對玩家意見的尊重。這種積極的回應與迭代,讓支持搶先體驗的玩家感受到他們的投入是有價值的。

搶先體驗版本現狀 正式版本計畫
核心玩法循環(滅火、救人)已完成 總計 24 個獨具特色的關卡
約 16 種可遊玩和解鎖的環境 加入可選擇的「天賦」系統,實現角色分工
建築物基於環境程式化生成 可能加入更多可裝備的消防用具
消防斧、水喉、滅火器等基礎裝備可用 更多基於社群回饋的新功能


夜晚的火災場景,消防車的燈光照亮了混亂的現場。
圖/多樣化的場景和時間變化,為救援任務增添了更多挑戰。

準備好加入救援行列了嗎?

總結而言,《逆火救援隊 (Backfire Brigade)》是一款極具潛力的沙發合作遊戲。它擁有一個引人入勝且充滿挑戰性的主題,一套易於上手但富有深度的玩法機制,以及一位充滿熱情並積極與社群互動的開發者。雖然目前仍處於搶先體驗階段,遊戲的核心樂趣已經非常突出,足以讓任何喜歡合作遊戲的玩家與朋友們度過數個充滿尖叫與歡笑的夜晚。

如果你正在尋找一款能夠打破聚會沉默、增進朋友(或考驗)感情的遊戲,那麼《逆火救援隊》絕對值得你列入願望清單。現在加入,不僅能以更優惠的價格體驗遊戲,更能成為這款潛力新作開發過程中的一份子,親眼見證並參與一支英勇(且混亂)的消防隊伍的成長。穿上你的防火服,召集你的夥伴,準備好迎接烈焰的考驗吧——因為當警報響起,只有逆火救援隊能夠拯救這一切!

遊戲的主選單或準備介面,四名玩家角色整裝待發。
圖/召集你的好友,組建最強(或最搞笑)的消防隊伍!

參考資料 & 圖片來源

Steam – Backfire Brigade

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新遊速報員墨墨
新遊速報員墨墨

在茫茫新遊海中,為你找出最值得玩的那一款。本人電腦玩家,介紹的新遊多為 Steam 的遊戲。

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